【规划】包晓生系列开发情况和未来展望;
今天刚好虚岁35岁,正式步入IT民工职业危机时期。35岁优化法则属实天才定律,腰酸腿痛了8年左右的我终于在去年确诊腰突了,因为情况已经从每年偶尔疼几次,变成了除了睡觉就一直疼,周末一直往医院和诊所跑,通过针灸推拿止痛。所以,去年开始,英雄传的开发进度就相对应变慢了一些。不过,截至今年,历经了6年的开发,英雄传的所有英雄基本已经开发完毕。剩了一些小bug,实在是每周都没有约到时间和空余时间去和程序处
近期感受藩王和江湖的分享
最近被竞技场的藩王系列的章银瓶叠毒这类卡组恶心的不行。我靠着大概印象组了一下,不全对仅供分享给大家看看。打法思路就是章银瓶让万归流叠毒能力增强,然后楼打出,温回血加流血。为了针对克制的思路,组了一套江湖卡,加了秋张组合压血上限和克制回血,程玄素解控,萧定方克制藩王。逻辑上来说克制很强。实际使用中发现,哎呦,还挺好用,唯一缺点是对真气有点劣势。这套江湖的使用方法简单概括下:1,江湖没斩杀前
入坑刚好一周了,萌新想提点小意见
入坑刚好一周了,由于时间有限,每天基本上玩个50胜就下课,三天内上了神话及通了凌霄宝楼,目前英雄卡较少,就组了个便宜且比较主流的中速卡组,以前比较喜欢玩炉石,这个游戏通篇玩下来的感觉挺好的,让我有怀念炉石的感觉,但还是想提点小意见。1、在客栈英雄卡界面能否增加一项快速筛选(按阵营筛选)或者搜索选项,不然的话根据攻略找个英雄得上下滑动半天才能找到,而且买完英雄后界面会自动回到顶端,找下一个英雄又得
终于打上神话啦
刚入坑三天,认真玩了两天就打上神话啦,开心~发帖纪念一下嘻嘻#包晓生英雄传
神话留念
以73的胜率成功冲上神话,自己拼凑的卡组,藩王江湖,以控制回血为主,望大佬们提提意见建议。
入坑4天干上神话了,玩着挺爽的
第一二天玩的还是基础江湖,昨天开始玩建文快攻这套,唯一的遗憾就是吃光基础声望和抽卡还有个俞广平没合上,然后换了个秦燕娘(很多时候都有奇效),以及人机太多了没体会过太多卡组(谁想得到30%以上的对手都是永乐埋伏那一套)。不过抽卡资源真的有点少,需要日积月累的积攒,其实我挺想买个月卡或者看点广告多来点卡的,不然几个套路要玩好久好久才能换得起其他流派
好超模的牌啊
我嘞个直接用对方的牌
这张牌算抽牌英雄吗?
在实战中这张牌出现过减费的情况,但打出后又还原了,所以从描述上来说算抽牌英雄吗?
这是啥意思啊
个人认为最无懈可击的一套(建文版
自己搭的1套建文快攻…这套好的就是开局不给对手反击,让我们依靠建文高爆发快速解决战斗。俞广平和封宝山两张牌刷出来基本前两个回合对手一张都出不了,创造进攻时间,廖承祖避免前期卡牌。用(前期郑承恩,后面换沈延章,没牌用曹铁玄)理想状态下最多四张就可以解决,正好和开局快速解决的战斗思路契合。(曹铁玄也可以换金盛勇花春霖和安知命主要就是兜底,对面有特别恶心的牌也可以挡一挡,一个保下线的作用。(花春
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处