明朝人生养成记

明朝人生养成记

测试
6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.6354个评价
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带图13 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩19 设定独特7 运行稳定性44 广告频率37 玩法设计24 日常肝度9 操作体验8 UI设计3 画面视觉2 资源获取2 音效音乐1 故事情节1
陈刀仔
游戏时长 2.7 小时
玩了一天测试版的攻略;
①开局选带乞丐的那个天赋 就是做杂物活有几率获得白银,少则一个多则100白银,白银大概能换1000铜 这个是可以快速起经济的。
②超过400白银后不要攒了 给的几率明显低了很多 可以拿来买地耕种 或者换成铜 ,买地的话家族粮食基本不用愁了 换铜钱的话存银行 选择90天高风险高收益 这个收益是最快最高的 90天大概2%到5%的收益。
③前期家族的事不要浪费太多时间 有地就够了,升到正6品后解锁产业 用乞讨获得的白银升级产业 不要花太多钱雇佣员工 优先升级产业 升到5级产出货物的几率高一些 员工不重要。
④把产业产出的货物拿去买了 有很多钱 一个月的产出货物大概有50万铜左右 然后存银行吃利息。
⑤接下来就是反复重复上一个步骤 存钱 完成回合 90天后吃利息 卖货物 一直反复操作 货仓容量随房子等级提升 不嫌麻烦的话就一个月一卖货物 先麻烦就升级下房屋90天一卖。
⑥上述操作大概耗时5年左右 此时你差不多已经有1000万左右存款了 建议上述操作进行到你有大概30亿存款的时候 这时候30亿存银行90天利息大概2亿左右 这时候你已经实现财富自由了 再花5亿换50万白银入股银行 每年6000多白银收入 官爵每日任务全做完 快速升官爵 正1品后称帝 称帝后依旧跟之前玩法一样 存钱 吃利息 批奏章 把建设都拉满 招兵 买军火装备 把周边势力打完 别担心国库没银子 20多亿量白银足够用了 然后就毕业了 这时候你才70岁左右。
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9单元
游戏时长 23.3 小时
初次来到明朝,摸爬滚打后成为朝廷命官,终于,在花半生积蓄1300+银两购买钱庄之后,盯着每天几百文的收益陷入沉思,此时,管家告诉我他要离职,临走前他对我说:
“呸!狗官,每月600都付不起”
我突然倒地抽搐,就地悟道。
恢复正常后,我尝试对六个女儿四个儿子进行沟通,发现他们并不理我,只有蹭蹭下降的健康值提醒我他们有大病;又尝试对高寿70的父母询问,发现他们并不理我,只是一心一意每月打工赚个几百文补贴家用。
我对孩子怒斥:养个女儿好歹还能联姻,养你们这些儿子有什么用?媳妇都不知道找一个!
我对父母冷孝:我堂堂正一品,公爵大人,还用得着你们去打工赚钱买粮食?
我追出门去对管家出拳:且慢离开!我突然发现花了600铜钱请你,你竟然告诉我地还得我自己种?
小民看看被联姻送走的女儿,30岁仍然单身快乐的废宅儿子,抬头仰望高不可攀的皇帝帽子,鼓起勇气,立志将在此贴不断提出建议:
1.优化银两获取渠道(作者很良心的同时也很缺心眼🙊,譬如成就奖励,无论品级多大,奖励都是少得可怜的铜币)
2.增添家族玩法、商战玩法、江湖玩法(游戏叫人生,人生不止当皇帝一条路,小民理解作者前几部作品的成功有借鉴意义,也望大大理解小民们对于历史的热爱不仅来自于当皇帝的yy,也可能有人深爱在朝野之外的生活气息)
3.仕途玩法太过单一。如果选择仕途,那么一昧的为了爵位而升爵,为了升官而攒政绩,总觉得很奇怪。百姓的口碑,上级的刁难,属下的恭维、崇敬或者背叛,从军打仗前妻儿表达不舍的对话...能加入的话我相信能明朝人生能更加丰满、有血有肉。
4.关于家人。可能是我的理解片面,游戏里妻子的意义很单一,只能一直生生生;孩子的形象不饱满,我听不到培养三十年的孩子叫一声父亲;父母的存在无意义,如果父母沦为我们发展的绊脚石,就连他们自己打工都无法凑出饭钱、管家钱的话,开局父母祭天省钱玩法的出现确实有存在的道理。但话说回来,明朝人生,家人应该是不可或缺的一部分吧。
5.关于自动存档。荣幸大大听取意见设置了自动存档,可自动存档是为了避免一部分玩家忘记存档而丢失数据的话,那么另一部分玩家因为选错道路(比如自立为帝),发现一段时间后逃不过破国命运的时候,自动存档没有给他重回当时选择的机会。
小民仅仅是正一品公爵,无缘自立为帝(没钱➕破国),不敢辞去官职孑然一身(没其他玩法路线➕没钱),不敢买地(回报不成正比),一辈子谨言慎行......铁陀大的泪水从我眼角流下。
“夫君,别难过,洗洗睡吧”
我回头欣喜一看,哦,原来是一分钟前纳的妾。虽然她过门便40岁高龄,但让我欣慰的是她仍愿意一直为我生育下去!
