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雷索纳斯

雷索纳斯

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.011829个评价
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嘴替发言22 带图1524 长评505 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2309 画面优秀1219 音效动听515 剧情跌宕307 物超所值170 福利丰富134 设定独特132 运行稳定性2797 玩法设计442 游戏福利369 资源获取283 日常肝度228 画面视觉157 故事情节128 音效音乐102
玩过
独特二游?还是想缝但是没缝明白?今天,ayaの游戏新闻,带你看懂,到底适不适合入坑!
首先,先说点好的,独特优势,但好好的牌,打得稀烂——雷索纳斯:
1.优势明显,类自走棋+动画精良和“独特”的经济系统,先说类自走棋,普通自走棋很多都是回合制,那相同的升星,吃玩家手法和认知能力,但它不一样,不需要升星,点开角色详情就能看到配队建议,照抄即可打出不错伤害,再说动画,在下载页面就一直播放的PV大开头就写着“游戏公国动画制作倾情奉献”几个大字,也确实做的不错,画质很好的同时还很耐看,最后是经济,你说,开火车能赚钱?那赚的钱多了怎么办,官方说:好解决,你去养角色,发现赚的根本不够,但今天手气都来了,不去在刷点钱再养养?以及游戏内甚至还能炒股,看来低买高卖终究还是走进了游戏世界。
那么欢迎回到现场,本aya带您来解释下问什么说好牌,打的稀烂!
1.强度双控,要抽新角色?不好意思,任务众多,你得慢慢肝,慢慢做,跑图开火车时间不允许跳过哦~
2.装备系统,一个开火车模拟经营类似的二次元抽卡,战斗方法是类自走棋加卡牌的游戏你整装备?那我是踏实打我的冻结、引雷?还是先升角色等级,刷装备,凹手法三件套呢?官方:你随意,配队好了你怎么都能打,但问题是不好打,经常出现怪压着玩家打的局面。
让我们将镜头切给犬走椛,让玩过的天狗来告诉我们更多细节:ayaVS犬走椛
aya:你觉得装备系统怎么样?椛:不怎么样,要养成的太多了,aya:那抽卡体验怎么样?椛:正常世面大范围来讲还凑合,但是在福利剧情双发力的二游里就显得抠搜了,你永远不知道那个小红点怎么删除。
视角切回aya,那么感谢椛提供的信息,那么,这个食之无味,弃之可惜的独特二游,你会尝试吗,欢迎你来投稿
今令尹九九六 : 总结挺好的
玩过 58.6 小时后评价(总时长 87.9 小时)
列车长们好!
这是我玩了一个月的吐槽帖
你很少能在一个游戏找不到客服,但是这个游戏的特点就是没有客服,刚入坑找了有个半小时的客服没找到,幸好没找到客服,不然我就跑路了,玩的人少也没有几个博主发攻略,好几个模式玩都玩不懂,比如新出的那个魔方。
过完新手引导应该是到30级左右,很拖沓,毕竟出了两年,也没什么人玩,游戏活动确实很多,但确实应该减少一点指引时间,我玩了一个月升到60级,初始等级就30,太过分了。
因为这个游戏,说实话挺肝的,所以我剧情完全没有看,全程跳过,不过内容应该跟新月同行差不多,挺有意思应该。玩的游戏多,给这个游戏分出来时间也多,因为新号确实应该给点时间,但是想作为副游还是别玩吧,毕竟游戏模式确实不能把它当做一个副游来看。
数值很夸张,但是看着还挺爽的,胖虎自幼爱联动,联动角色也很好,刷到剧情帖也觉得有意思,等待卡巴内瑞复刻中...刷tap看到“shana様”所以入的坑,结果这角色让我吃了个满大保底。
