雷索纳斯

雷索纳斯

7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.011209个评价
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嘴替发言22 带图1476 长评492 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2269 画面优秀1196 音效动听504 剧情跌宕297 物超所值166 设定独特131 福利丰富131 轻松护肝97 UI美观82 操作流畅28 平衡性佳16 运行稳定性2752 玩法设计434 资源获取268 画面视觉158 故事情节125 氪金付费87 UI设计80 游戏平衡55 操作体验52 广告频率11
3031
游戏时长 291 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
——————总体评价:
1. 游戏的主要游玩内容是:跑图买卖货物经营+即时卡牌战斗。
2. 挺好玩,刚出来的时候让人眼前一亮,但是特别容易长草。不是游戏内容少,也不是游戏玩法不行,而是这个游戏选择的玩法本身就很容易让人感到疲劳。
3. 玩了很久,不过中途也断断续续退游过几段时间。如果只是想入坑,闲的没事的时候偶尔玩一玩,那还是非常不错的。
——————画面与配乐:
1. 角色立绘和插图来说的话,还挺不错的,虽然说不算非常惊艳。还有列车的建模,个人很喜欢。
2. 然后就是行车中途的画面与配乐,可以看得出来官方确实是想在上面下功夫的,但碍于手机本身的性能问题(华为手机开高画质非常烫),最终并没有得到非常好的效果,但也算是还可以了。
——————游戏性:
1. 战斗体验还可以,也有各种各样的流派,搭配也很丰富。不看那些攻略,纯粹自己琢磨一下,也能轻松完成大部分关卡。
2. 经营最开始玩起来还不错,但是久了就觉得有点无聊了,无非就是那几个固定的套路来回跑,钱赚多了也不知道该干什么。
3. 抽卡资源给的挺多,去除活动和剧情,每个月10抽,每周3抽,每天60/160抽,抽卡副产物每个月换10抽。再加上有很多的活动,已经很良心了。
——————问题还是有的:
1. 数值膨胀有点小快,也不是说曾经的角色用不了吧,只能说确实有差距。不过这倒是完全不影响你当个休闲玩家。
2. 然后就是上文说的,玩久了确实无聊,不过游戏本身做的还挺好,只能说瑕不掩瑜吧。
——————总结:
游戏是好游戏,但长草快,适合休闲玩家,长期玩会很无聊。
鹏飞万花丛中过 : 确实 我只玩玩了一个月还是多久 每天重复买货卖货步骤 感觉太无聊就删了
紫气东来
游戏时长 54.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
其实整体玩下来感觉还行,剧情啊玩法啊建模啊什么的都挺符合我胃口的,毕竟还在新手期嘛,锄大地还是能锄到挺多资源的
主线已经打完了,剧情是像看小说一样看过去的,好看,但想不起来好看在哪,所以也不过多评价
澄明度和疲劳值这两个东西吧,大家都在骂,那我肯定也得骂一两句,确实是完全不够用,每次上线就盼着哪位义父义母能做个便当给我回回体。相比起澄明度,疲劳这个东西才是我更需要的,没这玩意儿我连火车都跑不了,而没澄明度……反正现在我啥玩意儿也都打不过了,就只能刷刷材料而已
最让我难绷的果然还是抽卡……这个游戏的抽卡本身是没有任何问题的,甚至可以算是业内翘楚——出金率2%,50抽往上每抽加3%(比粥还多1%来着),有大保底机制——但为什么我抽的7个金里有6个是在50抽往上,还歪了4个(歪率100%这一块/.),那天抽真咲池子看到黑月图标以为稳了,结果出个亚莉奈直接绷不住了,跑到酒馆里痛饮6杯然后全拿去跑全桦树狂潮……
新手福利这块还不错,抽卡资源也不算难获取,一个月就是单纯扫金币商店就有大约33抽,算上别的七七八八的,一个月一个金肯定是有的
战斗的话,轻策略,比较适合我这种有脑子但不多的人,挺有意思的
就这样吧,发个牢骚
8.7
好吧,澄明度是真不够用,这边材料要刷,那边活动要打,如果没规划好用法,那就只能像我一样二者选其一了……讲真的,这也没什么好规划的,不用澄明度就升不了级,升不了级就打不了活动,就只能边刷材料边升级,升完级澄明度又不够用了……
像别人说的,虽然角色之间强度差异挺大的,但这个游戏打不过关的主要原因还是练度不够,我现在48级,处在一个能打但坐牢的位置,所以这次的魔女复刻活动我是真不想打……能打是能打,但是真的太累了——但是但是这个抽奖机里的UR武器我又是真想要(使魔控了属于是),所以这个牢必须坐了……
又说回澄明度的问题,其实每天上线的惊喜还是挺多的,邮件里时不时发几个仙人掌和棒棒糖,呃,聊胜于无吧。然后就是类似通行证的东西里领的仙人掌卷……还是少。最能爽刷的日子其实是周一,因为金币商店里每周能买6个仙人掌,几乎是多一个澄明度上限。除此之外,惊险刺激的签到活动也是澄明度巨头,总之上次的布丁是让我吃爽了,还留了一个做纪念——
哦对了,这游戏终于开始对我好一点了,出了两个提前金,虽然歪率还是100%,但我知足了,顺便把之前克扣的一颗星补上了
依旧评价区当论坛/.
