西游:笔绘西行

西游:笔绘西行

5.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.67654个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言13 带图906 长评259 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1431 剧情跌宕498 有趣好玩481 音效动听276 物超所值273 福利丰富243 设定独特89 轻松护肝77 UI美观25 操作流畅15 平衡性佳12 运行稳定性509 玩法设计427 游戏福利206 日常肝度141 画面视觉77
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务
曾经是个很适合养老的游戏,但现在还有新人问入坑事宜,老玩家都说快跑但难书罄竹。
那么就让本开服萌新来细数一下,笔绘西行的七宗罪:
😈傲慢:
从开服的红票,迭代到繁杂的红票+心愿玉+限定玉+不能拿票抽的氪金池,每次活动还是发两张红票了事,花都花不完;
一开始的自选道具,说是心愿池到期也会进自选,🤡玩家囤了一年发现还没进,可能因为天上一天地下一年,没有等到吧;
龙宫活动的环,效果本来可以增加资源获取,快结束时直接加了个限制时间,原地变成限时道具。哎嘿,直接报废。
😈嫉妒:
角色设计孙悟空强度被六耳猕猴秒杀,取经五人组一个能上场的都没有。后面什么犄角旮旯的角色都给做了出来,强度一个个吊打主要角色,怎么策划也玩三国杀是吗?
黑神话火的时候,送玩家一只六耳猕猴,对的对的,你也知道你游设计的孙悟空不堪一用啊;不对不对,悟空跟你六耳有半毛钱关系?
哪吒出的时候也eng蹭,但是哪吒也已经是下水道了,虽然送了角色和法宝,但是有0个人在意。
😈愤怒:
暗搓搓提高活动难度,先是重走西游让玩家硬凹、再是天命试炼从自动打通,到用自己养的角色都打不过简单模式、公会征程又臭又长放点芝麻绿豆奖励、新的披练和那几个妖王,简直是纯纯恶心人、须弥披练一旦有玩家开发到新的套路,必定狠狠修复制裁到用不了;
出新活动,日常让玩家上阵4个角色打6个,不是凭什么呀?你在场上召唤了扰乱王吗,那我可以攻击表示召唤我的👊吗?而且路边随便拉一条🐶,数值速度都比你主c高。
什么?你说你pve都打不过?我来助你!当然你先要扫描这个付款码……
😈懒惰:
春节这么重大的节日,活动就做了个往期的套皮,而且还套出bug了!自动按照往期领取奖励,ui折叠点不到按钮,过完年开工了一个月,终于修复了;
玩家抽取出现负数,反馈和讨论几百次就是不修,我真的想不到不修的理由,可能是拖欠程序和测试工资,演都不演了;
就不说什么前尘和玄虚都停更、须弥开服就有的关卡成就、到现在都没开后续关卡、一开始说要星盘加强下水道角色,做了两个就没声了……甚至主线都不更新你敢信,要不是为了出氪金星辰角色,才拖拖拉拉地更新一下,讲的还是氪金角色的故事。
😈贪婪:
在发现有屯屯鼠妄图屯资源养老后,通过了一系列措施修复了这个现象,包括但不限于——
一刻都不停歇地推出披挂洗练、命格、星盘、灵宠、灵器来消耗玩家的玉,而且每出一个新系统必定战力颠覆,让新氪佬碾压老氪佬。而而且灵宠和灵器还要出,不停地出,整套地出;
新出的角色,上一个观音复活队友改变pvp模式,下一个九色鹿就🚫复活让观音下水道,你要是不抽就被别人吊打吧,当然你抽了后面也变仓管;
就算究极屯屯鼠说,我等限定进普池,抽老角色也不行?你好,这边给心愿池加了六个心愿单,而且还必须选满,让你在有用的角色外必定歪些没用的玩意。于是心愿池最有效的抽法是不选任何心愿,慢慢歪角色,笑死🤣。
😈暴食:
为了解决游戏里存在零氪微氪玩家的现象,于是新角色推出了「星辰」「月亮」「太阳」,简而言之就是这类角色只能直接拿玉抽,而且不能观景碎片慢慢养,而而且法宝也要同理抽,而而而且还限时。但是一旦抽到了完全体,不夸张的说,完全吊打其他所有人。这一举动明显逼到了氪,于是现在改为了常驻——每隔一期就出一次氪金角色。
当然你想拿玉抽也不是不行,前提是至少囤积了20w玉(起),但是聪明的策划怎么会没想到呢?在新角色推出之前,灵器就悠悠上线了,灵器分为金灵器和红灵器(当然还有些垃圾),这两种要用不同的方式抽,而且资源非常有限,特别是珠子抽红灵器,你总不能不花玉抽吧?
