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白夜极光

白夜极光

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.35164个评价
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嘴替发言41 带图488 长评197 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀901 有趣好玩704 物超所值260 福利丰富199 轻松护肝196 音效动听169 剧情跌宕162 玩法设计472 UI设计234 运行稳定性227 画面视觉199 故事情节116 游戏福利111 氪金付费106 音效音乐77
因玩家喜爱入选icon-wow
悠扬
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
这是为死去的白夜极光做出的评价,记录着我的变化。但是我依然想要纪念。阿斯特拉大陆依然是一片充满吸引力的土地。死亡带来的也许不是新生,但会给我创造独一无二的记忆,无论如何,告别吧
玩过国际服的都说好。tx唯一一款较纯的二次元游戏。如果还是国际服的样子,我会给出6分的评价,但是目前来看我可以给出8分左右的评价。
成本和代价是第一考虑,国服的肝氪度比上国际服只少不多。甚至重开的代价都会小很多。
目前国服的发展前景较好,运营听人话,优化较国际服甚至领先几个版本,这下国际服真成测试服🤡了。
与国际服的对比是主观的,但与大多数二游对比也是值得一说的。
说起腾讯还是有人带着许多偏见,或者真实受害的创伤来评价,我并不否认反而我会狠狠的支持你们的态度。但是我仍然推荐你们去尝试一下这款游戏。因为都是玩二游的,见不得谁比谁高贵。这是tx在二游赛道上,第一次的尝试。这么多年尝了这么多答辩二游,也不差这一次是吧?
连线的玩法第一眼看上去会很无聊,但其实上手后会发现其中乐趣,因为白夜极光的玩法并不硬核更显娱乐的特质。看似战棋却并不困难,各个不同角色的搭配使得战局变得很有策略性。包括角色的编队位置,技能释放顺序,局中领头切换以及连线消除的最终目的达成其实是富有趣味的。这种东西只有上手体验才能感受到,策略性游戏的乐趣大抵如此。
也许你已经看到许多国际服玩家的测评,对这款游戏的优缺点分析,着重缺点来讲就是,新鲜感的缺乏。白夜极光的策略性只有在数值相对平衡的情况下会有所体现,我的意思是,在后期发展之后,如果你不去自发的寻找乐趣,只是打关,那么固定的套路和重复的动画则是劝退的最大因素,这也是扣分的原因。
立绘的问题见仁见智,所谓优秀又能优秀到哪里去,百密而一疏,任何地方都有相对的完美和不完美,不过遇到自己喜欢的就上,不喜欢的就下,仅此而已。
总而言之这是一款自认为立绘不错,音乐不错,运营上心,可玩性可待提升,肝氪度较低(不用花费太多就能有好的游戏体验),的轻度二次元养老游戏。请不要抱有太多的期待,而我仍会推荐你去尝试。
分割线!!!!!!!!!!!!!
快跑!
快跑!
分割。。。。。。。。。。。。。。
白夜极光啊,你终于是走向了末路。我曾经在你这获得过五味杂陈的心情,开心,悲伤,生气,厌恶。但是啊,但是啊,我认识你很久了,我也曾经因喜爱来到你的面前,在此时我也会做出怎样的表现呢。也许还是喜爱带着叹息吧,毕竟我是真的喜欢,不管怎么骂,看到你死了还是难受吧。你的故事其实并没有完成,你的道路却走向了泥潭。经历了这么多,我要缅怀你,纪念你。你是一个曾无限精彩的世界,你是一个有无限光明的世界,来自天空的后裔,有坠入深渊,有漫入黄沙,有隐入风雪,有藏入荆棘,有惊霆照海,有众叛亲离,有孤苦无依。空之末裔啊,飞向那更加广阔的天空吧!感谢你创造的这个美好幻梦的世界。极光仍会在某处闪耀,那处地方叫名为现实的远方。虹彩时在,我也会想起那片曾自由触及的天空。
梨花香 :
风寒寒寒寒寒寒
游戏时长 19.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我真得好难过好难过……谢谢这些时间的陪伴,如果可以,还有未来多好😭😭😭
–––––––––––––––––––––––––––
白宝你别死了……我的快乐老家你要好好活着🙏
不是这个机子上玩得游戏,应该没时长记录
🎮可玩性:
简单形容一下就是同色格子连连看,对轴有一定策略性,还挺好玩的。
但是希望官方活动多出点核心爬格子内容,别总是活动出杂七杂八的小游戏啦,偶尔幻视4399()
💃🏻立绘建模:
神!我白伟大无需多言!!