玩到55级左右,就发现体力严重跟不上了,隔壁1999都出体力制造机了,你游体力还要靠买,我都不确定你会不会跑路使劲圈啥,基本一套体力玩完就下号,也没几个地方可以兑换体力,玩的很难受。
虽然画风非常不统一但也算是有画风了,没有固定画风就是你游的特色哈哈哈,还是有一些媚宅的,新出了个每个角色立绘什么的也很好看,比某二字都市游戏好多了。
开火车倒金币还是有意思的,赚的快用的也快,我的话一千万金币十五分钟左右就破产。
除了体力跟不上,费时间以外没有大毛病,音乐美工也不错,新出的角色也很香,希望可以多看到你游推广和游戏攻略,每次找攻略还要上b站上社区很麻烦,希望升级一下体力获得途径🤲
祝越来越好,列车长
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白雀组长超级助理 : 加群玩的 群里有行情播报
玩过 46 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
总体来说,前期新鲜感在的时候,我玩的还是很爽的,我个人纯粹是哪个好看哪个强我就练哪个,纯粹一个XP玩家加半个强度党,游戏角色事实上都不错,玩法刚开始也给我很大的新鲜感,但是时间久了,大家总有看习惯的时候,你一不是大世界,二不是大箱庭,给不了多少让我们探索的新鲜感,那就只能按景色和玩法以及福利来冲人了,首先景色,刚开始看火车,这里跑那里跑,偶尔点一下物资能领东西还不错,但是时间久了总会乏味吧,结果不能跳过,偶尔怪堵门了,前期还没有合适的装备来撞怪只能打架或者引诱跑很麻烦,每个城市基本就是给你几个选项,让你可以去这去那里,然后走走路聊聊天倒卖倒卖物资,然后你这个物资你想拿到的物资前期还是有限的,你需要慢慢的增加车库车厢的数量,对于前期来说,钱根本不够花,然后是玩法,玩法还是蛮经典的,小人打架,然后你丢技能,这个可以加速好像还能跳过吧,倒是没什么好说的,随便玩两下,除非欧东西以外基本没什么可以碰的了,没啥可玩性,然后是福利,这一点我要提另一个游戏,崩坏三我最近也玩的比较入迷嘛,我之前一直觉得崩坏三的活动已经有够麻烦的了,不是说多难,只是你打着打着偶尔会卡关,然后会限制你每天只能怎么怎么样,打一个活动,一连着七八天到10天基本不是啥罕见的事,结果这个游戏更好了,难度比崩坏三难,限时活动前期想打满也很麻烦,甚至等级不够的话,连最基础的奖励都领不到,常驻还好些,起码趣味性什么的我玩着挺不错,然后活动的奖励也不多,放在整个二次元游戏圈子里面都算是比较抠搜的那一类了,这点我就想问,你这游戏又不是大世界,你又不给活动里面放的奖励多一点,偶尔发的奖励也不怎么样,硬要说的话,每个月你想领奖励,除了活动以外基本就是固定了,比如说除了活动以外,你平时打满拿满大概是1000,那你以后基本打满也都是1000,算上活动的话,可能你这次打满拿了1800,下次拿的就是1700或者是1900,而其他偏同类型的游戏获得的奖励却在1900~2300左右,这还不算对新手的难度和友好程度,对于新手来说很折磨,前期如果不充点钱的话,基本很难把奖励啥的拿满,然后是皮肤,皮肤有的好看,有的感觉就像是随便套了个皮往上扒,皮肤蛮多的,基本上每两个版本左右总会看到一个,然后在剧情方面我个人觉得没啥槽点,但是也没啥突出的,日常写的平庸的同时还没啥意思,前面战斗一堆伏笔到后面才慢慢填给人的好奇心压根拉不起来,然后没搞清楚自己的定位,当主游的话,这个游戏太一般,和其他二次元主游没啥可比性,当副游的话,这个游戏的减负做的又不怎么样,然后对于我个人来说,我是比较看重剧情的,这个剧情其实我也蛮喜欢,算不上多俗套,但是伏笔拉的太多了,对于个人而言,反而没什么意思,还有可以多整一些借别人的角色借别人的装备之类的系统,不仅可以增加一定的社交性,还可以给萌新新手啥的减减负。
