最佳球会

最佳球会

6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.91500个评价
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带图88 长评79 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩203 画面优秀164 操作流畅118 物超所值36 音效动听28 福利丰富26 UI美观18 运行稳定性150 操作体验117 玩法设计49 画面视觉47 游戏福利42 资源获取30 日常肝度8 音效音乐7
官方球会大雄 : hi 感谢评价,手感的问题很抱歉给主帅带来不好的游戏体验,我们会努力的去优化,希望主帅能通过这两年感受到我们的态度,我们一直在改进,接下来几个版本应该都会有比较显著的提升。之后也会有 pc 版本,希望可以带给主帅更好的游戏体验。 评分的主观性真的不存在,我们是有一个团队,不是某一个“策划”来决定这个球员应该是什么评分,每个人的喜好也不一样,如果是这样我们应该以哪个策划的喜好来呢?实际上咱们是综合该球员赛季表现的各项数据得出的,有的时候数据会跟我们主观的感受有出入,我们绝对不会以个人喜好和倾向来定评分,这对我们项目组没有任何好处。
御风者
游戏时长 7.8 小时
官方球会大雄 : hi,非常感谢主帅的评价。关于肝和氪的问题,就像是主帅说的,愿意肝一下也可以玩的很开心,我们希望不同类型的玩家都能够在球会里找到乐趣。在画质表现和动捕上,我们一直在努力做到最好,也感谢主帅的认可。关于礼包概率,策划和运营也非常关注球员收集体验,所以最近在获取不同明星球员的方式上做了很多优化,各个版本的活动和玩法中也新增了大量球员卡包投放,主帅可以关注一下。 匹配战力的问题,这个问题小 Y 跟策划沟通一下哈,需要比较多的数据来确认,之后有反馈再来跟主帅反馈。 建议和反馈小Y 都会整体好提交给对应的策划评估,也欢迎以后主帅有更多的想法和建议来与我们分享!
官方球会大雄 : 非常感谢主帅的长评,很抱歉给主帅带来不好的游戏体验,主帅提到的问题小 Y 跟相关的策划同事和运营沟通后,整理了一些反馈。 1、不符合预期的无球跑位以及门将出击:这些问题小 Y 看到最近有一些玩家在反馈,所以跟策划同学沟通过,这种情况需要大量的比赛场景复现后进行优化和修复,目前开发同学已经在着手解决了,在下一个版本会有比较明显的提升,主帅可以到时候看看优化情况,也欢迎再给我们反馈。 2、AI 判罚:确实偶尔会存在这个情况,也很能理解主帅的心情,这个问题我们已经关注到了,接下来的版本我们会对球员模型进行更新,相信这个问题会带来改善,还请给我们一点时间来优化它。 3、卡池针对老玩家:当然是不存在这种情况的😂,我们针对新老玩家都有不同的游戏活动。关于礼包概率,策划和运营也非常关注球员收集体验,所以最近在获取不同明星球员的方式上做了很多优化,各个版本的活动和玩法中也新增了大量球员卡包投放,主帅可以关注一下。 4、转会币获取:转会币的获取途径有出售球员和参加日常活动等途径获得,同时为了保证玩家的收集体验,新手期有很多的活动都可以活动转会币,例如 28 天登录等活动,主帅可以看一下置顶帖的活动介绍,通过参与这些活动可以加速转会币的积累~ 我们会犯错或者有做的不好的地方,非常感谢主帅鞭策我们前进,我们也会不断改进自己、改进游戏!希望主帅给我们一个机会和一点点时间来改进它,也欢迎以后主帅有更多的想法和建议来与我们分享!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了一年多点吧 花的不多 每个月的月卡加通行证再买点其他的 差不多每个月150~200左右吧 作为消费者 就整体点评一下 就跟点完外卖评价一下好不好吃是一个道理 怎么说呢 如果比喻成外卖 那就是属于包装还凑合 看着是那么回事 但是打开一看菜量过少 再一吃不太好吃 然后还发现了一只苍蝇