如果这还花不完你的资源,游戏还常驻了「冲榜」活动,每周轮换几番,玩家要互相竞争积分,大量耗费不同类型的资源,到达服务器前列才能领取奖励,直接把玩家榨干。
😈色欲:
开服前堆美术资源吸引玩家,正式运营立即开除所有画师,美术越来越拉。
但是能怎么办呢?还好之前盘剥美术,用做好的剩稿应付应付,再加上外包实习生操控ai出新角色,这些大头娃娃、无配音角色和无动画的大招,想必足够玩家们狠狠舔屏了吧🥰。
皮肤?皮肤是什么,听不清。
以上是笔绘西游的七宗罪,随便一想就这么多,数不玩,根本数不完。
没开统计,附个图,别说萌新尬黑。
TapTap
TapTap
挺好 : 心愿单可以取消不用选,抽了四五百抽才发现
Snank
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
真的没有想到,第二天还没有玩半个小时就卡关了。你游福利那么扣,整个游戏的资源,对于平民玩家来说,就是依靠推关卡来进行资源获取,这直接就让普通玩家的游玩进度暂停。虽然一款游戏的好坏与福利是没有关系的,但至少要考虑一下底层用户的流畅度,一般换皮卡牌游戏也不可能让普通玩家第二天就只有半小时的游玩内容吧。
我可以具体说一下我这一天多的游戏体验。第一天,我应该和普通玩家一样,等级在24级左右,关卡打完第5关,被27的等级限制,光靠推图资源大概也有一百抽左右的抽卡次数,到这里,我其实感觉还好,毕竟的的确确是得让氪金玩家和平民玩家有所区分的,人家氪金了,买体力了,比普通玩家等级高点,战力高点,多推几关,这都是可以接受的。但是,你游第二天的操作直接让人血压高,玩家辛辛苦苦凑够了27级,想着可以继续推图搞资源的时候,你一个魔唐僧卡在第6关中间,是中间,不是最后,这就是赤裸裸的告诉玩家,好了,你们今天游戏结束了,这是什么鬼操作。你游一开始开始密密麻麻的小红点,各种弹窗贴脸礼包,我都忍了,结果第二天开始,就直接明晃晃的开始逼氪了吗,我不是抵制氪金,我认为氪金应该是在玩家游玩舒心的情况情况下,在对游戏进行消费的,而不是像你们游戏这样逼着玩家氪金,咋抢钱呀?
好了,该吐槽的我也吐槽了,大概给你游打个分吧。
对于立绘,满分五分,我只能给到三分。
除了个别角色的立绘以外,其他角色立绘我感到并不是很好,以猪八戒为例,我实在是不明白为什么要把猪八戒设成为一个俊美的男子,你游知道猪八戒在西游记人设是什么吗?你要想把猪八戒设为俊美的男子,为什么不把巨灵神也给设计成俊美的男子呢?我不是拒绝改编和创新,但是改编不是乱编,戏说不是胡说。而且除了不符合人设以外,你游其他角色的立绘也不好看呀。当然,也可能是不符合我的审美,所以我给三分不过分吧?
关于游戏剧情,满分五分,我只能给到三分。
普普普通通及格线的水准吧,比有些换牌卡牌要用心一点,但也只有一点。
对于游戏资源获取,满分五分,我只能给到一分。
玩过游戏都知道,这个游戏资源获取都要消耗体力,而且他们体力消耗其实是不低的,所以资源获取难度其实是挺高的。
对于游戏体验,满分五分,我只能给零分。
没办法,对于普通玩家来说,这款游戏的游玩寿命太短,就一天时间。可能闲鱼玩家可以拓展到一天多一点,但是也绝对会很难受的。
所以综合来看,满分五分,你游大概是1点5分左右的水平,但是由于tap tap低于两分,不计入评分,所以我就只能给两分的评价。
最后稍微输出一点内心的想法。
要不是哥们等你这游戏等那么长时间都懒得评价,知道吗?你游真的属于诈骗宣传,要是早早看过实机视频,哥们下都不会下,简直就是占内存,你知道吗?