我擦掉眼泪,扶着这位阿姨回房。
可能,这就是人生吧。(1.04版本)
官方Plum八周年限定 : 非常感谢您的支持!同时感谢您的反馈意见,您的评价对1.0.5版本的更新内容有着重大意义,请您持续关注后续更新~祝您生活愉快!
Sera黑八翼
游戏时长 10.7 小时
考虑到游戏还在测试中,酌情加一颗星,现在是2022年初。
以下是原评。
我好多年没怎么评价过游戏了,是实在受不了了!
首先,这游戏很反人类,体现在于过多的点击目标和数据目标设定值。
我多给的一颗星在于题材具有吸引力,题材看起来像是可以满足现代广大d玩s家对于封建制度的权欲吧,钱权色。
但实际上内容很枯燥,虽然根据年代加入了相应的史实事件弹窗,但改朝换代(好吧除了玩家发起否则没有改朝)对玩家完全没有任何影响。整体游戏没有多少代入感,感觉不到多少“明朝”特色,并且各方面数据设定地很死,不怎么灵活多变,兵荒马乱的年代,经济也没什么波动单纯地一增抵一减,死吃官响来发展私商,并且不太符合背景。而仕途就是老一套的刷数据达指定目标后解锁下一目标,并且最后的一品那三万升八万是正常玩家能刷来的?
这不给个领军出征或者彻查贪污之类的新选项?
就算经济爆表靠每月花万贯家财出去巡视也不过才不到两百每月的功勋(每月1至3次的任务,一次21分,每月14次的出巡,出巡有五个结果,后期有用的只有一个,一次21分,21+0=21非酋,42+105=147中庸,63+315=378欧皇之皇),需要250个月上下才能到八万分,也就是二十多年吧。过一个月需要三四旬,还会有弹窗,还要点开官爵点开职权点开巡视,健康降了还要去集市买丹药续命,一通下来一个月需要四十次左右的点击。换算下来,不考虑经济,自从一品的三万分到正一品的八万分,玩家至少需要点击一万次各个不同位置的目标,实际上,通过之前的数据可想,远非1w可以解决得了的。
一两w次。
wdnmd
拜托,不知道有多少人有那么多时间去肝那么久枯燥无味的单机,就这个一品要求我就判断,开发者是拿广大玩家当猴耍吧,是为肝帝量身定做的吧,开发者一定是一位头顶凉爽的大佬?每次更新一定都要自己肝个两三遍吧?大佬不可能会干出那种,设置高门槛多粘会儿人看看广告恰恰饭最后用自己都没体会过的跨度数据劝退广大玩家然后继续等下一批猴子再来送肝恰饭的事吧?
到后面我连连点器都用上了你造我这十几个小时来有多崩溃么?(用来连点14次出巡)
你造那句“游戏更多为皇帝设计请努力当上皇帝”大意如此的开局前言对这个游戏来说是有多讽刺吗?
实在是太无聊了,这上万的点击我根本熬不下去还皇帝,开玩笑,知道开发者想提高游戏寿命,可能不能提高点趣味性?简直像跟千岁不驻颜的老妈妈一起躺被窝一样枯燥。哥们是来玩游戏的,不是给自己找无趣事干的!
我觉得,这游戏可以玩儿,挺消磨时间,这不是一款快餐游戏,这是一款设计思维快餐化相当冷硬的恰饭游戏。铁打的文字游戏广告,流水的看广告猴儿。
开发者好歹设计加一个低难模式吧,前面三万分都够我把广告都看完刷不出了了都,后面再来5万?耐着性子又刷了万来分耐个鬼火了撂挑子不干了十几个小时的期待给扔了,受不着为了个“皇帝”玩法把肝都卖了去。
熬不住了,昨天通宵到现在,最后还是给写个评价吧。
该睡了。
官方Plum八周年限定 : 感谢您的反馈,目前这个数值是按照最终数值设定的,但是产出途径目前还没有全部开发完,像是以官职为核心的地方治理,以及明代的党争都还在策划及制作当中,以便使玩家在前期及中期的游戏体验不在枯燥。
星河笠
游戏时长 33.8 小时
希望游戏越做越好!多多改进!
