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画面优秀
32
有趣好玩
17
轻松护肝
7
运行稳定性
81
资源获取
20
操作体验
17
玩法设计
12
李小点点
游戏时长 2.7 小时后评价
啥时候上啊,这真的是我准备着考研都心心念念想玩的游戏🥺—————————————————————————啊啊啊啊啊真的是你啊玩起来!
————————————————————————— 唉,改分了,问题很多,我都不知道从哪开始说。 最严重的问题应该还是数值体系。不知道你们的想法是什么,如果是想体现“轻松”“休闲”的话,真的不是这么搞的。物资严重匮乏,刷新时间又太久,种植作物需要的时间梯度也跨太大了,做任务需要的还不少,这一整个就没法玩。物价问题,做个订单才挣多少钱,商店里的东西多少钱。我从上次测试到现在,一直就没富裕过,永远都处于缺钱状态。 采摘偶尔会吞菜,还有交流系统的问题,自己在公屏说的话关掉对话框就没了。不算低频率的卡顿。暂时就想起来这么多。 说实话这次测试的感觉还没有上次好。上次截止到停止测试我都意犹未尽,但这次玩了一小会就想卸载了,缺陷太多了,唯一完善了的居然是氪金系统😅虽然恰饭是必须的,但,游戏本身都还没做好,就还是先注重本质吧。品质上去了,玩家自然愿意氪。
巟说
游戏时长 10.4 小时后评价
画风很可爱,三星都给美工。
游戏太卡,可以理解。但是疯狂断触我就不能理解了吖。
采集玩法好评,但是CD太久,产量还少,这怎么休闲玩法?你游指望玩家一天上线一次嘛?
做菜好不容易可以扩建了结果还要排队等位?这合理嘛?那我扩建图啥吖?
钓鱼的玩法说实话我没看懂,可能是我脑子不够灵光吧。但是引导可以更加细致一点,我就不信就我一个人憨批。
目前来看游戏大体是很适合佛系养老玩家的,但是细节要改善的还有很多,任重道远,期待成品。
还有,删档测试大方给点资源嘛!不然怎么坚持到中后期测bug啊啊啊
顺便快点优化快点优化啊喂!
舂牧枝
游戏时长 62 分钟后评价
已经卸载了兄弟萌…
其实也有看到很努力在做农场/餐厅/外卖了(笑
昨天一上线就下载了,结果提示今天上午十点才会开,评论区有集美反应,一键注册不会自动保存账号截图,这确实,毕竟还没有做好不是吗。然后昨晚登录tap又看见居然要更新,好家伙我进都没进去过就要更新了。
其次是游戏本身,前期金币非常稀缺,且不说一个地要种那么久,灶锅一次只能炖一锅。一颗鸡蛋,居然要一个小时才能生出来。然后一颗“有故事”的鸡蛋,需要半个小时才能做成玉子烧。我才八级,我就要经历三小时收一朵蘑菇,三小时砍一颗木柴,我是来休闲的,不是换个地方计算着时间打工的。
开局一只可怜的花猫以为结束了自己的流浪生涯,来了一个爱自己的铲屎官,没想到自己变成了苦兮兮的外卖员,溜溜达达背着“刚出炉”的菜跑去送外卖。
另外,悬浮窗里面的礼包码是“无效”的哦~想让它有效,麻烦去公众号关注我们领“有效”的礼包码呢~亲
操作不流畅,资源获取慢,奇怪的服装抽取,真的没必要。虽说是删档测试,但也还是设有了看广告领钻石,看广告解锁物品的选项供玩家选择。
“我们还在测试中哦~”
“你的反馈我们收到了呢~”
“对于这个回复你觉得怎么样呢,觉得不错那请给我一个好评叭~爱你哦么么么哒~”
————————
以上评论只针对于我对于目前测试服的这款游戏的评价,氪金大佬/肝帝别杠我,虽然我穷但是我也不想很肝,你说什么就是你对,怎么都是你对,肯定是我不对,我和你说句斯米马赛对八起。
hs
玩过
玩了两天,已经十级了,基本理解了,卸载打算等正式服,说一说自己的体验。
首先作为一款定位是佛系经营游戏,其实收菜时间我觉得没什么大问题,基本的麦子卷心菜三五分钟一茬,其他菜30分钟一熟,我是比较佛系的人,基本半小时一小时打开游戏看一眼收一波。