城恒 : 我想知道这个游戏内存多大🥺
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
已经玩了1年多了,给各位新玩家一些建议
平衡性:
真的依托答辩,能玩的就只有暗艺了,我一开始玩的电系,5星妮蔻拉全80级装备+3星卡洛琳电系配队打不过3星马吉拉星仪配队,怪弱点跟没有一样,周本里电系弱点的怪妮蔻拉一个满大下去打的伤害没他回的多,马吉拉一来一个大招下去三个暗艺直接半血了,这俩还算强的元素了,那几个火伤,冰伤,斩裂就不用说了,斩裂现在真的依托答辩,约书亚去年3月还是T0,现在已经变成下水道了,4星约书亚一个满斩打不出一点伤害,以前出的角色唯一还能用的估计也就那由他了(机制逆天)
立绘建模:
这个还好,官方把山体建模再改一下就好了,画质这方面可能对低端手机设备来说不太友好,但是OC端可以放心了,我PC端到现在没出过卡顿现象,然后就是角色建模,话说官方真的那么喜欢女角色吗(而且特别喜欢御姐风的)但是女角色的建模都是很好的,皮肤也都做的很好(除了个别几个审美我不理解的)
策略深度:
游戏很考验大脑的,在配队和属性方面不看攻略还真不行,整顿中心也是,有时候搞不好就晕头转向了,然后在卡牌这一块……卡牌被动真要搞清楚了,特别是电系配队,佩罗塔的大招被动跟妮蔻拉的大招被动要搞清楚,然后其他个别几个辅助的被动也要搞清楚,(辅助真的很逆天)推荐:星花(回费大师)静流逐夏(过牌大师)那由他(逆天过牌机制)
福利:
福利这方面官方还是很良心的(建立在体力基础上)每次更新都会给体力补偿,逢年过节或者活动也会发皮肤,车皮,协议,这一点确实是比某些游戏要好了
肝氪程度:
不是很氪,但是很肝,官方你是怎么想到把10级列车设出10亿天价的,一天保底赚2000W也要两三个月,所有车加起来几十个亿官方你真的认真的吗,整顿中心你要投入几个亿才能开始真正意义上的赚钱,回本要等最低一个月才行,唯二不肝的淘金跟海岛根本不赚钱,海岛除了好看和换点胶卷真的没啥软用了,还有就是活动,活动也肝的要死,还吃配队,然后深渊周本也吃配队,身上没有10个肝的人不建议玩(除非你是来养老的)
总结:
也是一款很好的游戏吧,官方也是很好的,就是可玩性太低了,建议官方以后把地图做全一点,然后列车控制做开放一点,希望这个游戏能一直好下去吧(热度太低了)
米老鼠的布丁 : 老哥还是牛逼,我就开服玩了一阵子,妮蔻拉后面那个炸弹妹出来就没玩了,想抽只能靠氪了那会儿,要不就攒,抽个本体也是只能勉强用用,而且确实太肝,又麻烦,那会儿bug巨多,处理方式也是一坨
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