官方高小姐 : 书灵提到的情况兔兔已经反馈给项目组啦,在养成的过程中如果有疑问也参考游戏中的攻略提示哦,另外论坛中也有很多大佬们的攻略文章可以帮助大家更加轻松的度过开荒阶段~
秋木
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
4.0
圈钱都圈得毫无诚意的游戏
在当今国内这个卷到飞起的手游市场中,你得卷美术、卷音乐、卷剧情、卷用户体验、卷缝合、卷买量等等等等。
在这样的环境下,这款游戏的看似精美的美术并不是什么值得称道的地方,跟你差不多甚至比你好的美术在国内市场上一抓一大把。
要说优点也有,零氪可以玩。
但在以抽卡为主且毫无亮点的游戏之下,游戏内部的操作逻辑之反人类,让你很难想象这是一款国产的手游。
作为游戏主干,需要承载游戏剧情的入世关卡,在通关之后就消失不见。
这就显得入世关卡特别鸡肋,它的作用可能只是为了卡经验等级,等玩家苦哈哈熬到相应等级通关关卡去领取章节历练奖励。
但这就代表入世关卡不重要了吗?
不!!!!!!
角色升级你需要位阶石还有什么乱七八糟的东西需要刷入世关卡,所以入世关卡你不能说不重要。
而且玩家的每日任务中有一个任务就是需要刷一次入世关卡才能完成,并且这个任务游戏给你贴心地放了一个“前往”按钮。
是不是觉得这个按钮跟其他国产手游一样贴心?
但是当你跟玩其他游戏一样点击这个按钮,你会快速来到入世关卡。里面显示的,是玩家因为卡等级而无法进入的关卡。至于以前刷过的关卡,根本看不见。
如果你要怪玩家急功近利这么着急刷这些关卡干嘛?
彳亍
章节奖励不着急要是吧?
关卡奖励不着急拿是吧?
前期需要刷特定关卡才能拿到的角色提升物品不着急升是吧?
所以被卡等级无法继续刷更高入世关卡的玩家你要怎么办?
你要点开角色,寻找一个人物,寻找该人物需要通过刷入世关卡才能刷到的物品,点通关一次或者几次,才能完成这个任务。
我到现在也不明白我是怎么快速通关一个早就已经消失的关卡。
你觉得这个游戏的操作逻辑只存在这一点小小的不妥吗?
那我就得给你讲讲游戏里的氪金内容之一的法宝,它没有展示页面的奇葩逻辑了。
对,你没有听错,通过氪金抽卡才能拿到的法宝,别说法宝背包,连法宝图鉴都没有!
这个地方的逆天程度已经到了我开始怀疑自己,是我自己没有特别了解这款游戏,没找到法宝页面的程度。
从另一方面讲,让玩家觉得是自己的错岂不是顶级运营?
在你充钱抽法宝,或者苦哈哈地肝游戏获得觅宝钱去抽法宝,然后经历一次次期待与失望,最后靠保底获得绝品法宝后。你该怎样知道你获得什么样的法宝呢?
请看策划奇怪的脑回路:
1.点击主界面的角色页面
2.选择角色
3.点击右下角详情
4.点击法宝
5.这一步是最逆天最匪夷所思,没玩过的玩家你可能不信,但事实就是这样——如果没有装配法宝的角色点页面中间的加号,有装配法宝的角色请点击更换!!!
对!!!!!!
你没有听错!!!!!!
没有!!!
想要看自己有什么样的法宝,是需要更换法宝!!!!!!
什么孩子死了来奶的逻辑啊!!!!!!
什么鼻涕流到嘴里知道甩的逻辑啊!!!!!!
