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1.1万
攻略
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雷索纳斯
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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差评
有趣好玩
2292
画面优秀
1216
音效动听
515
剧情跌宕
299
物超所值
170
福利丰富
134
设定独特
131
轻松护肝
99
UI美观
82
操作流畅
28
平衡性佳
16
运行稳定性
2783
游戏福利
363
资源获取
276
音效音乐
100
游戏平衡
56
广告频率
12
Atrosenet .
玩过 28.9 小时后评价(总时长 30.4 小时)
前言:虽然我这里显示的是玩了两位数的时间,但我是从测试时期开始玩的老玩家了(那个时候看板娘还是莉薇娅……好怀念)转眼就2周年多了,只希望越来越好吧
正言:玩唢呐也挺久了,唢呐的兴衰时期也都经历过,虽然中途退游过几次,但我还是没放弃(毕竟很多角色都戳我xp上了,一天不看难受看了兴奋一天)
萌新前期还是很好过渡的,过过剧本做一下指导手册,拉点货跑路,中后期主要就是肝桦石,欢乐豆和装备升级材料(后期拉角色练度特别烧钱),所以我这个开服老登要交出焚决了😏
搞钱(欢乐豆):1⃣️过剧情去淘金乐园买沙金,然后兑换一个金箔的制作配方(忘了咋解锁了,自己去看),一个沙金低点五六百,高点顶多一千多,一个沙金就能造俩金箔,一个金箔目前是卖3000一个(制作等级高了还会额外生产),也就是说你卖一个金箔可以赚个好几千,随便跑个城市去卖再跑回来也不亏,不过要注意疲劳值!这个涨疲劳值特别快!跑个两三次就会满!当然你也可以吃点东西或者去休息区找大莱莱喝点,这样你就会发现你一天赚了1000万(本人亲测,绝对有效)(不有效你找我我给你一个金豆子)
2⃣️点击活动,往下拉点经营活动,找到那个新闻,去看变卖物的价格变化(一般情况下是降进价涨进价),目前是七号自由港的发财树赚钱,列车长们赶紧去砍树
升等级:新手前期上个30级没问题吧?上个40级也不错,上到35级左右~就可以啦,点击活动,点击剧情活动,点击那个乐园之门,点击前往演绎,打过一关之后会出现个扫荡,这个时候你就不断耗澄明度扫荡就可以了(三天42级暴力升到50级,主要是我回复澄明度的东西都吃完了,也不敢拿桦石买😭)
3⃣️点击常规活动,点击无限乱斗,打一把给几百万(本人拿的最多的一次是500多万)
装备升级材料:装备去打铁安和区域清理,打活动也可以,打架就给;升级材料分装备升级材料和角色升级材料,这个跟上面一样,去打架,扫荡给的也多
爆率:这个得看个人,我这个号爆率也还可以,20抽出海伦娜,30抽出朵拉弥丝,20抽出伊卡菈,20抽出赫卡蒂,10抽出达斯廷和亚莉奈,20抽出火箭妹,30抽出鸭子控小女孩等等(还有些歪出来的扫福瑞)
杂谈:剧情活动一定要打,一定要打,一定要打!红茶战争,叩响乐园之门,澄明异闻奇谈,还有那个识海深潜,一个是给桦石,一个是给装备和钱,另一个是给卡片和活动货币,活动商店里全是好东西,不换亏一辈子(虽然不会下架)
我也玩过别的二游,蔚蓝档案,明日方舟,明日方舟终末地,少女前线,星塔旅人,原神,崩铁,鸣潮,我纯把唢呐当挂机游戏玩😱(除了过剧情的时候)
bro们加油吧
BA星野
:
怎么在这儿还能看到蔚蓝档案的
游戏品屎官:是木星吖
玩过
玩得爽,开车赚差价也很不错,抽卡资源不需要很肝,玩起来很舒服,战斗系统也很爽,剧情和配乐也很棒,抽卡基本上五六十就出了,就是土豆服务器老是爆炸还老是冒出来一堆bug,修复也不够及时,上次活动进去就闪退修了一天,还有路边物资点了捡不了没记错的话差不多修了一周才修好,总的来说还是比较养老的游戏,剧情方面我个人还蛮喜欢的,主要还是配乐和动画挺给力的,刚进游戏看的动画质量也很高,后续剧情里也会有一样的动画,不会说是开头画个饼就没了,不过毕竟也要成本,不会很频繁有动画就是了
以上仅个人观点,希望游戏越做越好!
