参加过上次测试感想如下:1.爱心值的问题非常明显,前期获取过慢,十分消耗耐心2.这次测试把卧室单独开了一个场景,但是十分不方便!!!上次的时候厨房和卧室之间可以互通,都在一个场景,多方便啊,不懂这次为什么改成这样,进出卧室还要加载一下,太麻烦了3.干草石头等材料看出来是缩短时间了,但是还是过于漫长,过长的等待只会迅速消耗玩家的热情4.其他种植做菜什么的变化不大,但我还是想提议一下,能不能开发批量做菜?5.社交系统有待完善。希望能出屏蔽或者拉黑的功能,毕竟人多了,总会有些人满口脏话,十分影响感官6.种花进行了修改,但是不太喜欢。我还是喜欢简简单单的种花,要弄音乐小游戏可以,但能不能不强制?单独不好嘛?跟种花捆绑就很……7.家具摆放还是不太灵敏,很难调整到自己想要的位置,建议改进。以及时不时出现的卡顿真的让人无言以对8.时不时跳出来的氪金广告有点点烦其他的暂时想不到了能看出来在改进,但是吧,这个成果可能不太如人意,还是希望能更注重玩家的体验,祝公测的时候能更进一步吧