先说抽卡吧 3000卷一个83+ 反正我玩了一年多 最高就是两个89的凯恩 让我特殊交易换成C罗了 其余的阵容基本都是花钱通行证商店买 要不就是特殊交易换的 基本都是85~86的球员 抽卡这个事 有这么个东西 但基本就是聋子的耳朵 摆设 基本就是抽特殊交易的狗粮 90+的球员 肯定也存在 但基本就是良心游戏商 传说
我基本就是 生涯 天梯 挑战者 特别训练 这四个 生涯可以前十分钟两球跳过 相对节省时间 但要是生涯欧冠赛 虽然大部分也都可以上半场三球跳过 但是 这个游戏其实还有的时候叫最佳门将 射门20脚 18脚打正 进一个球 当然也可以叫“最佳前锋” 我的主力锋线目前射门数值没有低于95的 但就是禁区空门力度不大然后擦着门边射歪了 这种情况基本每天都会出现 但频率相对不算高 不过也反应了 费劲提高数值貌似就是看着厉害 心理作用 遇到系统局你就是1000分的球员照样弄你 速度和爆发力100 照样被系统方黄卡后卫落后两个身位轻松追上然后干净断掉 天梯相对没什么系统局 至少我没怎么遇到过 但是天梯有卡顿啊 还有就是玩家故意拖延时间挺恶心的 对方输了也不想退 貌似就是放下手机不管了 虽然有五秒强制出球 但是应该更加真实加入拖延时间给牌的机制 累计牌数球员禁用一场什么的 挑战者 现在有跳过了 但本来可以进个漂亮球 来个随心所欲的流畅配合 结果想起来了 得头球 得后卫助攻 得中场进球 等等 是我玩游戏还是游戏玩我昂?而且玩挑战者就是为了拿东西 你弄这个是想让玩家跳过还是不想昂 又要当**还得立牌坊呗?三球跳过就得了 本来这游戏给东西就抠的恨不得摸完脚丫子都得尝尝咸淡的节奏 除了挑战者 其他给东西基本就像是 游戏方老婆们的心声 给了但好像又没给 这些个条件除了无聊 没有任何作用 无非就是多浪费点时间达成就OK了 有的时候挑战者能玩困了
但是也有积极的方面 之前经常出现的失灵情况 现在确实改善了不少 基本没有出现过了 所以加一颗星 一共两颗星 另外如果有人想收我的号 我可以出 有弃坑的机会 我是OK的 😃
TapTap
TapTap
nananananoda
游戏时长 10.8 小时
预约很久的游戏,上线有一段时间了,最近才抽出时间体验。
这是一款足球题材的游戏,目前国内的球迷很多,而市场上好的足球游戏也没有几个,因此最佳球会正好填补了这个巨大需求。打开游戏就可以看见,最佳球会的代言人是小罗,小罗一直是我比较喜欢的一个球星,看到小罗都愿意代言这款游戏应该是不错的,事实证明确实是这样。
这款游戏的画面制作十分精美。游戏的界面采取了简约的扁平化设计,更符合现代的潮流,看上去赏心悦目,球员在立绘中的建模也比较精美和真实。在比赛中,球员可以表现出各种各样的动作,基本上贴合现实,球场环境和周围台上的观众也比较逼真。甚至游戏里做出了所有观众的模型,在一些场景里可以看到他们的身体。在每次射门或者判罚后会出现回放,在回放中也可以近距离看到球员精致而帅气的动作。总体来说游戏的画面很真实,制作很精致。游戏中球员的操作手感中规中矩,并没有什么出奇的地方,想要基本的带球过人或者传球,不停球射门,头球等等都没有什么太大问题,但是要想做一些复杂的战术就比较困难。
游戏的缺点上述已经提到一个,具体来说操作中传球的选取目标的机制经常抽风,尤其是在传中的时候很容易莫名其妙往后传,另外当我方两个球员离得很近的时候也很难传到正确的目标。直塞的手感还不如传球。另一个缺点是在游戏内动画中,球员的脸部建模质量较低。建议官方对这两个问题加以修复。
另外,插一句,以游戏的初始阵容,打生涯就几乎没什么难度,何况官方还会想法设法给你塞几个82以上球员进去,所以不用担心初期的游戏体验问题。
总的来说,这个游戏还是一个制作相当优秀的游戏,建议大家下载体验。
官方最佳球会 : 收到主帅的鼓舞真的很开心,您的反馈已经记录下来了,希望在不断调整优化后,最佳球会能够让您更满意。也期待主帅体验后续活动赛事后的建议~