Begonia's
玩过
话说逛着taptap突然看见雷索纳斯了,这不惊讶,让我惊讶的是她的评分竟有7分,依稀记得以前分数是算不上高的。我是开服入的坑,直接入迷全天泡在里面,那时我就说这个游戏玩法有意思,不过花期太短,玩个一周就腻了不在一心玩她,不时上线打卡,一段时间后就退了。但还是喜欢她的立绘建模和剧情配音,这真是我的第一款二游,也是到现在唯一的一款,我还记得路上偶遇超高级事件打不过,也记得诱惑的调酒师,更还有那个金色雷电大雷角色作主c,相册里还有用她打出高伤的截图,,有点想回游了,听说那个用毒的调酒师换掉了,也记不清我抽没抽到过她了,但我会记住第一次去拿buff时心的悸动、每次相遇前那暗暗的开心,哈哈,现在想开了,我回来了
牧茗th
:
这游戏平时不怎么玩,但是一玩就上头,不过因为怎么努力钱都不够用😮💨 最后感觉一场空,就没再玩了
……
玩过
新人入坑一个多月,对我来说最大的问题其实只有剧情配音不全,以及这个日配是真的烂,中配比日配强太多了,其他的还是相当好的。
平时有时间就多肝一肝资源,没时间就一个星期上一次号也没什么影响,就直接当成一个会固定更新的单机游戏是没有问题的,没有打榜环节,活动也不会去卡练度,对于平时没有时间但是偶尔空下来不知道干什么的群体还是蛮合适的。
跑商这条路线本身是没有问题的,但是对于前期列车速度起不来还老是被截停这一点相当令人烦躁,当然后面无所谓了,反正闭着眼拉金线接个拼单就能覆盖一个月的资源支出了。
最后前期体验下来最影响游玩心情的地方就是,对于我这种不喜欢看论坛,不爱看攻略喜欢自己摸索的玩家来说,你去进货你根本不知道你这一单到底是会亏还是会赚,辛辛苦苦跑一单结果卖出价一片红这种其实是十分影响游玩心态的,来个几次可能直接劝退,我不说你去在游戏内搞个单货物单路线的具体盈亏如何,但是你给个在商会花个1w买个情报的选项,显示一下近段时间类似等级或者游玩进度玩家的路线偏好、进货偏好,平均利润我觉得不难吧,但是对我们这类玩家来说就可以很好改善前期体验了啊。
最后既然花了时间写了这么长的评论,肯定还是认可这款游戏的,反正还是希望这款游戏能够能够不断进步的,虽然只是想到哪写到哪,但是对于屏幕前不知道这款游戏适不适合自己的你的判断有一点帮助的话就再好不过了。
小孩
玩过
我每天登录雷索纳斯,不是因为我有品位,是因为我充进去的米不能退
马上两周年了,陆陆续续氪了小1k,b站记录的是游玩607天,实际应该也差不多,偶尔断签和小退游加起来一百天左右,目前雷索纳斯给我的感受就像是个日历,每天登录一下就算这一天过去了,没什么特殊的感受,新角色也是流水线一样走个过场,我已经开始跳过剧情了,倒不是剧情写的不好,是实在没兴趣去看了,一是阈值高了,二是哑巴剧情实在看不下去
对于想要入坑的玩家来说,这个游戏绝对是对得起他这个分数的,甚至可能比这个分数要高一些,玩法有一定深度,音乐很契合氛围,tc姐确实用音乐完成了一个代入感相当强烈的,由篝火城和铁路构成的世界,福利也吊打一众二游,处于中上游那一档,最形象的例子就是,每月二十抽/每周三抽是雷打不动的,所以这游戏月末很难退游,毕竟月初就有二十抽可以直接当土块了,而且平均出金数在34抽左右也不算太高,一个月无特殊活动拿满日常产出应该是73抽左右,我数了一下仓库总共85金,24个月,平均一个月3金左右,很接近4金,不氪金的话估计只有接近3金
当然,雷索评分不到8分还是有原因的,不仅限定池子保底不继承到下期,同期不同限定池保底不互通,还有贴心非酋专属288角色礼包供你选购,就怕你不上头,此外还有经典核心机制拆分,经常会有抽出来一只用不了的情况,所以要么连抽三只要么连抽五只,不规划好的话经常会想氪金买288,我建议是有一定氪金意愿的,除非真的很有信心觉得不会氪288的,否则都把月卡买上,30块的月卡买9张效果比288的好得多,这是池子的问题,还有角色保值的问题,可以说一个角色在雷索能不能保值全是ph一句话的事情,你有机制,那就把你机制禁了,你有数值,那就用机制给你秒了,你抽出来的或者买的角色,可能不到两个版本就去做仓管了,等你好不容易跟上版本,你的仓管又出补强又成t0了,你抽还是不抽?
