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5164
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白夜极光
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
5164个评价
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全部平台
嘴替发言
41
带图
480
长评
200
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
906
有趣好玩
705
物超所值
260
福利丰富
201
轻松护肝
196
音效动听
170
剧情跌宕
164
玩法设计
474
UI设计
234
运行稳定性
229
画面视觉
199
故事情节
116
游戏福利
111
氪金付费
109
音效音乐
78
树の翎
游戏时长 170 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
人设,剧情是我喜欢这游戏的原因,记得23年暑假,是国服开服的时候,暑假是我主坑的时间,23年国庆是我最喜欢的一期活动,剧情,人物,还出场了我从那时爱到现在的角色查莉娅,当时在高速上坐车回家,晚上十点左右一直在车上推那期的进度,感觉心里都有了依靠,玩法没什么亮点,但就是能让我玩的下去,之后还有龙州的辰霓,北境的女王,老师,影镇的影主,贝菲尔,还有一直陪在身边的薇丝,卡莲,哪里都挺好的,只是运营确实有点让人玩不下去,女王皮肤氪了一百没有抽到就打了水漂 各种强度不合理的关卡也层出不穷 那几个梦境属于是我去年还在坑时的噩梦了。
就一句,还会再见吗,牢白😭😭
妾身本体是只墙
玩过
推荐:
可玩性
可以这么说,这游戏爆率和已经死掉的nier:re[in]carnation差不多,有种重返re[in]carnation快乐日子的感觉(俗称:登陆,领日常,打活动,打日常,打副本,看到爱的抽一抽),悠闲快乐完全够。
而且角色梯度也还好,没有什么特别不拿没法玩的人权卡,主线还可以蹭大佬光灵。
轮转池子虽然没有道具保底兑换强娶,但有首10连必5星,嗯,限定池3次大保底也算强娶机制?
总之对比隔壁某游140抽才掉限定6星真的好多了(隔壁也是70保,首70保歪了)。
-
剧情,很子供向哈(?),在轻日常快乐有趣galgame风和古早冒险漫风穿梭(特指虹猫蓝兔、神兵小将-动画片、星纪元、匿龙密语等)。苦大仇深深刻故事看多了,用这种轻日常冒险风调剂一下真的…又仿佛回到了那个年代。白夜你就是个没有恶趣味的日系轻小说(不是)。
-
画风,画风没啥好说的。如果要吐槽一下,那就是燕尾大家族(虽然撑画面,但打架不会不方便吗?——哦,那是光灵)。
说是二游但又是和其他二游有点不一样的二游,因为白夜是男的女的都可露可不露,一视同仁。(re[in]carnation你学学,哦,你好像死掉了)
~
音乐和语音,不怎么开,就不评价了。
顺便薇丝那个龙舞皮肤好可爱哦,有点想听薇丝“偶”“偶”“偶”的…
扣一星因为联动太难喝了,啊呸,还是四杯。下次联动点能喝的能吃的…还有就是扣在害怕这游戏暴死…真的好冷啊,你能撑几周年啊?只剩你了啊…隔壁sino和re[in]carnation都暴死了啊…
●v●
:
隔壁是9吗
陌莫
游戏时长 6.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
小时候没什么人陪我玩儿 那时候有了自己的第一部手机做的第一个游戏就是白夜极光他陪伴自己度过了许多悲伤的时刻😔
《白夜极光》于我而言,是一段充满惊喜与感动的游戏之旅。
从视觉体验来说,它无疑是一场视觉盛宴。游戏的美术风格独特,色彩的运用堪称一绝。白夜与极光的主题设定,让整个游戏画面充满了梦幻感。无论是角色那细致入微的外貌设计,还是不同地域场景中独特的建筑风格、地形地貌,每一处细节都彰显出制作团队的用心。那在白夜下闪烁的极光,仿佛将玩家带入了一个神秘而又迷人的异世界。