但是!收菜和做菜不一样啊!收菜我的乐趣在于种下一茬安心关掉手机等下次打开手机收获。但是做菜一般我都是看到有顾客了才去做菜,属于即时反馈,特别是我升级了灶台以为能够同时做,结果还是要等,那我何必升级灶台呢。我看到顾客点单,缺菜去种菜,好不容易收到菜了去做饭,结果做饭还要等半个小时??一下子萎了。做菜我只接受5分钟以下,我希望的是我接到订单去种菜,等了半个小时之后再打开游戏直接收菜做菜招待顾客一波。
还有一些其他问题
1.我看很多人说爱心金币太少,基本也算是前期问题,爱心是挂机型资源,随时间慢慢涨,我第二天起来已经两万多了。佛系游戏的特点就是前期不会特别“爽”。不过还是建议前期送点资源让玩家能能够能好的过渡到后期。送个一千金币基本就可以顺利很多。
2.资源的配置不太合理,主要是蘑菇。蘑菇,木材,石头是系统自刷新资源,不能靠种,所以它的产出数量相比于可以自己的一波波种的食材就少很多。
但是,石头木头属于建材,升级建筑的时候用的到,用得不多。蘑菇它是食材啊!而且这三个里面三个采石场,木头刷新速度也比蘑菇快,蘑菇反而是最慢的,导致很多菜因为缺蘑菇卡住。而蘑菇又只能慢慢等,体验很差。
建议把蘑菇速率至少调五倍,至少不能我睡一觉起来就长出仨蘑菇吧。
3.手机操作卡顿。这个建议暴打程序小哥哥一顿,完全就是优化的问题。我玩的时候经常小人就卡在哪里了,点也点不动。虽然强退重启可解所有问题,但是本身游戏优化还是有一定问题的。这个建议再打磨打磨。
4.新手教程有点冗长了。很多东西可以玩家自己体验的,而且我个人其实不太喜欢这种强制“我要你点哪你就点哪”的教程,完全可以出一个图片式教程或者是对话式教程,想看就看不想看点下一下就没了。这里也想说你们游戏的定位实在是太混乱了,除了种菜还有收集衣服,装修,光抽卡池子就三个,成就里各种收集品,衣服啊装饰品啊这些我觉得可以适当砍掉,太杂了反而让人觉得混乱。
5.地图太散。解锁的部分和没解锁的部分穿插在一起,我钓鱼之后想收个菜,还要划过一片还没解锁的黑色区域,而且我现在才不到十级地图就已经这么大了是认真的吗?我这哪是小店这是承包了一座山头啊。建议把解锁的部分以小店为中心逐步解锁,不要一片亮一片黑。这个你们可以参考一下隔壁各种消消乐装修小游戏,梦幻花园梦幻家园啥的,他们就是每次点亮的区域都是相邻的,而且虽然整体地图大,但是他们每次只专注一个区域,刚好手机屏幕能放下,你们作为竖屏游戏本来空间就小,地图就会显得更大,而且收菜需要全图跑就觉得手忙脚乱。
目前先说这么多,我已经好久没有遇到什么好一点的佛系经营游戏了,还是对你们有所期待的。
菇凉别怕,我不劫财!
:
后面一个菜2个小时,而且你仓库要扩大只能用钻石后面,225-250是400钻石简直离谱,你不留菜的话一个菜下来几个小时
孤身而返
玩过
好游戏啊,一个删档内测游戏,把付费和广告制作的可真好,不看广告就拿不全奖励是吧,是,你工作室小,你吃像可真好看!这还没正式上线呢,就这么搞?谁还期待你游上线?
一块地菜地解锁要三四百爱心,一块田地要三四千,什么升级开垦都要爱心,你爱心可真多!
好好的小破游搞个礼包月卡就算了,还他喵搞抽家具,一百一次,好家伙十块钱一次啊,你游它值吗?满天要价?
好,有免费的,第一次100爱心,第二次就特么要500?通货膨胀就这么厉害?
还有那菜品,一道菜几分钟,客人闲的没事四处乱转,这他喵真的真实,我要是客人,菜地里菜都熟了几波了,饭还没做好,我也坐不住!
总而言之,这么搞,活的时间和你们有钱程度正相关!
倾栀、
:
会说话就多说点!!!
樱落
游戏时长 86 分钟后评价
我很喜欢这种休闲种田游戏,但是看游戏里其他人聊天知道别的渠道服和官服互通?并且渠道服有充值折扣优惠,这是什么迷之操作?还好现在是内测,公测别搞这种幺蛾子就行了,不然肯定一片骂声,我以前看到的那些渠道优惠的游戏都是不和官服互通的
你们这些搞,是觉得官服玩家还不如渠道服的么?充钱的玩家基本上都是玩官服的多,你们这点都想不明白么?