任务读条真的劝退!这才两档我就想弃坑了!
互换建议增加最大值最小值,这样就可以无脑点击最大,而不用回回键盘输入!
自动学习文学和武功改进好评!
巡游太贵,总感觉付出和回报不成正比,只试玩了两次就让它蒙尘了!想着有钱了再点它,可等我在银行存够几十亿那也没必要再用巡游刷功勋值了!
说到功勋值,1.07版本体验好像是刷功勋值比学文学武快,最新版本反过来了,我刷到正二品官职可以不用手动点了起码要四五十年(ps:这是在没怎么看广告,也没刷每月三个事件更没有巡游的情况下)!
新旧版本不能兼容就痛苦,当然现在还在测试可以理解(我不想理解),真正运行起来希望能改善,毕竟辛辛苦苦刷了好几天的游戏成果还是有感情的!良心策划听取玩家的意见好好改善游戏都有看在眼里!(试想策划辛苦写的游戏内容下一次更新后就不能用了,得全部重新来过是什么感受),当然也可能是游戏内容后期情节单一,不兼容是想让玩家重新体验,多玩几把游戏,可这不应该是在提升游戏内容上使劲吗?因为更新多玩一次很正常,可任务读条真的很败好感!希望下次更新快点到来吧!
既然老婆有妻妾之分,那儿子女儿是不是最好也得有嫡庶之别啊?建议增加一条支线,可以事先选好继承人(当然继承人可以更换),没选的话继承人会出现混乱结局!
还是官员的话自动立嫡立长(有嫡立嫡,无嫡立长),继承人分得爵位官位和九成家产,其余儿子共享一成家产(女儿已出嫁不算,未出嫁留一份嫁妆),也有微弱机会诸子争产,然后家境败落,得重新开局或刷档!
成为皇帝也同样是立嫡立长,不过皇子夺嫡可能列土封疆,玩家可以选择一个皇子,通过战争等手段统一天下(想想就很爽)!
儿子们到了二十岁该娶妻生子时,可以给他娶妻(还是别让儿子纳妾了吧!要不然孩子多了怕他以后养不过来),当然生育率要调低一点!或者调低行动点,每月三到五个行动点就可以了!
成家之后新增分家选项,有能力可参加科举或举荐儿子成为九品官员!可选择给与分家费与田地(设置最低分家费用和田地,保证不饿死),若主控去世时其儿子未成年,则优先跟着继承人,成年后再进行分家!
皇子夺嫡混乱期间,未成年儿女和未成家儿女优先跟着身处京城的的皇兄!
主控角色去世后儿子的母亲优先跟着其最大的儿子,儿子是继承人跟着继承人(这样主控的妻妾也能安详晚年,不至于一继承就直接消失),未嫁的女儿跟着继承人,如果主控的妻妾没有儿女或只有女儿,也跟着继承人
不算继承人的话,儿女能力全靠培养,不培养文学武功只能继承主控一成学识和武功!未成年继承一成中的一半!
新增管家兑银,当家族资产有银子而粮食不够时可以自动兑银买粮!管家只会用铜钱买粮就很窒息,我每月花大价钱雇来的高级管家就这?
可新增俸禄自动上交家族资产!玩家可根据自己收入和家庭开销选择每月往家族资产中存入定量铜钱!就和支付宝中工资卡每月往余额宝里存钱一样!
以上暂时想到这么多,希望策划能不断改进,游戏越做越好,人民币越赚越多!