如果上面这些问题都是一些二游常见通病的话,雷索还有他之所以沦为小众的自身问题,首先是核心的模拟运营玩法,也就是跑商监狱等一系列赚取铁盟币(即金币)的玩法,铁盟币的产出和消耗在过渡到后期之前完全不能平衡,如果不查攻略的话,就要付出数倍的精力去解决这个问题,也就是自然玩家(指代不参与玩家社区的玩家)会在游玩的时候天然的感到疲劳,这一部分内容会筛掉一部分玩家,可以说从开服到现在这都是一直在优化中的一个缺陷,但是始终成果不良;其次是冗杂的战斗系统,区分异常效果和控制效果,区分霸体和净化,无敌可以被无视无敌,变萌、晕眩、冰封等控制都是使敌方无法行动,但是你必须使用对方不具备抗性的方式进行控制,这是一堆跟“通用词缀”相关的琐碎规则,此外还得了解跟“牌”有关的一系列规则,光是“时机”就有进入手牌时、离手时、获得牌时、打出牌时、弃牌时、进入弃牌库时、洗入牌库时等一系列时机,可以说玩三国杀的读技能只是玩转雷索战斗的入门,因为你还要规划牌的使用,考虑各种手牌情况,针对不同敌人定制牌库牌序,牌库转速,回费效率,手牌打出能否维持在自动打出速度的上限,这都是问题,而且没有任何官方的相关教程会教你这些玩家总结出来的经验,你必须参与玩家社区或者自己研究出来。
玩雷索纳斯,如果不自己钻研,也不氪服困难,需要花费大于等于在游戏上花费的在线时长的20%的时间用于社区内容(视频,群聊,论坛等)才能玩得下去,很难说这是社区建设的好还是游戏本身的引导差,但是雷索纳斯发展至今没有社区内容是走不通的,然而过于依赖社区的结果就是很难用游戏本身去吸引更多的新鲜血液,导致了目前雷索的半生不死,以至于需要打各种让其他二游玩家看了感到匪夷所思的广告来吸引新玩家,如果你是因为一个莫名其妙的二周年广告认识这个游戏的,我应该会毫不感到意外
综合来说雷索纳斯可以给到顶级,其中音乐是夯,社区是顶级,玩法是人上人,美术给到npc偏上,剧情有点npc
ph给到拉完了
ps:雷索纳斯是虎游,玩虎游一个最大的感受就是有活,开服的口香糖,到去年百万胖虎血亏百万,你可以说雷索纳斯好像活不下去了,但你不能说胖虎没活了,玩虎游,不能只玩虎游,你可以串一串虎啸或者虎黑,有时候还是挺有意思的,但千万别把ph当人看
阳阳
:
呜呜呜好用心!我也喜欢这款游戏
GTC-EC
玩过
🃏抽卡体验:
爆率不高,容易歪,但是这个游戏也只需要抽角色,没有什么抽完本体还要抽武器装备各种卡各种配件的杂碎(,装备后面都会有的
🎮可玩性:
在海里跑商的游戏有不少,只不过它是在陆地上跑,战斗方面也并不新颖,市场和票价会变动,算了我也想不出能夸啥,也已经属于滚套皮活动阶段了,反正,可玩性属于一般
🌃画面音乐:
都说很多游戏公司美术方面相当nb,各种画面音乐小CG都做的不错,雷也是这样,败我认为自然败在地球online游戏赛道上的痛点
🔖运营服务:
能不能整出新活好活是能不能强效活下去的关键,二次元抽卡游戏是很难整出好活的,后边只能基本上出新角色新套皮活动,所以很难有什么新鲜感,虽然活了几十年我也看不到什么比较新颖的游戏玩法了( ̄- ̄),但是在这个竞品极多的道路下,活下去还是蛮难的
💃🏻立绘建模:画风挺不错的(
补:优化一般,你这画质怎么切都没用啊,该卡还是卡,最低跟最高一样卡,尤其是开弹丸还要过感染区的时候,我感觉我都要闪退了(,在一个开服的时候就有的那个报错画面,现在还有,简单来说就是游戏崩溃了,如果跳出来,对不起,你只能重启了(,我觉得优化还是很重要的
对方正在输入...