媚宅,不过是平等媚每一种xp的那种媚宅,xp多元化真的很绝,画风还美!!!
🧝🏻‍♀️角色人设:
主线是非常标准的王道漫剧情,视角锁男主,但是男主刻画非常立体可爱,活动剧情也是我玩过的手游剧情里数一数二的,每一期都有小亮点,人物非常多样性,好评✓
💰肝氪度:
全游戏只有一个榜单,而且是积分榜单,不追求排名打够分数线就可以养老,非常友好
运营给得福利不能说特别良心吧,但是也不能说少,月卡+心悦+战令一期双六稳出一个大保底,单月卡每期双六大概能垫两次,运气好全拿运气不好就是垫卡池,但是这游戏整体角色使用率都还不错,下水道仓管角色并不多(雷子姐——康娜——),所以都还能接受。而且限定数量较少,非限定角色up结束直接进常驻,常驻有轮换up并且常驻抽卡道具有单独获取(每周保底秘境2个
🌃画面音乐:
复读:我白伟大无需多言!
🔖运营服务:
前瞻视频整活真的很爱看,雪人和熊熊超可爱的,请多出
✍🏻建议:
快点出谷啊啊啊啊——————
TapTap
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
春泽早
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
你怎么似了!别似啊!
虽然早就退了但也算是不间断签到玩了很久的二游之一,也冲过每周的榜,也着急忙慌地在凌晨截榜前才开始抄作业,这一年还是挺多回忆的,有外服先例也确实知道白夜活不长,一直以为还能苟活到二周年,没想到这么快就要结束了,立绘是我最觉得可惜的地方,每一个角色的立绘品质都相当的高,皮肤赠送的插图也是十分耐看,不管怎么说还是有点舍不得吧,送了这么多抽这下再也不怕转色抽不到先制技能突破了,手里也没啥图就放个这个吧,听说有数据保留的陪伴版,到时候还会再见吗😢
——24.3原评——
基本全勤玩到接近满级了
因为最近被池子连发和狂歪狠狠恶心所以来留评
就用模板写评价了
💃🏻立绘建模:
很顶,纯粹的二次元风格,立绘是走哪都吃香的画风,缺点是角色立绘虽然能动但也就只是能动而已,有点触l2d的不多
🧝🏻‍♀️角色人设:
角色都很有个性,作为skip党……只看资料和语音也能知道性格
💰肝氪度:
主线可以借助战,推起来很快,后期日常五分钟。
抽卡双六连发,空降六星
角色大部分都是一破起用
有千里眼,抽卡计划本来是雷双击,结果半道空降个雷转色,我个人还是喜欢挤一挤雷荒典的排名的,所以allin,抽歪了两个才勉强一个本体,前几天雷双击又开始歪了😅
🎛️数值合理性:
不知道是不是我没练水队等级,明显本期梦境难度有点高,ex3就打不动了
各种高难新入坑的基本上是不用想了,六星大都满破质变
🎮可玩性:
连连看要什么可玩性。。消消乐也还行,打榜基本抄作业
✍🏻建议:
别空降六星了白夜哥,能平稳走完国际服的两年活动就算赢😥
TapTap
Kacrty神农尝百草 : 一定要再见啊.....😭😭
推荐:可玩性
可以这么说,这游戏爆率和已经死掉的nier:re[in]carnation差不多,有种重返re[in]carnation快乐日子的感觉(俗称:登陆,领日常,打活动,打日常,打副本,看到爱的抽一抽),悠闲快乐完全够。
而且角色梯度也还好,没有什么特别不拿没法玩的人权卡,主线还可以蹭大佬光灵。
轮转池子虽然没有道具保底兑换强娶,但有首10连必5星,嗯,限定池3次大保底也算强娶机制?
