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182
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天选之子
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
182个评价
带图
5
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
运行稳定性
36
玩法设计
11
无敌的我回来了
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
有待提高质量,卡死只能重进挺费事的,优化起来再添加一些玩法就很不错了
我——回来了
游戏时长 21.0 小时
推荐:
可玩性
推,狠狠推。
这是文字回合Rpg游戏。同类型的游戏真的超级多,比它优秀的只能说就数不过来。
但并不影响我喜欢它。玩的久了,感情来了。
当初的新鲜早就不能持续,是我自己的想象力创造力在自己的小世界赋予它新的意义。可以解释为我在自我满足,但也是基于这个游戏和群友的吖🥳
— — ——
咳,想来这种这么没有参考意义的评论不是我的风格。还是说点东西。
重要的事情说前面:建议下载游戏至手机。不要玩云端,云端会掉档还少了很多骚操作
①游戏闪退不关游戏的事。
原因很大可能是tap云玩引擎优化问题。不是甩锅,只是公认事实。
②不要看攻略,或者可以看看我的攻略。
玩起来最有动力的时候,就是你通过不断探索技能搭配推魔神的时候。魔神七千是小成,九千九是大成。一万呢?一万是心有不甘却还是刷词条的臭虫。
③如果你真的“老老实实”玩,那真的会有很多苦难。怎么说呢,角色五百就满级,而且这个满级只是一个基础。真正的战力还是符文,但佩戴符文就四个,那就只能瞄准转生词条。基于词条随机性,真的要刷很多转,部分咸鱼人可以点沙漏自然增长来刷,也有连点器什么的,部分人选择卸载,也有人会修改时间。
我的思想观念哈:“单机嘛,改改不丢人”。小十年前,当时很多单机游戏有“新人七天”,哎呀呀呀呀,狠狠刷,刷了七天又七天。
我问个问题,是冲几千块进单机游戏**还是下载葫芦侠**还是改手机时间**。我真的充过单机游戏,98啊128都有,还是扣话费的,运营叫“和游戏”。
我曾经玩了一个卡牌游戏,叫“大鱼吃小鱼”,如果愿意听我的魔幻经历,可以看看我的动态。
当一个单机游戏很肝的时候,你可以来评论反馈“太肝太养成,我玩不了”并打一个差评。真的,没有人会怼你,不会有正常人把自己开挂的一套理论架给别人。或者你偷偷修改,爽自己就完事了。或者你偶尔上线收个菜,和群友聊个天。开发者爽了,其余玩家爽了,你也爽了,三赢。总是有人做人做事都这么臭,唉,提不得。
最后说一下,新玩家们,推荐你下载游戏到手机,不会操作的话,可以进群拿包。
今天我看论坛还有两个人存档出错。tap的云玩是真的不成熟。
博士
:
“不要看攻略,或者看我的攻略”好家伙图穷匕见了是吧?(滑稽)
八千里路云和月
游戏时长 21.1 小时
打到93层神魔闪退无存档什么鬼?两回合就打死BOSS了应该冲100不是问题
说说配置吧。暗杀者。行动力多。末路+10(后期主要输出)
因为能量200上限 所以后期翻倍全靠血迹末路。
必须有的符文
吸血要有。级别不限
收割1级
急行两个。加行动力后期靠行动力增加末路层数
涅槃3级
充能必须有一个。能量200也是4倍伤害
萤焰必须有一个。靠这个分裂群攻打死很多次复活。
其他随意了
技能 阵列 600物理
血迹(扣血之后乘末路倍数输出)
滴血开封 70%物理buff
闪避。
八千里路云和月
:
100层什么鬼啊。完全打不动。。就打几万点血。。。突然就这样了
GKL
游戏时长 4.3 小时
欧皇大佬玩是天选之子,我们非酋之类的玩真的是实打实的天弃之子。
50%的天选强化我硬生生花了50万才把物攻成功升级到1级……
茶笙
:
假的吧。。。
zhdex
玩过
刚一看就发现UI界面和我现在学的qt那么像😂,现在大一,qt还是完全没搞懂😫,暑假准备学一下,也想做自己的小游戏🤪😋。学长也可以试试插图,不用多,感觉会增加些乐趣,也不失简约风🤔
carsonlwh
游戏时长 6.7 小时
魔神过了40,潜行者yyds
一个小技巧,血量上限是单数,血祭能开两次,然后技能选开锋,血祭,箭雨,最后是减伤那个,附魔前期可以挑一些加伤害的,斩杀是必须,如果天赋有不用带,后面基本带一个魔神和三个盾,不然一发锤死。天赋建议一个斩杀,五个迅捷加体力,然后就是盾,利,勇,神格有就行,充能最好有二十,荧焰可有可无,适应,源泉,准,刃,毁灭,刺甲,饮血,渐强,破绽,泉源,生机,净化,富贵,熟练在这套路里没用。
茶笙
:
绝了,太好用了这套路
胖球
玩过
玩法挺有意思,就是后面太枯燥了,打魔神就是看运气,不轰雷就能赢。
希望再加点其它内容。
官方
Deemo
:
不玩闪避流就不靠运气
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雪如君无言柳杨飞
游戏时长 7.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏挺好玩的,俺用的狙击手,卖血流,只是发现钻石有些没有用了,符文背包就三十个,有点不够用。想每个符文都留一个,然后就只有几个格子了,游戏内容不是很多,可是有些上头了,希望多加一些内容,但不得不说,作者真棒,挺好玩的。(准备看看作者的新游戏《天选华彩》了)
像风一样
游戏时长 6.2 小时
第一建议加一个杀完自动跳转到探险页面,或者一个返回键到探险页面
第二建议出一个符文随机升级合成高一级的随机符文,或者出一个符文经验值,同等类型符文可以吞噬升级
五星好评支持一下,像我大二还天天上网,作者已经开发游戏了,未来可期,加油
官方
Deemo
:
现版本杀完不是跳转探险了吗
懒人挂机
玩过
简单粗糙,能玩。有高需求的勿扰。
给作者点建议,把神树改成产金币的,会提高可玩性。目前没发现使用钻石的地方,刷技能靠日常任务基本可以满足。
官方
Deemo
:
本来是给金币的 然后改成了钻石 钻石抽符文卖金币 一样的
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