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【机制向】幸运到底怎么影响神话宝物?
很多冒险者刷水晶商店 / 宝库时都会问:幸运堆到多少,神话宝物概率才“划算”?
下面我用尽量通俗的说法,说明幸运和神话出货之间的关系。(权重及公式基于我的理论推测,可能略有差别。)
一、幸运在抽卡里干了什么?
可以想成:每件商品都有两样东西——
底子:幸运为 0 时,它本身好不好抽
幸运加成:你每多一点幸运,它额外涨多少“抽中机会”
最终谁更容易出,看的是「底子 + 幸运带来的加成」在整次刷新里占
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关于7月20日深渊之王萌新打法科普
一、引言
论坛看到的求助帖,看了下今天的深渊之王,果然对新手来说有强度,因留言区回复字数、图片有限,就单独开个帖子,方便其他同样不知道怎么打今日深渊之王的群友。
二、今日深渊之王难点分析
1、今日深渊之王的角色是黑夫人,黑夫人被动天赋的机制就是生命减少获得“龙骨”、“龙骨”可转化为“龙血”,“龙血”可转化为护盾,护盾破损触发造成效果反伤。导致你打黑夫人的伤害越多,你受到的伤害越重。
PS:@彩萝卜的小姑凉

4
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看见有小伙伴说用榴莲,这里科普下,榴莲的荆棘反伤会被护盾优先抵消,一般的玩法都是榴莲直接点回合结束,当黑夫人拿到先手后,如果运气不好AI先使用移除类卡牌,就会给自己上“幻身”,护盾一旦叠起来,当黑夫人再用物理攻击牌时,受到的荆棘伤害优先扣除护盾,触发爱龙蛋反伤,将可能导致自己先死亡。



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