最佳球会

最佳球会

6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.81563个评价
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带图101 长评81 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩208 画面优秀165 操作流畅121 物超所值36 音效动听28 福利丰富27 UI美观18 运行稳定性157 操作体验122 氪金付费74 玩法设计52 画面视觉48 游戏福利44 资源获取30 日常肝度10
1
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
我是华为端的,当时是二周年的时候入的,然后就因为各种原因,今年6月的时候才回来,肝了一个多月。我简单的来说一下我自己的看法吧。
1.作为一款足球手游的话,我觉得在现如今的四大足游中,应该是仅次于FC的游戏(自认为),滚卡方面的话频率也不是很高,零氪,微氪玩家都可以通过时间来获取一些87+球员(90以上球员纯靠运气了),像我就欧到了24欧洲杯的罗哥,在获取球员方面,难度也算是比较低的(可以看我截图,回归一个月)。球员方面的话,感觉87加和90加是个比较重要的分界点,一方面是有技能的,另一方面感觉是数值上面的大提升,但是总体来说差距不算特别大,更主要的就是技能。不过,92以上的明显可以感觉到数值提升的很多。那球员的数值以及获取难度方面,我觉得还是比较利好于平民玩家。不过我想吐槽的是,关于速度这个方面的数值,以前的绝代双骄都不是以速度突的,但是现在的哈兰德与姆巴佩随便一个长传就可以以他的速度去碾压你的后防线。现在关于后卫的好用方面都是要以速度去评判的,因为你速度过慢,你是防不住对面的速度性突破的。
2.游戏的可玩性方面,我觉得相对的比较单调,毕竟足球手游的主要玩法肯定就是竞技对抗,平时我也就是基本打个生涯赛和排位,偶尔去打打经纪人,干干任务方面的总而言之呢,比较适合于一种休闲游戏。虽然单调,但是也不会让人感觉到很腻。
3.匹配机制,以及是否会有系统暗控。😓这是我主要想吐槽的一个点,当时我在华为的手游评论区下面吐槽过这个东西,就例如对面的人,一直在禁区外射门,可是他偏偏就能进4个(第二张),我门将就跟摆设一样。而我的球员都快拖到小禁区了,却仍然能够被他的门将扑出去,关键是他门将的评级评分以及反应都不及我。还有就是球员的精细化操控,有时候后卫和门将莫名其妙就跟呆傻了一般,尤其是后卫,有时候会莫名的不动,明明我后卫的速度也不慢,可是偏偏就跑不过比自己慢的前锋,导致漏防。还有平民玩家在遇到一些氪金大佬时,是真的没办法应对的。比如说当下最热门的欧洲杯姆巴佩(速度球员),还有大使球员,对面随随便便一个长传就可以直接射穿你的后防线,而你的球员却只能在后面干看着对面突破你进球。最令人无语的就是连续立柱和空门不进的情况,今天玩的时候就连着一个回合三次射立柱横梁,我当时也是整的非常无语。赛季初玩的时候,80的胜率。现在你给我已经拉近到50左右的胜率了。感觉跟王者的机制非常的相像。总而言之,机制方面感觉是这个游戏最大的诟病
4.操作手感,操作手感,这方面我也不好做过多评述,因为我6月份回归的时候操作手感就让我当时适应的好一段,结果7月份这个大版本更新,前两天玩的时候感觉就是非常的不适应。感觉球员变得很慢,很傻,也许是为了为高分卡去铺垫吧,感觉整体降低了球员的数值在局内的表现。这里我不做过多赘述了,大家自己体验。
5.总体评价来说,这个游戏还是比较值得一玩的,不过我认为你要是要获得比较好的体验的话,养的差不多之后再去打天梯吧,最好天梯少碰一点,不然你可能会红温😂😅
嗯,我现在想的就这么多了,有什么建议,后面再补充
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就是随便看看 : 抢个沙发!
官方球会大雄 : hi 感谢评价,手感的问题很抱歉给主帅带来不好的游戏体验,我们会努力的去优化,希望主帅能通过这两年感受到我们的态度,我们一直在改进,接下来几个版本应该都会有比较显著的提升。之后也会有 pc 版本,希望可以带给主帅更好的游戏体验。 评分的主观性真的不存在,我们是有一个团队,不是某一个“策划”来决定这个球员应该是什么评分,每个人的喜好也不一样,如果是这样我们应该以哪个策划的喜好来呢?实际上咱们是综合该球员赛季表现的各项数据得出的,有的时候数据会跟我们主观的感受有出入,我们绝对不会以个人喜好和倾向来定评分,这对我们项目组没有任何好处。
官方球会大雄 : 非常感谢主帅的长评,很抱歉给主帅带来不好的游戏体验,主帅提到的问题小 Y 跟相关的策划同事和运营沟通后,整理了一些反馈。 1、不符合预期的无球跑位以及门将出击:这些问题小 Y 看到最近有一些玩家在反馈,所以跟策划同学沟通过,这种情况需要大量的比赛场景复现后进行优化和修复,目前开发同学已经在着手解决了,在下一个版本会有比较明显的提升,主帅可以到时候看看优化情况,也欢迎再给我们反馈。 2、AI 判罚:确实偶尔会存在这个情况,也很能理解主帅的心情,这个问题我们已经关注到了,接下来的版本我们会对球员模型进行更新,相信这个问题会带来改善,还请给我们一点时间来优化它。 3、卡池针对老玩家:当然是不存在这种情况的😂,我们针对新老玩家都有不同的游戏活动。关于礼包概率,策划和运营也非常关注球员收集体验,所以最近在获取不同明星球员的方式上做了很多优化,各个版本的活动和玩法中也新增了大量球员卡包投放,主帅可以关注一下。 4、转会币获取:转会币的获取途径有出售球员和参加日常活动等途径获得,同时为了保证玩家的收集体验,新手期有很多的活动都可以活动转会币,例如 28 天登录等活动,主帅可以看一下置顶帖的活动介绍,通过参与这些活动可以加速转会币的积累~ 我们会犯错或者有做的不好的地方,非常感谢主帅鞭策我们前进,我们也会不断改进自己、改进游戏!希望主帅给我们一个机会和一点点时间来改进它,也欢迎以后主帅有更多的想法和建议来与我们分享!
