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146年,也不知道干嘛了。全局都在搞均衡。先用茅屋过渡到四百多人,直接建造18人大宅子。中间不少次,莫名其妙某资源七八千甚至上万存货突然耗空,应该是bug了。还有客卿的土地肥沃、灌溉增加起了反作用,工作时,收益持续走低,关掉就回升。
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战斗系统太令人失望了,几座箭塔就能轻易解决。而且乱葬岗行动特别慢,战死的敌军尸体基本都是义庄收的,所以乱葬岗不需要建造,浪费人力
146年,也不知道干嘛了。全局都在搞均衡。先用茅屋过渡到四百多人,直接建造18人大宅子。中间不少次,莫名其妙某资源七八千甚至上万存货突然耗空,应该是bug了。还有客卿的土地肥沃、灌溉增加起了反作用,工作时,收益持续走低,关掉就回升。