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雷索纳斯

雷索纳斯

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.011273个评价
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嘴替发言22 带图1486 长评496 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2283 画面优秀1201 音效动听507 剧情跌宕299 物超所值167 福利丰富133 设定独特131 运行稳定性2761 玩法设计438 游戏福利360 资源获取273 日常肝度224 画面视觉156 故事情节125 音效音乐97
沙华
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了三四个月,刚入坑资源少的时候遇到了最爱的魔女,可惜兜里没米没给她抽到二觉呜呜呜,跪求马吉拉星仪返场
人物模型大多都很戳我,布料基本没有很少的,但是约书亚,薇尔岚,瑞瓦的画风我不太喜欢,感觉有点乱的亚子…(尤其是瑞瓦,感觉有点是想踩人XP的意思)。真咲宝宝的画风感觉很古早是怎么回事😨
技能特效各有特色,海伦娜的特效布灵布灵的好米!乌刹娜的技能好帅好帅!人物都很可爱的一点都没有傻白甜的样子,喜欢!
经营策略的话…通货膨胀太严重了捏,跑了一天的钱买鱼买家具没多久就用完了,不过要赚回来也很容易,现在处于养老阶段,每天客运一次再经营一下整顿中心,15m美美退休。
抽卡爆率非常非常高,我这种非酋都有很多次十连两金,说是83抽保底,实际上算下来大概只有50抽或者更少。游戏还时不时发些抽卡道具,最近又免费领月卡了捏。
资源的话其实一眼望得到头,不知道是小时候傻现在会算账了还是怎样,现在总觉得要资源枯竭,所以一直猛猛攒等魔女反场!不过资源获取很容易,前期养一个开荒基本没卡过。
不是剧情党所以一眼剧情都没看过(对手指
老了就不怎么运货了,每天想买想卖都随心,经营策略性就被我忽略了,记得刚入坑一天要玩十多个小时,当时真的超爱(当然现在也爱)
玩久了就没什么新鲜感,想退坑但是每天都在惦记新的人物和卡牌,呜呜呜真的太喜欢游戏的卡牌设计了,策略性很强而且很符合人物身份,能感受到真的有在用心设计角色和卡牌!
不过也有一点不足吧,游戏里会卡死,不得不重新进入,还有一直在更新,最近更新很频繁但是改动不多,是想让界面更合理一些吗…?感觉无关紧要吧…有一些bug,比如偶尔会吞掉魔女的牌,打出去没效果…
整体体验很好的,而且不擦边这一点我觉得很难得了,希望官方能安排马吉拉星仪返场,求求了
TapTap
TapTap
哈哈😄新游先锋 : 想问问现在赫卡蒂和伊卡菈还能抽吗?特别喜欢这两个角色(◦˙▽˙◦)
番茄加薯条加牛奶
游戏时长 410 小时
某某某
玩过
星辰万花丛中过 : 到现在注销账号也麻烦,一直想注销
3031
游戏时长 291 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
——————总体评价:
1. 游戏的主要游玩内容是:跑图买卖货物经营+即时卡牌战斗。
2. 挺好玩,刚出来的时候让人眼前一亮,但是特别容易长草。不是游戏内容少,也不是游戏玩法不行,而是这个游戏选择的玩法本身就很容易让人感到疲劳。
3. 玩了很久,不过中途也断断续续退游过几段时间。如果只是想入坑,闲的没事的时候偶尔玩一玩,那还是非常不错的。
——————画面与配乐:
1. 角色立绘和插图来说的话,还挺不错的,虽然说不算非常惊艳。还有列车的建模,个人很喜欢。
2. 然后就是行车中途的画面与配乐,可以看得出来官方确实是想在上面下功夫的,但碍于手机本身的性能问题(华为手机开高画质非常烫),最终并没有得到非常好的效果,但也算是还可以了。
——————游戏性:
1. 战斗体验还可以,也有各种各样的流派,搭配也很丰富。不看那些攻略,纯粹自己琢磨一下,也能轻松完成大部分关卡。
2. 经营最开始玩起来还不错,但是久了就觉得有点无聊了,无非就是那几个固定的套路来回跑,钱赚多了也不知道该干什么。
3. 抽卡资源给的挺多,去除活动和剧情,每个月10抽,每周3抽,每天60/160抽,抽卡副产物每个月换10抽。再加上有很多的活动,已经很良心了。
——————问题还是有的:
1. 数值膨胀有点小快,也不是说曾经的角色用不了吧,只能说确实有差距。不过这倒是完全不影响你当个休闲玩家。
2. 然后就是上文说的,玩久了确实无聊,不过游戏本身做的还挺好,只能说瑕不掩瑜吧。
——————总结:
游戏是好游戏,但长草快,适合休闲玩家,长期玩会很无聊。
鹏飞万花丛中过 : 确实 我只玩玩了一个月还是多久 每天重复买货卖货步骤 感觉太无聊就删了
@.