官方Plum八周年限定 : 感谢您的支持!其实存档不兼容完全是技术上的问题,因为每次新建存档时会进行一次数据初始化,但是当后续版本加入其他的新数据时找不到这个数据就会报错。
User123802652
游戏时长 9.9 小时
第一次写评论,我目前已经自立,年龄到40了,客观写一点建议,总体说来如楼上九单元和其他玩家评论所言,前期攒钱升官很无聊费时,但是我坚持下来了,唯一原因是题材较好,如果你游戏不能出动画型的,那么模拟文字型就需要极大的自由度和脑洞满足玩家yy,这个是开发商最喜欢解决的和毕生所努力的方向。
好了,现在我来给大家分享我的发展心路,断断续续玩了不到4小时,首先
1.肯定是靠广告让自己活下去,然后是不断的学习张技能(核心目的是做官,让自己有稳定收入),我前期只要了一个孩子(原因是一个人就多一个嘴多一斤米,前期一斤米还是很贵的养不起那么多人)这里就存在一些不太好的设定,例如父母孩子互动少等等等,然后培养半天除了有点点可怜的声望貌似没其他用了??期间记得把你死工资寄给家里,不然全家人挨饿一起掉健康。
2.处理公事,学技能,存死工资,看广告,行动答题,反复这样(这个过程劝退很多玩家),等到钱够了去银行存三个月(时间长风险高,死工资是最怕风险的),三个月后有又三月直到你能存中风险中收益,这时候应该是脱离新手了,你手里也应该有点闲钱开一个店(产业我选的是瓷器、丝绸和医馆,因为生产物品单价较高而已),这个时候有限把工人拉满(一人才200)然后拉满原材料,这样你就等着第一批货出来,在高价(20以上)卖掉,期间注意保持原材料度。
3.开厂—务工—学技能,保持这样的操作,等你不用看广告靠系统给你送钱送粮那就表示已进入正规,然后多余的钱继续开厂,我目前有15个厂,产业和工人都拉满,每天都是几千的物品产出,然后多余的钱存银行做理财,当钱只是一段数字的时候,你官应该也做大了(这个操作又劝退一帮人)反正做到自立当皇帝的条件,兑换1880白银就进入后期。
4.自立后我玩不下去了,原因有2,希望开发商能注重更新,第一点就是官爵总揽,一眼望去全是冰冷的名字,然后只有官职没有官位,我都不知道他们是做的什么官,如果要了解,只有京官和地方任命里面相对应的找,这个就太麻烦了,你这不是几个人,是全国上百个官员呐,这样操作下来我换人找人不是要疯掉吗?第二点是国家一日一月一年的运行(包括税收、铜钱、白银)都是一大笔钱,然后造东西、征兵、买装备等等每年变化那么大,例如今年1月国库有白银382961004,粮食29837732461,看的眼睛生疼啊,而且兵马人数也是这样描述,我总觉得看起来很不方便,就像看财报一样费眼睛。
综上有不足的地方请小伙伴们指出,也请开发商策划们认真研究下大家的困惑,毕竟还专门回来写评价,也是对你们表示出最大的热爱了,特别是我,第一次写评论,大半夜还写这么长,是因为我真正看到了好游戏的框架,只不过他还在成长需要大家的帮助才能越来越好,所以也祝这款游戏像他名字一样,书写的是不同人的人生,而人生虽然艰难,但总让人有奔头,对吧!😁😁😁
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夕拾
游戏时长 39.7 小时
一代当了武职一品公爵终于积攒少量家业,生活终于富裕起来。68岁高龄辞官决定从头再来。本以为会跟父母一样长命百岁,可以熬到文职一品,结果77岁寿终正寝了。挑了个20岁年轻儿子继承家产。儿子能力与继承的三品官位不配,为了努力上一品官位富窗苦读十几年。
经过两代人在每旬不间断的高风险投资,钱庄也积攒了70多亿铜钱,良田几万亩,钱庄五成股份后,终于决定二代自立称帝。发现也不用攒那么多再称帝,国家还挺有钱的。。。
更新到1.0.5版要重新开档,这么多铜钱还没花呢,所以放弃更新。
——————
开局的时候好难看了好多广告,没有钱也没有健康,穷人太苦了(后来健康更新版本降的慢啦,再后来攒了钱也不看广告了。 换代的时候点查看一代的生平记录,看完广告全是空的,一个字也没有,是为什么?)