到这一步你就能看到你所获得的所有法宝了吗??????
没有!!!!!!
你还得明白这个游戏为玩家贴心地设定的另一个机制
就是游戏显示符合该角色司职的法宝,不符合司职的法宝,它是暗的!!!!!!
我知道这个设置很方便,玩家可以更方便为不同的角色装备对应的法宝。
但需要五步才能看到自己所获得的法宝有算什么?
所以,你如果不知道这个机制,会很自然地误认为下面哪些暗下去的是未解锁的法宝图鉴。
至于暗下去的有很多个根本不合理这一点,我已经点了这么多步才找到所有法宝,我哪有去分析这个的心情?
你以为这样就完事大吉了?
不!!!!!!
给法宝升星才会分分钟教你做人
因为游戏里的多余的法宝可以分解成法宝币,积攒一定数量法宝币可以通过商铺兑换其他法宝。
所以,玩家需要在给法宝升满星后分解多余的法宝,来获得法宝币。
在点击上述步骤找到所有的法宝,你要给各个法宝升星,它的操作步骤是这样的:
6.找到并点击需要升星的法宝
7.点击强化
8.点击突破
9.点击下面的加号添加法宝
10.选择用来升级的相同法宝,并点突破
然后大的要来了嗷
11.在突破完成,点击页面退出,会停留在选择突破展示相同法宝页面,你需要再点退出,对其他法宝进行升星
然后,按照正常人的逻辑来看,经过足足十一步的流程终于突破一件法宝。并且,你并不是为了给相应角色的法宝升星,只是为了给能升星的法宝升星,然后分解多余的法宝。
所以退出这个页面你应该看到的,是展示所有法宝页面,然后继续寻找可以突破的法宝。
但是!
这个游戏制作组的脑回路看似冗杂折磨玩家,但你要是把他们的脑回路理顺了发现他只有一根筋。
那就是,他们只想到了玩家给法宝升星后,展示角色所携带的法宝强度,还不是刚才已经升星的法宝轻度。
直接把页面退回到角色携带的法宝页面!!!!!!
靠!!!!!!
这个制作组只想到了玩家给法宝升星只会角色对应的法宝。
并没有想到玩家只有这一种途径看到所有法宝
也并没有想到玩家升星清库存只为了兑换他们早就展示出来的法宝币商城
游戏制作组单纯得让我想哭。
接着玩家就得重新点击更换,下滑找到其他可以升星的法宝,重复以上步骤继续升星。
操作之繁琐让人无法想象,如果制作组不单纯,那只有可能是他们想通过这种方式延长玩家的游戏时间。
太恶毒了。
那我想问,玩家的游戏时间数据固然重要,那玩家数量重不重要呀?
你觉得玩家把这款游戏当游戏,游戏制作组给玩家当人了吗?
并没有
游戏bug多到逆天,而且今天又双叒叕出bug了。
结果是什么?
游戏官方直接装死,仿佛一切事情都没有发生,连一个官方公告都不出。
游戏内的邮件呢?
出bug后的安慰玩家的物品呢?
笑死,出bug时结算奖励都领不到,还指望通过邮件拿什么?
官方高小姐 : 非常抱歉亲爱的书灵大人,给您带来不好的体验了,意见已经记下来并传达给制作组了,之后会不断优化逻辑流程等问题。关于“心灯魔影”活动,结算邮件异常的问题,目前在处理中啦~给各位书灵大人带来的不便敬请谅解,相关处理方案会在之后告知各位书灵大人哦~感谢大人的支持和理解~我们一定会尽力开发更多新鲜有趣的内容给大家,希望能够呈现更加精彩的西行故事!希望书灵能再给兔兔一次机会,再体验看看呢~
Dims
期待
这游戏刚在taptap上来的时候就很关注了,真的是被画风吸引到,前面的测试是一次都没搞到,这最后的测试终于进去了,很开心!第一二天兴趣满满,看到返利活动很棒,第一天就充了。
但是(老话说得好,但是前面的都是不走心的)
确实,这个B游戏怎么说呢?我不擅长做游戏评测,我只擅长发自内心的去玩和下结论。
总结的结果就是:幸好我充的少,完全辜负了我的期待。我觉的这就是个套皮游戏,我上去的玩的第一个养成部分,就找到了曾经玩网易的小李飞刀游戏的感觉,太像了!第二天的体验,还加入了网易的忘川风华录的体验。合着说你们策划和游戏框架就是找的网易是吧?如果要论爽点,那我还是选择小李飞刀(这B游戏好像就活了一年多时间??)如果要说画风,我觉得我会继续选择忘川风华录(现在你看看忘川还有多少人玩?)