玩过
冬空花火独家记忆 : 一百多抽出克拉拉认真的?崩铁这dio游戏确实是数值膨胀的离谱 经常歪 给的资源少 并且运营吃相极其难看 但是你黑的不在点上啊(>﹏<)
紫气东来
游戏时长 54.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
其实整体玩下来感觉还行,剧情啊玩法啊建模啊什么的都挺符合我胃口的,毕竟还在新手期嘛,锄大地还是能锄到挺多资源的
主线已经打完了,剧情是像看小说一样看过去的,好看,但想不起来好看在哪,所以也不过多评价
澄明度和疲劳值这两个东西吧,大家都在骂,那我肯定也得骂一两句,确实是完全不够用,每次上线就盼着哪位义父义母能做个便当给我回回体。相比起澄明度,疲劳这个东西才是我更需要的,没这玩意儿我连火车都跑不了,而没澄明度……反正现在我啥玩意儿也都打不过了,就只能刷刷材料而已
最让我难绷的果然还是抽卡……这个游戏的抽卡本身是没有任何问题的,甚至可以算是业内翘楚——出金率2%,50抽往上每抽加3%(比粥还多1%来着),有大保底机制——但为什么我抽的7个金里有6个是在50抽往上,还歪了4个(歪率100%这一块/.),那天抽真咲池子看到黑月图标以为稳了,结果出个亚莉奈直接绷不住了,跑到酒馆里痛饮6杯然后全拿去跑全桦树狂潮……
新手福利这块还不错,抽卡资源也不算难获取,一个月就是单纯扫金币商店就有大约33抽,算上别的七七八八的,一个月一个金肯定是有的
战斗的话,轻策略,比较适合我这种有脑子但不多的人,挺有意思的
就这样吧,发个牢骚
8.7
好吧,澄明度是真不够用,这边材料要刷,那边活动要打,如果没规划好用法,那就只能像我一样二者选其一了……讲真的,这也没什么好规划的,不用澄明度就升不了级,升不了级就打不了活动,就只能边刷材料边升级,升完级澄明度又不够用了……
像别人说的,虽然角色之间强度差异挺大的,但这个游戏打不过关的主要原因还是练度不够,我现在48级,处在一个能打但坐牢的位置,所以这次的魔女复刻活动我是真不想打……能打是能打,但是真的太累了——但是但是这个抽奖机里的UR武器我又是真想要(使魔控了属于是),所以这个牢必须坐了……
又说回澄明度的问题,其实每天上线的惊喜还是挺多的,邮件里时不时发几个仙人掌和棒棒糖,呃,聊胜于无吧。然后就是类似通行证的东西里领的仙人掌卷……还是少。最能爽刷的日子其实是周一,因为金币商店里每周能买6个仙人掌,几乎是多一个澄明度上限。除此之外,惊险刺激的签到活动也是澄明度巨头,总之上次的布丁是让我吃爽了,还留了一个做纪念——
哦对了,这游戏终于开始对我好一点了,出了两个提前金,虽然歪率还是100%,但我知足了,顺便把之前克扣的一颗星补上了
依旧评价区当论坛/.
城恒 : 我想知道这个游戏内存多大🥺
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的