哦所以啊 : 暴率希望再高一些
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
橙子Dustin
游戏时长 11.7 小时
推荐:画面音乐/ 运营服务/ 可玩性
挺适合我这种休闲集卡党
先提优点:
球员获得途径较多,付费和免费抽卡都带保底,球探攒两三张高星出黑卡概率也挺高,不需要的红卡也能交易换黑卡,我现有的黑卡除了后卫up池氪金出的一张,其余全是免费获得,而且红卡也有好用的,我现在就主养劳尔,全靠他射门进球,阿扎尔和科雷亚直接化身传中工具人😂,属于是我队里的大爹;
游戏画面很清晰,现在再去玩带锯齿的低画质足游已经玩不太进去了,操作的话,确实不如实况细致,但是至少我这种在实况连新手挑战都过不去的手残党也能轻易上手;
肝度适中,每天上线打打生涯和特殊训练,做完战令每日,有挑战赛的话把三次机会用完,就能下线了;
球员突破能自定义加点;
精彩回放和游戏自带录屏挺方便,可以记录一些高光时刻。
提完优点再给一些建议:
活动太少,类似国庆这种节假日完全可以出一些期限较久的大型活动来增加点福利,平时的活动频率希望也能提高;
编队界面能看到一个技能的选项,但是目前并没有相关功能,点击也没提示解锁的条件,是还没实装吗?希望能加入一些花式增加可玩性;
欧元太缺了,升几下等级,招一次球探就消耗完了,希望能增加获取渠道;
球员升阶较难,1星突破还能用一张万能位置卡替代,二星突破就要相同球员卡了,红卡还好说,黑卡就比较难,可能是氪佬的专属,就为了拉开差距的,对我这种微氪单机玩家倒是也不影响😅。
球场和球衣自定义好评,但是球衣开局选完后就不能再更改了,其余球衣和颜色搭配的获取方式全是“活动”,这就又回到第一点了,希望能增加活动的频率,给玩家解锁自定义球衣和颜色的机会。
解说缺乏激情,球场氛围也一般,玩着有点平淡没有太多代入感;
综合来说挺不错的,心态佛系一点,不追求天梯段位和数值快速提升倒是玩得挺舒服,慢节奏养成了属于是,会继续支持下去的🙋
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心城以空 : 一起赚钱?
nananananoda
游戏时长 10.8 小时
预约很久的游戏,上线有一段时间了,最近才抽出时间体验。
这是一款足球题材的游戏,目前国内的球迷很多,而市场上好的足球游戏也没有几个,因此最佳球会正好填补了这个巨大需求。打开游戏就可以看见,最佳球会的代言人是小罗,小罗一直是我比较喜欢的一个球星,看到小罗都愿意代言这款游戏应该是不错的,事实证明确实是这样。
这款游戏的画面制作十分精美。游戏的界面采取了简约的扁平化设计,更符合现代的潮流,看上去赏心悦目,球员在立绘中的建模也比较精美和真实。在比赛中,球员可以表现出各种各样的动作,基本上贴合现实,球场环境和周围台上的观众也比较逼真。甚至游戏里做出了所有观众的模型,在一些场景里可以看到他们的身体。在每次射门或者判罚后会出现回放,在回放中也可以近距离看到球员精致而帅气的动作。总体来说游戏的画面很真实,制作很精致。游戏中球员的操作手感中规中矩,并没有什么出奇的地方,想要基本的带球过人或者传球,不停球射门,头球等等都没有什么太大问题,但是要想做一些复杂的战术就比较困难。
游戏的缺点上述已经提到一个,具体来说操作中传球的选取目标的机制经常抽风,尤其是在传中的时候很容易莫名其妙往后传,另外当我方两个球员离得很近的时候也很难传到正确的目标。直塞的手感还不如传球。另一个缺点是在游戏内动画中,球员的脸部建模质量较低。建议官方对这两个问题加以修复。
另外,插一句,以游戏的初始阵容,打生涯就几乎没什么难度,何况官方还会想法设法给你塞几个82以上球员进去,所以不用担心初期的游戏体验问题。
总的来说,这个游戏还是一个制作相当优秀的游戏,建议大家下载体验。
官方最佳球会 : 收到主帅的鼓舞真的很开心,您的反馈已经记录下来了,希望在不断调整优化后,最佳球会能够让您更满意。也期待主帅体验后续活动赛事后的建议~