行动 除了开局搞点小钱,完成成就,后面就完全用不上了。
集市 就只需要买补气丸 大。
官职 不好好做任务不让当官。做任务读条浪费时间浪费生命,虽然后面缩短了,但这个读条完全没有存在的意义呀。要么就别读条了点一次完成一个任务。或者读条就把积攒的任务一起完成,任务越多读条时间越长,仪式感要搞就搞好。这个无意义瞎读条一定要单独扣一星。
爵位 为什么辞官会同时辞爵?虽然功勋值没有清空,再入官场可以直接晋级,但感觉也不太合理。
钱庄 没用过借款、分成。有20万就可以存钱高风险投资了,老实人就靠存钱积攒家业。
学业 一个月就给5点,砸钱开小灶上个速成班它不香吗?穷一代文18武18,富二代砍半老老实实重新刷。学业造诣18阶满阶了以后,还可以继续点学习但不能精通了,偶尔手滑点错了,让稀少的5点所剩无几。
家族 资产存入白银好像没什么用啊?买田也不让直接扣资产里的钱。既然管家能管着家里人的健康,那为什么不能也管一管种地呢?如果一个管家忙不过来,那我愿意再雇佣第二个管家每年帮我种地,免得我忘了荒废一年地。
娶妻纳妾就只能生生生,几十号人除了大小老婆就是子女,就等着啃老了。虽然更新后也自力更生偶然赚个寒酸的几百文。女儿只能联姻,联姻就联姻吧赚点声望。儿子为什么不能分家或者自立门户,更新也只给更新了个过继。儿子完全可以分家分出去,分家的时候给的一点本钱。儿子通过分到的本钱自力更生自行积攒家业,每年上交一些孝敬费就行了。分家出去的儿子没有继承权,只有啃老的儿子可以继承家业,毕竟留下的儿子更受父母宠爱哈哈。这样的话房屋也不用那么大,没必要那么多人口,把孩子都赶出去,该分家分家该联姻联姻。
子女培训刚开始玩的时候,每个月老老实实点十下,毕竟家族排行提示声望第一有奖励。后来有钱了也不差这点奖励了,就不点了。
国家
科举一年一次,总有几个属性90以上的人,其它人罢免就行。罢免只能一个一个操作挺麻烦的。
吏部任命 刚登基官员属性不好,后续换人操作也挺麻烦的。官员死了,会有提醒如果官员有任职要安排新的人,提醒的时候能直接说一说他的职位更好。
登基后工部建筑直接点满,国库钱够花。5个建筑每个建筑要点100次,也是很没有必要。
后宫选秀一次加好多小妾,翻牌子不限次数,但掉健康。魅力值,调整位份没什么用。
兵部可以发起战争,调整士兵,应该蛮费钱的吧,还没打过仗,不知道朝贡有多少。
官方Plum八周年限定 : 感谢您的攻略,1.0.5版本正在加紧通宵制作,预计于明日放出。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
彌音
游戏时长 6.2 小时
我玩儿了一晚上有几个地方真的把我弄裂开了。
1)孩子培养,点击10次,行动5次,学业5次,一共20次,爵位最少1次,最多3次,取中间2次,加上我钱庄养了7个3个月的存款,平均一个月2次,这样我一共点击24次,这样反复。
2)产业,一个酒舍,日收入,15-20,我花38两白银,也就是三万8千文(不算兑换的手续费)换来一个月450-600文的收入。(讲到这个我真的被整裂开了,这还没有我钱庄一个月收2次有500文,固定的,少的都有250文。而且还没有税。起步金额都才1两白银也就是1万文)
3)家族,第一。"我"作为一家之主,我的个人声望不算在家族声望里???
第二。家族声望我只能靠培养孩子获得?(吐槽一下,声望跟培养孩子有半毛钱关系????)
第三、妻子,我取回来有屁用?就生个孩子就完事儿了?交流还掉我心情值?真就女人影响我拔刀的速度了????
第四、我他喵的升官不给声望????
第五、声望干嘛用的?就说家族声望第一有奖励,,然后呢???嗯????
第六、健康,这个东西真的是把我整无语了,管家可以管家里的健康唯独不能管我的健康?你就不能让管家一起管掉吗?真的被健康值这个东西整的裂开了。
4)官爵,你大爷的,封爵不给地,哪怕是最小的一个爵都要给钱给地好不好!!!你妹。我居然在游戏里还在为固定资产发愁,我靠。
5)城池,国家,你是不是有毒,城池显示军心0,国家显示军心85,还有土木堡之变明军军队伤亡1/3,你真的就是一成不变啊!!!!(兵上下浮动都没有,搞锤子。。)民心,军心。稳定。人口,这几个我不知道咋说。等其他人补充
6)行动,就一个500文的健康有用,其他的,跟没有一样。心情值我不跟妻子聊天我屁心情值都不会掉。(提到妻子就来气),行动里面可以加一些东西。比如。练兵,剿匪,等等
7)角色,就显示一些没用的东西。我想知道我作为一个从四品的武将,我能不能掌兵,如果可以,我能有多少兵,我是京官,还是京都之外的官?对了里面还有一个威望值,那是啥?
吐槽完了,就这样,继续刚,我要刚到皇帝🙃
官方Plum八周年限定 : 感谢您的反馈,解释如下~ 103版本的家族成员已经可以自食其力了哦,现在家族成员也可以打工赚钱啦。(103版本目前还没审核通过,请您耐心等待) 家族排名第一会获得一些少量的铜钱奖励,这个于近期也会进行调整。 拥有爵位每月是发钱的哦,您可以在每月1日的日志里看到。 地方军心与国家军心是分开的哦,每个地方的军心都不同,最终有可能动摇整体军心。 威望值目前仅有成就关联。 感谢您其他的建议,我们将持续改进,优化游戏体验。