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评价
80
论坛
无尽仙路
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.1
80个评价
全部评价
全部平台
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
32
玩法设计
5
UI设计
4
操作体验
4
资源获取
2
啊材🌳
玩过
少一分,因为经常卡,忽然不动,退频
74777633331
游戏时长 4.6 小时后评价
闪退是真高血压,别的还可以
zylorra
玩过
连进都进不去的游戏第一次见……这都几几年了,还不兼容版本啊
祥子1223333
玩过
你们是怎么玩的?我已经闪退三次了
User122260450
玩过
操作细节🎮:
百分比加成在前期毫无用处,但是出现的几率不低
操控起来特别难受,左右边缘的怪很难把人物拖过去打。
还有最后一点,我不知道我是手大还是什么的,每次点加速和分解都会瞬移到左边,特别碍事。
飞机
游戏时长 56 分钟后评价
技能按键太小了,有的时候想点点不上,还会影响走位!而且资源太难积攒了,要肝很久才有一点点的提升!
麦克老狼🐺
玩过
除了面部表情外,很正经的一个射击游戏,每一关的体验都有所不同,关卡之间有roguelike玩法,每个选择都影响着下一关的通关效率。敌人小兵和BOSS设计比较有特点,印象比较深刻。
核心玩法是(御剑)飞行射击,关卡挑战过程中加入了roguelike玩法,有很好的选择策略。在关卡外设计有可养成的属性提升,通过关卡产出资源进行提升。玩法结构比较简单,还可以再增加些内容。
问题&建议:
1、关卡外养成中的怒气无法提升。
2、关卡与关卡之间的难度跨度较明显,建议放缓难度变化,更平滑一些。
3、可以考虑增加其他玩法模式,如BOSS战斗、限时杀怪等等,有很多可以做的内容。
官方
三文鱼
:
多谢支持,我会继续加油的
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
嘛玩意儿?
游戏时长 4 分钟后评价
emmmm,第一次的时候感觉还可以,直到我打开了商城,嗯退不出去了,退出去又进来,打开商城,还是退不出去,第三次进去,那个更新公告跳出来,关不掉,第四次进去,正常了,开一把游戏第一个怪刚露出身子,好,卡住了😁,十分感谢,让我在这款游戏上度过了五分钟,这五分钟无疑是有巨大意义的,他让我知道了时间的宝贵😁
墨魂教主
:
给你点踩是因为你居然给三星😡
User430806009
游戏时长 6.2 小时后评价
能不能把数值弄道左上角去,方便观看,还有那爆发和分解建议改一下呀蛋疼。不优改进给4星不能在多了还有那个仙玉给的太少了,后期升一级上百万受不了
不知
游戏时长 9.1 小时后评价
跟你们说一下,新手怎么玩,首先有暴击选暴击,2%可以无限叠加的,我最高打到了60多波,暴击率达到了惊人的36%相当于打3下就有一个暴击,并且这个暴击伤害非常的高,高达100多万,次选杀敌加攻速,搭配暴击,很猛,有杀敌加属性的都是优先考虑,受伤加灵石可以搭配护盾和回血,一般到35左右波就无敌了,灵石多到用不完,但是一定要注意,不要太贪,你的护盾如果不够扣的就是血,特别是到后期,一下几百血,人物本身血量叠加buff也就200到顶,不要太飘,一定要等有护盾再去卖,你看我一不飘就达到了90波封号斗罗
没谁了
:
你不闪退?打着打着就闪退了
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