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评价
135
论坛
星际骇客
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
135个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
画面优秀
9
玩法设计
15
运行稳定性
13
画面视觉
10
操作体验
2
广告频率
2
UI设计
1
이름이 십삼
玩过
给新入坑的建议:
500钻石的风暴眼是最好的武器,虽然没有武器技能。但是子弹数多,伤害起来后相当于稳定的武器技能
强化后附加的武器属性相互间可叠加 (提伤害的主要来源之一
我目前强化142级还没到上限 ,一枪三发子弹,每发5万伤害(提上害的主要来源
同理刷材料刷金币也需要对应S级的副武器极品属性才会刷的快
图很少 很快就会厌烦
买的外形在刷图的时候看不到啥效果
给四星催更新图
仙蝉
:
试一下火焰枪
Loki洛琦
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏有创意,但是画质建议优化,用上帝的视觉玩游戏听奇特又有趣,官方很贴心手残党,可以选择无脑打打打,当然这是对于我们非操作系玩家来说,对于喜欢操作的玩家也是一个好选择,就是很无聊。
不过缺点也要说一下,这个缺点很尴尬,也很致命——技能太少,游戏虽然解压,但缺乏操作性,对于喜欢操作的玩家来说并不吸引,武器可以多样性,不一定用机枪,中国冷兵器并不输给机械化的,对吧。加油!加油!加油!
三分慢调
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
最应该改进的应该是只看到头顶的视角了。除了平面2d这么设计以外,在3d游戏上是真的少见。大部分都是斜侧相机😂。
另外给不少小米用户建议~小米。。部分游戏厂商对机型优化和手机硬性能真关系不大。不能要求小作坊对每个机型都做性能优化,不闪退就不错了。真的,有些小作坊的游戏我甚至直接闪退,他们连机型适配都没做完😂
南阳
玩过
我以前见过类似的,不过那个是经营自己的小星球,就是建筑只能升3级,升满后就没事了,后来找不到了,这个星球是类似的,但星球不能转动只能跟着主角走,玩法好像是一直打怪,另外视角怪怪的,也不能局部放大根本看不清人物,希望能变好2022/2/11
潇水莫迁
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
感觉还不错,可以消磨时间,就是打通第二章普通难度送的那把机枪换弹为什么感觉在抽搐啊。。。
貌似普通の普通玩家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
1.地图,地图比较小,视觉和操作都有一定影响。
2.视角,垂直的上帝视角玩得时候不是很舒服,推荐斜向下的那种,视角近一些,角色都已经看不清了。
3.刷怪,有时候怪会突然从旁边冒出来,容易被突脸。
4.字体,主界面背景是灰白色,字体是白色,有些地方看不清,而且光效有些刺眼。
5.建模,待优化,不多说了。
6.武器,缺近战武器,武器界面缺具体属性面板,买武器的时候没法对照参考。
7.战斗,推荐加入自动瞄准,减少操作,增强休闲解压的效果,之前玩过类似的游戏,好像叫【奇幻射击】,打击感和解压效果都很不错,可以借鉴一下。还有子弹偏转的弧度太明显了,模拟重力可以理解,但是弧度太大了。
官方
天黑请闭眼
:
我刚下飞机就被小伙伴@了 自动开火按钮在右摇杆边上,瞄准加开火~
燃烧。
玩过
3/5
测试阶段也没太大要求
只体验了一下3C
这种星球式的地图,设计者可能想作为特色,但实际体验来说,感觉就是十分怪异,设计者应该缺少3d俯视游戏的经验。
3d正俯视,基本上就无法观察到角色的动作,并且令画面缺少动感。如果这只是开发初期的临时处理,那没啥关系,但如果是设计的一部分,我觉得有必要再考虑一下。这种正俯视视角的游戏已经很久没有出现过了,是有理由的。
两个武器,射出投射物的那把还好,投射物是平行于地面射出。激光那把就比较不协调,光线的发射不是平行地面的曲线,而是平行于手机屏幕,让人感觉怪异。
镜头建议调整为斜俯视,加入缓动效果。
星球的大小可以再大一点,我觉得没有必须这么小的理由。
能改进的地方挺多的,这个完成度最多也就30%
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
桃樱
游戏时长 4 分钟
画质还需要进行打磨,商店UI也是
有点小王子在星球上的感觉了
至少我觉得星球设定很棒
淘气男孩
玩过
这个玩法是参考UNITY前两年开发者技术分享大会上一个游戏DEMO吧,细节还有优化的空间
I am Z(我是游戏家)
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏玩法很具有特色。
地球上行走的俯视角。
但是人物缺乏动感。
表现力严重不足。
缺乏趣味性。
或者说不好玩。😓😇
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