在游戏玩法上,它展现出了高度的创新性。独特的连线式战斗机制打破了传统回合制游戏的单调。玩家需要根据角色技能、敌人布局等因素灵活规划连线策略,这不仅考验操作,更考验策略规划能力。丰富的角色系统也极具吸引力,每个角色都有自己的背景故事、独特技能,角色之间的搭配组合更是有着无限的可能性,大大增加了游戏的可玩度和深度。
剧情方面,它构建了一个宏大而复杂的世界观。种族之间的纷争、神秘力量的探索以及主角团的冒险之旅,每一个情节都引人入胜。故事中蕴含着友情、信念、牺牲等诸多元素,能让玩家深深沉浸其中,与角色们同喜同悲。
如今听闻《白夜极光》要停服,心中满是不舍。它就像一颗璀璨的流星,在我的游戏世界里划过一道绚丽的痕迹,那些曾经投入的时间和情感,都将成为我珍贵的回忆,永远被珍藏。
随心
:
还不是因为滕子的游戏你不氪金,不氪金就关了呗。
patter
玩过
因为退游有一段时间了,所以下面的评价和真实情况或许有些出入,总之,这款游戏给我的感觉和1999还有绝区零差不多,赛博盆栽,好看不好玩。
以下是具体看法:
1.我玩的时候爆率主观体验上还不错,玩起来也没什么进度焦虑和强度焦虑,活动奖励也很容易拿满,没有出现崩铁碎星王虫卡主线进度导致猫猫糕活动做不了的情况
2.剧情完全可跳,也没有鸣潮那样半跳不跳的情况(我全跳过了所以具体这方面就不评价了
3.没有圣遗物、烙印、刻痕诸如此类的东西,角色抽到就能直接上手培养,不用抽专武刷装备。至于类似命座的东西,这个游戏里也有,但基本零命也不会出现像无期可可莉可那样半条腿的情况(但强度肯定会有所影响,比如龙女仆联动的时候的草龙),至于高命会不会改变角色机制我就不太清楚了
4.关于立绘,初始立绘有些是静态的,我本人不认为这款游戏的美术有多么好,只能算中等吧,也没有什么个人风格,另外,每局开场的3D大头娃娃建模特写真的丑爆了
5.这个游戏因为有固定了角色属性的模式玩法,所以一般来说,每个属性都要养至少一只成型的队伍,这点算不上好,但扫荡的合理护肝又对此有了一定的弥补
6.关卡是有自动战斗的,但就我个人体验来说,这个自动AI的战斗逻辑不太行,有些关地上的格子会挖掉几个,怪也有特有的机制,而AI却不能据此做出改变,这点我很不满意
7.这个游戏的家园系统是纵切图,可以放家具提升舒适度,从而提升产出,装饰自由度客观上还不错
8.总的来说,虽然不是个很好的游戏,但闲得没事也可以玩玩,长期玩下去容易感到无聊。也许是口味独特,我挺喜欢这种走格子的玩法的,但我更喜欢地下城联萌那种对格子地图没什么区块限制的玩法,本游戏的格子地图有几关还会出现湖心岛的格子布局,条条大路通死路,只能用远程杀,有点恶心,但也或许是我游戏理解的问题
Cynicism
:
9的剧情你没怎么看吧,很不错的,而且多国语言可以训练听力
Dorji
玩过
因为不是在这个手机上玩的所以没有游戏时长,旧手机报废了导致退游了两年多……当时是在QQ上看到宣传被吸引然后预约下载的,现在突然情怀来了于是打算下载回来再玩几局没想到居然要关服了!挺震惊的……里面的角色我都很喜欢设置的很得我意,游戏玩法也是我玩过好多游戏里面的很突出的一个了,角色塑造还不错,就是游戏玩法可能有点枯燥……我最印象深刻就是当时没时间上学,导致错过了我推简的免费皮肤!白夜极光算是我所有玩过的游戏里最喜欢的了,如今居然要关服了……悲从中来不知如何表达……
最后放一个我之前找人的我推美美大头吧!
君影唯
:
为什么我现在还能下载
青山素子
游戏时长 201 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
有一年多了吧,在这说长不长,说短也不短的时间里,我们一同探索了许多地方,一同见证了许多奇妙故事,也认识了许多有趣的人。然而,因缘际会,天下没有不散的筵席,你们和我就要在此别过了,在这里感谢诸位一路上的陪伴。
你们依旧会在阿斯特拉大陆上过着热闹、幸福、愉快的生活,空之末裔与光灵们的故事,将会在遥远的未知世界延续到永远,再见了,薇丝,再见了,卡莲,再见了,空之末裔..........
