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繁荣度机制优化建议(官方看过来)
前言:
目前繁荣度主要通过时空之门、守家、复仇行为获取,同时通过 祈愿(目前大于每日获取量)
、时空失败、复仇失败 等方式消耗。
由于繁荣度的获取与消耗机制存在不平衡,整体来看服务器繁荣度处于持续减少的状态。![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
官方设置繁荣度,本意是通过时空之门相互战斗提高玩家活跃度,但目前实际情况是:玩家越积极打时空之门和复仇,服务器整体繁荣度整体消耗得越快。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
同时,高繁荣
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到了3000分是真的难顶,阴间太多了,加上守卫血量+1000、环境负面奇物,哇~简直就是享受。我将近到3000分就蠕不动了,太折磨了,有种比竞技场和锦标赛都难的感觉。![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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萌新平滑入手_白圣诞推荐篇09
这个是半成品的白圣诞,缺一个核心宝物就可以当核心防守白蛋,当然养成路径不平滑
开局没好好耍宝物,开局推荐+血手套,当然这个手套应该必刷
坯子选择,第一速别太低,这个其实很关键,因为以后吃很郁闷,其实我这坯子还不错。第二坯子里面有一张巨人,这是关键中的关键,否则没有这个核心太难了。第三,牛脾气入手这个很关键,如果入牛脾气那么黑神话宝石就非常必要。这里。第四有个分支进攻还是防守,如果没有宝物上来用自己
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嗨~
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