:
我玩这么久没觉得卡之类的问题,应该是你自己的手机问题
埃娅法娜
玩过
立绘和画风是我喜欢的那种,内容丰富,玩法也算多样,但是前期的“手指”过于烦人,很长一段篇幅自主性基本为零,只能跟着手指点点点,手指出现时,方便捕捉手指,其他地方会变黑,个人感觉不太舒服,其他什么都看不到,初期想品味这个游戏的兴致也大打折扣,但相应的是,详细的教程可以让新手对于接下来的玩法有一定的理解,不至于摸不着头脑。
该用户已注销
:
这个游戏对新手友好吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
沙华
玩过 515 小时后评价(总时长 627 小时)
玩了三四个月,刚入坑资源少的时候遇到了最爱的魔女,可惜兜里没米没给她抽到二觉呜呜呜,跪求马吉拉星仪返场
人物模型大多都很戳我,布料基本没有很少的,但是约书亚,薇尔岚,瑞瓦的画风我不太喜欢,感觉有点乱的亚子…(尤其是瑞瓦,感觉有点是想踩人XP的意思)。真咲宝宝的画风感觉很古早是怎么回事
技能特效各有特色,海伦娜的特效布灵布灵的好米!乌刹娜的技能好帅好帅!人物都很可爱的一点都没有傻白甜的样子,喜欢!
经营策略的话…通货膨胀太严重了捏,跑了一天的钱买鱼买家具没多久就用完了,不过要赚回来也很容易,现在处于养老阶段,每天客运一次再经营一下整顿中心,15m美美退休。
抽卡爆率非常非常高,我这种非酋都有很多次十连两金,说是83抽保底,实际上算下来大概只有50抽或者更少。游戏还时不时发些抽卡道具,最近又免费领月卡了捏。
资源的话其实一眼望得到头,不知道是小时候傻现在会算账了还是怎样,现在总觉得要资源枯竭,所以一直猛猛攒等魔女反场!不过资源获取很容易,前期养一个开荒基本没卡过。
不是剧情党所以一眼剧情都没看过(对手指
老了就不怎么运货了,每天想买想卖都随心,经营策略性就被我忽略了,记得刚入坑一天要玩十多个小时,当时真的超爱(当然现在也爱)
玩久了就没什么新鲜感,想退坑但是每天都在惦记新的人物和卡牌,呜呜呜真的太喜欢游戏的卡牌设计了,策略性很强而且很符合人物身份,能感受到真的有在用心设计角色和卡牌!
