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评价
472
论坛
穿越模拟器:我要回古代
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.0
472个评价
全部评价
全部平台
带图
57
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
运行稳定性
101
广告频率
71
玩法设计
14
故事情节
2
🐱
游戏时长 6 分钟
1-互动性约等于无
2-自动播放跳的太快都来不及看
3-全程自动播放了,游戏性约等于无
4-唉
弋沉息
玩过
好不容易嫁了个刘邦结果刚截了个图就闪退了,,,能不能加个自动保存什么的
折戟沉沙
:
哈哈哈哈
藏玲
玩过
不错,能代父出征还有当上女武神的剧情,还有不同历史人物的特殊剧情。这类游戏玩的就是一个剧情,很有趣。
可乐加冰
:
看你这个说法,我就想玩了
WWSSADADBA要有光
游戏时长 54 分钟
开局了大部分时间只能麻木地点下一步,互动性不足,内容也少了点,开了十几把大致内容都差不多,很容易就玩腻了。建议多增加点剧情和随机性,尽量延长一局游戏的时间,几分钟就过完一辈子节奏太快了,还有这种游戏一般都会开很多局,重复性太高容易玩腻。
咕。
:
那来的几分钟,看广告?选天赋?最垃圾无底线的垃圾玩意,看完广告选好天赋,看完广告加完点,进游戏,5秒后,眼前2个字,复活。
酱油蛋滚滚
游戏时长 3.9 小时
游戏的延伸空间还是比较大的。
作者可以考虑修改的地方:
1/游戏莫名死亡率太高且没有任何预警和任何依据,建议属性过低提高死亡率,属性高降低死亡率
2/作者添加了历史人物事件非常的好,希望有更多成就触发决定性因素。为了游戏的可玩性和趣味性,其实作者可以更新公布一两个历史人物触发条件,然后每次更新做出新的历史人物,给予名字让人想方法达成
3/多加一点事件选择,目前事件选择都是固定结果,如果可以优化部分事件随机性就更好了,另外每年发生事件大多与事件无关,其实可以进一步优化,上下呼应一点。比如,生病影响体力,其实就可以之后尽可能增加体力不足的事件,然后靠选择事件强化弥补这样
4/职业问题,目前很鸡肋。不过可以理解作者游戏刚测试的原因。个人觉得作者其实也不容易啊,调整顺序,先选择天赋再选择职业,职业可以广告选择,不然没有职业加成。然后给予一定概率加成,不然写着大概率结果感觉都没有
5/目前游戏还是比较简陋单一,如果可以历史人物添加图片立绘就更好了
因为本人不太懂游戏编程,所以有些东西并不知道其设计复杂性,不过游戏第一印象还是挺不错的,希望作者可以作为参考,努力优化更新。
官方
建议娃
:
感谢您的建议,第一时间就看到了您提供的思路,也一直在琢磨如何优化,等完全整理成形了,再和您讨论一番,听听专业的意见。这几天忙得焦头烂额,所以没能及时回复,还请海涵。大家的反馈第一时间都在看的,只是有时候太忙,自己到底回没回都有点记不清了。衷心感谢您的建议,对我很有帮助
慕行
游戏时长 5.2 小时
这个游戏主题是很不错的,我玩了205局,半路死亡率太高了,随机事件也总是那么几个,人物收集起来太不容易了,我只收集到5个,而且其中有两三个还重复收集过,而且玩的有些事件感觉应该是个人物却没有,比如女将军以火攻助夫君破敌,还有加入明教成为教主把位置让给朱姓年轻人,还有成为山寨寨主接受朝廷招安,这也不能解锁成就,明明是不普通的人生
不负年华
游戏时长 71 分钟
大体还可以就是我的另一半死了以后我的丈夫给我熬汤喝,怎么看怎么惊悚啊,我是娶了几个丈夫😂
飓风
:
金莲,起来喝药了。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Forever
玩过
这个游戏很牛逼,我来为大家说说这游戏的牛逼之处:①有好的天赋你死亡的概率会特别的高②,死了必须点复活的广告,虽然旁边有个x但是你根本点不了只能点复活看广告,要我说改名叫强制看广告模拟器得了,那不更牛逼?③没有任何自由度,剧情是比较固定的④,不能就我一个人发现这个游戏的牛逼,得分享给大家
就应该
:
我以为就我点不了
手机用户106186570
玩过
很有意思,希望能出一个人生回顾或者总结这样的功能,打出历史人物之后,感兴趣的会去了解他的历史,再回顾游戏的生平也会很感慨
我叫你狗儿
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
真的很nb!话不多说,看图吧。这算是玩儿的比较好的一个了。本你以为我要O(∩_∩)O,呵呵呵
我叫你狗儿
:
为啥只能发三张图片?
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