所以,这个B游戏就是嘎韭菜的一次性游戏,后期的养成太累,给的资源完全不成正比,现在测试还好,抽的数量给的多,还能弥补一点点,等公测这部分没了,养成就是一坨。
就是给氪佬玩的游戏,但是氪佬也不爽啊,等氪佬氪了一段时间就会发现:这氪的也不爽(根据目前测试的状态来看,体力的获取和资源的获取就是不成正比),氪佬也就A了,不过对于游戏官方来讲(我已经把韭菜嘎够了,下一个游戏开始,下一场韭菜开嘎)。
我不知道会不会被其他玩家看到,看到就别玩了,千万别充。我是不期望官方看到的,因为你们看到也不会改啊。毕竟嘎韭菜要紧。
但是为什么打两分呢?那是我期待这么久的执念!
所以,快跑!
君上卿 : 忘川玩家探头
llll : 这么说嘛,哥们,现在游戏宣传都是说开服送多少抽,结果要么是登录几百天才有这么多,要么是需要通关,把通关奖励给你加上
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
Eason
游戏时长 14.8 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
【首先声明,以下评论仅代表我个人观点,正常交流我都会一一回复,但任何对本人具有人身攻击或开地图炮的我决不会惯着你】
除了画风和音乐,我找不到可以坚持玩下去的点了,两颗星是给美术和音乐的。
首先我看评论说关卡很难,福利抠搜,我决定自己体验试试,截止今天我玩了6天,每天日常都做完 能打的都打,整体感觉就是一坨用高级餐盘装的排泄物,包装再好也掩盖不了他是排泄物的事实
首先说一下TapTap那个签到礼包,每次我签到前礼包都是有的,签到完立刻清空,根本领不到,这也没有多少东西,为什么这点签到材料都要苛扣?
🎮可玩性:
其次说一下游戏内福利,零氪不建议入坑,你最少需要准备5张,我不知道大家怎么看待,我个人感觉每天的获取灵玉就是入不敷出的,体力买完直逼1000灵玉,隔壁元老三幻作业给你借鉴你都做不明白,还把游族那一套割韭菜搬进来,关键刚刚开服就想割韭菜,也是取之糟粕,弃之精华了,在这种情况下不要提攒灵玉抽卡了,现在能攒是因为开服给的灵玉多一点,一星期以后就会原形毕露
🔖运营服务:
策划完全就没认真做游戏,第一次见这种类型的游戏关卡小怪血量和攻击力如此逆天的数值,每天卡关可以接受,每天能玩的内容就半个小时左右,没有可以肝的点,不氪金抽卡提战力你主线都别想过,主线不过你角色别想升级,现在基本上是一天一卡,2级开一章,6.7w打9.7w?开局小怪就能给零氪的6个打残,小怪全体aoe伤害,磨死小怪BOOS两个大招下来,场上我还能站着的只有二郎显圣真君,这是我自己的实测;还有那个仙魔塔,强度和主线一模一样十分超标,别想过关,变相让你充值来提战力
邮件假惺惺说收到反馈,会给主线关卡加跳过,然后定到6.6号更新,斗法里面都有跳过怎么可能拖半个月呢,其实就是在测试玩家的耐心,接受程度,以后方便更好的控制玩家,最逆天的还是丝毫不提玩家反馈的关卡强度过高的问题,看不见你们制作组的一点诚意,能把游戏做成这样的策划,建议退出本行业,不要再做了,你真不合适。
TapTap
官方高小姐 : 书灵的意见与建议已经转达给项目组的小伙伴啦,我们一定会尽力开发更多新鲜有趣的内容给大家,希望能够呈现更加精彩的西行故事!