总之对比隔壁某游140抽才掉限定6星真的好多了(隔壁也是70保,首70保歪了)。
-
剧情,很子供向哈(?),在轻日常快乐有趣galgame风和古早冒险漫风穿梭(特指虹猫蓝兔、神兵小将-动画片、星纪元、匿龙密语等)。苦大仇深深刻故事看多了,用这种轻日常冒险风调剂一下真的…又仿佛回到了那个年代。白夜你就是个没有恶趣味的日系轻小说(不是)。
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画风,画风没啥好说的。如果要吐槽一下,那就是燕尾大家族(虽然撑画面,但打架不会不方便吗?——哦,那是光灵)。
说是二游但又是和其他二游有点不一样的二游,因为白夜是男的女的都可露可不露,一视同仁。(re[in]carnation你学学,哦,你好像死掉了)
~
音乐和语音,不怎么开,就不评价了。
顺便薇丝那个龙舞皮肤好可爱哦,有点想听薇丝“偶”“偶”“偶”的…
扣一星因为联动太难喝了,啊呸,还是四杯。下次联动点能喝的能吃的…还有就是扣在害怕这游戏暴死…真的好冷啊,你能撑几周年啊?只剩你了啊…隔壁sino和re[in]carnation都暴死了啊…
●v●万花丛中过 : 隔壁是9吗
patter
玩过
因为退游有一段时间了,所以下面的评价和真实情况或许有些出入,总之,这款游戏给我的感觉和1999还有绝区零差不多,赛博盆栽,好看不好玩。
以下是具体看法:
1.我玩的时候爆率主观体验上还不错,玩起来也没什么进度焦虑和强度焦虑,活动奖励也很容易拿满,没有出现崩铁碎星王虫卡主线进度导致猫猫糕活动做不了的情况
2.剧情完全可跳,也没有鸣潮那样半跳不跳的情况(我全跳过了所以具体这方面就不评价了
3.没有圣遗物、烙印、刻痕诸如此类的东西,角色抽到就能直接上手培养,不用抽专武刷装备。至于类似命座的东西,这个游戏里也有,但基本零命也不会出现像无期可可莉可那样半条腿的情况(但强度肯定会有所影响,比如龙女仆联动的时候的草龙),至于高命会不会改变角色机制我就不太清楚了
4.关于立绘,初始立绘有些是静态的,我本人不认为这款游戏的美术有多么好,只能算中等吧,也没有什么个人风格,另外,每局开场的3D大头娃娃建模特写真的丑爆了
5.这个游戏因为有固定了角色属性的模式玩法,所以一般来说,每个属性都要养至少一只成型的队伍,这点算不上好,但扫荡的合理护肝又对此有了一定的弥补
6.关卡是有自动战斗的,但就我个人体验来说,这个自动AI的战斗逻辑不太行,有些关地上的格子会挖掉几个,怪也有特有的机制,而AI却不能据此做出改变,这点我很不满意
7.这个游戏的家园系统是纵切图,可以放家具提升舒适度,从而提升产出,装饰自由度客观上还不错
8.总的来说,虽然不是个很好的游戏,但闲得没事也可以玩玩,长期玩下去容易感到无聊。也许是口味独特,我挺喜欢这种走格子的玩法的,但我更喜欢地下城联萌那种对格子地图没什么区块限制的玩法,本游戏的格子地图有几关还会出现湖心岛的格子布局,条条大路通死路,只能用远程杀,有点恶心,但也或许是我游戏理解的问题
Cynicism : 9的剧情你没怎么看吧,很不错的,而且多国语言可以训练听力