本来还想内测充点等返利的,现在是不敢了,等上线我再看情况吧
补充一下,公测如果还是渠道服有充值折扣优惠并且还和官服互通的话这游戏上线必扑,就好像前几天上线的武林闲侠,就搞了个迷之操作——锁卡池,每个人抽卡出来的东西都是一样的,本来那么多人期待的游戏就这样骂声一片,hhhhh玩那么多游戏这种操作真的活久见,劝你们做游戏的还是不要搞一些反人类的操作,玩家玩游戏也不是为了找罪受的
User31346815
玩过
1,种花系统建议取消音乐玩法,就是喜欢拿花盆种小花看,你搞个音乐玩法等于变相强制,和佛系初衷想违背,而且,这个音乐玩法很无趣好吧。
2,在烹饪界面,在菜谱上建议直观显示菜品剩余份数,现在每次都要点开进去看剩多少份。建议优化。
3,在“每日”栏,建议设置一键领取,一个一个点击领取费事。
4,菜谱升级,家具等等升级基数太高了,很难升级。
5,5个以下一个一个钓鱼真鸡儿费事。
6,对于看广告建议可以手动消除,例如左边任务提示和外卖广告,不能取消我又不想看,在那占位置很影响体验。
期待公测
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
星梦 流
游戏时长 3.2 小时后评价
作为一个经营养成游戏骨灰级玩家,这款游戏还是不错的,画风很好,也不逼氪,该有的玩法也基本都有,休闲的时候玩一玩还是可以的。
菇凉别怕,我不劫财!
:
不逼氪你在逗我玩呢???仓库就那么大,225-250要400钻石,现在种个菜要2小时才给一个,后面订单要的东西简直离谱
云窆
玩过
整体游戏,就,算还行吧,但是鸡蛋等那么久只有一个我真的不理解,旁边出来的任务有时候也有点迷惑,我这会儿又用不上鱼,为啥要出让我钓鱼的任务,钓了也没奖励,掉个相关菜单也行啊
还有就是开启新的工位以后加工东西或者做菜还是只能一个一个做,are you ok?那我开工位的意义是啥??完全没有起到节约时间的作用啊喂QAQ
然后一个桌子一小时来一个客人我emmmm……
反正感觉整体来说等待时间还是有点过长了,这种时长不会让我想一直留在游戏里等,因为太久了等不到,也不会让我想退出去一会儿就进来看看,只会让我退出去了就再也不想点进来,因为会潜意识觉得需要等很久,干脆就下次想起来了再进去吧…
其实等的时间多我还算能接受,大不了在干其他事的时候玩,过一会儿看一眼。但是点击迟钝我实在是难受…有时候要点好几下才有反应,我个人确实是很烦这种磨磨唧唧的操作…蹲蹲改进吧
云窆
:
菜价也挺迷惑的……1元的稻米做出来的饭团在仓库买9元,7元的黄瓜做出来的煎黄瓜11,稻米黄瓜和6元的卷心菜做出来的素炒饭12………我就……黑人问号
云书
游戏时长 30.5 小时后评价
参加过上次测试
感想如下:
1.爱心值的问题非常明显,前期获取过慢,十分消耗耐心
2.这次测试把卧室单独开了一个场景,但是十分不方便!!!上次的时候厨房和卧室之间可以互通,都在一个场景,多方便啊,不懂这次为什么改成这样,进出卧室还要加载一下,太麻烦了
3.干草石头等材料看出来是缩短时间了,但是还是过于漫长,过长的等待只会迅速消耗玩家的热情
4.其他种植做菜什么的变化不大,但我还是想提议一下,能不能开发批量做菜?
5.社交系统有待完善。希望能出屏蔽或者拉黑的功能,毕竟人多了,总会有些人满口脏话,十分影响感官
6.种花进行了修改,但是不太喜欢。我还是喜欢简简单单的种花,要弄音乐小游戏可以,但能不能不强制?单独不好嘛?跟种花捆绑就很……
7.家具摆放还是不太灵敏,很难调整到自己想要的位置,建议改进。以及时不时出现的卡顿真的让人无言以对
8.时不时跳出来的氪金广告有点点烦
其他的暂时想不到了
能看出来在改进,但是吧,这个成果可能不太如人意,还是希望能更注重玩家的体验,祝公测的时候能更进一步吧
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