不过也有一点不足吧,游戏里会卡死,不得不重新进入,还有一直在更新,最近更新很频繁但是改动不多,是想让界面更合理一些吗…?感觉无关紧要吧…有一些bug,比如偶尔会吞掉魔女的牌,打出去没效果…
整体体验很好的,而且不擦边这一点我觉得很难得了,希望官方能安排马吉拉星仪返场,求求了
—————————(分割线)
2026.1.28
几点建议
1.红点问题
第一次见有哪个游戏进去以后第一件事要把早就没有任何奖励甚至早就完成的活动的红点全点一遍,整顿中心的红点也是莫名其妙,车间只要有空位就一直有红点,哪怕已经没有闲着的囚犯了。商城的充值礼包不挨个点就一直有,关键一次会更新很多。
没有奖励或者未完成关卡的限时活动不需要红点,已完成未更新的日常活动不需要红点,整顿中心没有未领取的奖励不需要红点,商城充值礼包看完一次直到下次更新为止不需要红点,而且不需要每个都点,基本扫脸就够了吧
2.跳转界面
从各个城市的兑换处查看资源详情,每日限三次的资源副本竟然不能直接跳转,而且从此处跳转到铁安局副本,退出后就到了活动的铁安局界面,再退出是列车默认界面,不合理。甚至不是城市界面而是默认界面,麻烦。
3.增加桦石获取途径(虽然不大可能)
目前获取途径只有每日固定60个,各种副本,每周地图刷新220左右,城市少量奖励。除此之外还有活动,但是更新慢。牢玩家已经把所有资源榨干了
建议在某个城市刷新一个空运,海运这种系统,交货可以获取桦石,隔几天刷新一次,桦石不用很多,但是每次不能固定多少,要根据货物稀有度调整,好歹能有点惦念,要不然每天像吃低保一样,没啥上线的欲望。
哈哈😄
:
想问问现在赫卡蒂和伊卡菈还能抽吗?特别喜欢这两个角色(◦˙▽˙◦)
番茄加薯条加牛奶
玩过 410 小时后评价(总时长 461 小时)
纯新人路过没玩过。
从最开始到现在一直都是被开火车跑商赚钱吸引,不得不说游戏的潜力很大,进步空间不小。但除开游戏本身外的因素不是那么完美。
剧情欢快,人物也蛮好,主要是我很期待联动,无名到现在也是我最爱的角色,福利的话看跟谁比,比起棕色碧蓝那些肯定比不过,但抽一队玩到游戏关服没问题。
游戏可以说以前很拉,现在也很拉,但是在慢慢进步的,说个玩笑话,开服是2月29日,所以四年才是“一周年”。
然后我个人感受是,这游戏其实是个半成品,直接很多东西没做好,可能只有个想法或者计划就把游戏端上来了,一边赚钱一边优化,估计2027年2月29日满一周年的时候,才算得上是真正的“开服”。
虎游另一旷世神作机动战队,老实说我也玩了好几年,经常退坑也经常回坑,确实垃圾游戏骗肝骗氪骗感情,但每次一联动——盖塔、魔神、钻头、星际牛仔等动漫,就忍不住回坑看看,虽然半死不活,但没想到这么多年都坚持下来了。
不得不说游戏本身是真不错,就是虎子不太当人。
推荐玩法:一分别氪纯白嫖,抽“拐拐拐”就行,这游戏c位勉强算保值,但多个拐比c多命座要有用的多。
最后说一句:对胖虎使用炎拳吧!!!😡
灵渡寒潺
:
打破惨案
忒贵少
玩过 111 分钟后评价(总时长 148 小时)
我看了一圈的评论下来,感觉玩家喷的最多的就是:
1.路上怪物太多,基本上跑一段停一段跑一段停一段,这个避免不了看自己运气吧,或者多打打铁安局,会增加震慑力,虽然说感觉,和之前遇到的怪次数差别不大,但好歹是少了点
2.有些人说自己体力不够,我只能说,我根本用不完,高达1000多的体力,我也不知道要用这玩意干什么,角色升级我貌似都是打遭遇,还有跑商,虽然我不知道跑商能不能升等级
3.就是到后期长草没事干,我只能说,当副游玩完全不是不可以,每天上线做任务下线,顺便打些怪
4.平衡性太差,嗯,角色数值膨胀,我不多说什么
总结,游戏主要核心玩法没问题,有问题的可能就是玩家需求不一样,这游戏当副游玩没问题,像我这种闲的没事干的,非常的适合,至于那些追求效率的,只能说各有所爱
注:这游戏我全靠自己摸索,有些功能根本搞不起来,车厢内的各种评分,装备,各种活动,周本等,我只能说,游戏是冷门的,想搜攻略,别去慢脚,根本没有,或者说极少
就是里面有些怪比较恶心,有些机制根本打不过,打不过怎么办,等级压制,或者去搜攻略,起码我现在玩的还是玩得动,毕竟现在才30多级
手机用户59349667
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当不了附游 跑商要找时期利润最高货物 想赚钱就得多跑跑 而免费资源都靠钱 等于福利都要自己挣去肝
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