再见了😿😿😿,希望未来我们能相会于白塔之下。
猫饭
:
嗐
啊雪莉~
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
2025.1.04:
刚看到心悦俱乐部里你下架了,上来一搜,好嘛笑死,不是,你真褒姒啊?还好哥们没实力氪不动了早退了,当你开始双6连发的时候,我退游就不是我的问题了😂😂😂
——————
2024.9.04:
退游有一段时间了,莱莎活动后退的,新角色太多,抽不过来就退了
——————
2024.7.19:
💰肝氪度:
我是去年12月1日入坑,中氪党
每期氪完豪华通行证,大小月卡,168,68抽卡礼包看当期池子买,喜欢/强力的角色寻愿皮特典皮也都氪。
这游戏不氪也能玩,就养成进度要慢一点,而且要合理规划资源抽卡,不能无脑抽。
❗抽卡体验:
别人不知道,反正咱抽卡体验有些极端。
女王限定池百来抽满破,元帅池子160抽加红砖满破,体验很好。
蕾神那期10抽一破,另一个6星10抽本体,极致体验,最佳结局。
好了,欧的说完了接下来的就是炸裂的非洲体验:
龙女那期抽满了歪了两次出本体,再氪满了又歪两次(乐)最后到结束也没出一破,然后就放仓库了当了几个月仓管,后面用荒典道具换的晶簇给他硬顶到一破。😅
这期火卡也很莫名,210抽7个5星,大局上来看不非,可哥们只想要一破火卡和本体杰诺,上期才抽了元帅,下期又是联动限定强卡😧,零氪或者月卡党即使手气逆天规划资源,再这样双六连发强卡不断也难顶。(不氪金一次活动最多攒几十抽)
娇娇是笨蛋
:
是。白鸡的抽卡只有极端的欧非。。🙏☹️
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
芙罗拉
游戏时长 776 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
它曾经让我那么喜爱、那么快乐,以后也不会再有这样的游戏了吧,为什么偏偏是它啊……希望下辈子不要再生在腾讯家了。
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2024.8.8
国服没有地下城、空庭,克扣活动pv、活动预告拼图、活动商店界面,但有持续不断的双六池子、合并活动、瑕光异闻,和50变30的通关奖励。
一个又一个的操作将玩家对它的感情全部消耗殆尽,不顾玩家意愿强行赶进度的后果就是如此,还没赶上进度就快要死了,哈哈。
青橘栀耳
:
你这个游戏时长。。。
柠檬茶
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
在国际服好几年了,大学的时候每个月都攒钱为了全图鉴抽卡,二游里我最喜欢的背景设定,也有特别多喜欢的立绘,每次因为现实生活忙碌又回归,以为这样离别又重逢已经习惯了,结果看了告别剧情还是很伤感。我的青春,还有为了游戏喜怒哀乐的时光,一直以来真的很感谢。
心之锚
:
友友,国际服和国服都关服了,还是就国服
翊
游戏时长 270 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩,爱玩。
写评价的目的是希望白夜不要凉呜呜呜。
我会因为游戏的画风垂直入坑,但是经常因为游戏的玩法退坑。
因为玩二游免不了抄大佬作业。以及上线做日常。很多二游基本上每个活动都得抄作业,让我很累,很烦。以及我如果对玩法不感兴趣只喜欢攒钻抽卡的话,会让我觉得每天做日常像在上班。
而白夜情况特殊的地方在于他的角色强度很稳定,配队相对来说很固定。我凑齐一个队后不需要每个活动都去抄作业,可以自己尝试着打过去。并且他每次走格子都让我觉得是一个崭新的连连看小游戏,每次玩都挺新鲜的,我真心觉得走格子这个玩法很棒,很好玩。
唯一要吐槽的地方啊,就是有些小游戏大可不必再出现了,比如那个破烂抓金鱼和简陋饮品摊。
但是有些小游戏我希望它常驻!极光守护者(好像是叫这个名儿吧)!太好玩儿了!不过我不知道为什么第二次的没有第一次的好玩。第一次感觉花样也多,方法也多。考虑一下常驻吧(像梦境一样)当然梦境也很好玩(别删我梦境的常驻),但是我觉得这个比梦境还好玩。🙏🙏🙏
大天使
:
沙发
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