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繁荣度机制优化建议(官方看过来)
前言:
目前繁荣度主要通过时空之门、守家、复仇行为获取,同时通过 祈愿(目前大于每日获取量)
、时空失败、复仇失败 等方式消耗。
由于繁荣度的获取与消耗机制存在不平衡,整体来看服务器繁荣度处于持续减少的状态。![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
官方设置繁荣度,本意是通过时空之门相互战斗提高玩家活跃度,但目前实际情况是:玩家越积极打时空之门和复仇,服务器整体繁荣度整体消耗得越快。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
同时,高繁荣
tfff:
挂空挡好几个星期了,时空分卡在2500上不去。昨天忍不住了,上了几个血牛守家,今天直接2700。












![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


最大的建议应该是把避难所修一下

,多么痛的领悟
。
为了让大家更卷一点,特别研发出痛苦挨打流天使。





![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)





![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)