总体总结一下:游戏刚开始玩还不错,到后面会无聊,趁着新鲜感还在的时候,可以趁机多玩玩到后面当富游就可以了,前期如果想跟进度的话,建议充一些,预算大概在300以内,把月卡和大月卡拿下,材料差不多够用了,前期多赚钱,能把钱赚多少就赚多少,到后面你就会发现完全不够用,剧情可以适当的有一些耐心,前面的剧情不够惊艳,后面的剧情仅算我过过的以内也没什么神剧情之类的,但是比前面要好一些,然后日常什么的能做就做,支线什么的能碰就碰,尽量把等级刷上去好做活动,零氪的话,一开始当副游玩就可以了,没必要跟上进度,想玩就玩,不想玩要不就删了,要不就放那哪天想玩了玩
快乐的小精灵 : 作者分析的太棒了吧
玩过
游戏我个人还是挺喜欢的,跑商系统对我而言比较新颖,由此而衍生出来的模拟火车系统在初始的时候确实也算有意思,当然这是对我这种比较喜欢模拟类的人来说的,对于不喜欢的和玩久了的确实很无味,并且因为跑商系统的开火车是必须的,甚至不能跳过,玩久了肯定会无聊(◦`~´◦)
在战斗方面这种花里胡哨的卡牌我也是第一次玩,因此对我个人而言还算可以,美术相当不错,这种画风让我相当喜欢(如果不是为了角色谁还会像个**一样开个新号一头雾水的找攻略开荒,然后喜提31抽歪掉,40多抽沉水呢,呵呵( ⩌ - ⩌ ))。在战斗方面像是蔚蓝档案的卡牌机制和1999的平面战(无意ky,只是打个比方,如果不高兴我会道歉)的结合,又或者像哈利波特·魔法觉醒(同样无意ky,这个游戏我也很不喜欢,如果你要骂我,不如去骂他好了)的卡牌加上火影忍者(我没有玩过这个,只是看别人玩过,同样没有ky的意思只是举个例子,求原谅 )的横屏,也算是富有自己特色的战斗机制了,当然也可能是我游戏玩的少 ,所以见识浅薄了,抛开所以不说,我个人还算感兴趣(我甚至玩FGO的精彩刺激指令卡战斗都不会睡觉,甚至在玩着玩着还有继续玩下去的冲动,所以大家把我的看法当个参考就好了,不要偏信ᜊ•͈⌔•͈ᜊ)
在音乐方面,音乐没注意听,我不道(★≧▽^))★☆
在风景和剧情上,因为我个人比较偏好后启示录风格,因此对于他的地图设计还是比较喜欢,至于剧情我不好评价,因为我是快进过的,不过从片段来说,我觉得还行,至少没有太烂,当然 我本人也不是什么专业的评论家,因此只能从我个人赏析故事的角度来说,请不要骂我•͈ᴗ⁃͈ ✧
在福利方面我认为中规中矩,因为我玩的毕竟不久,对于他的详细数据的话我也不太了解,只能从我个人出发开荒的话,我是三天肝了72抽(抛去三天签到送的就是57抽,没记错的话是这个,记错了的话当我没说,反正差不多50抽这个数),整体一共玩了3个小时左右(我是32倍快进剧情,只看梗概的),因此如果是为魔裁联动而来的话只要你可肝的时间足够,大可不必担心,毕竟我这个硬吃大保底的角色在这儿,用了三天时间吃了一肚子气我都没说什么( ⩌⤚⩌)
这个卡池真的让我很不爽,我一个新开的号你让我硬吃到70多抽保底是什么意思,我(*`д´)了
等我哪天转欧了我再改分,就是这样
岁岁 : 太长了怕没人看,精简一下就是因为我抽卡沉底了,越想越气 所以窜上来写评论了,但是游戏对我个人来说还好,并没有低到1分的程度
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 211 小时后评价(总时长 222 小时)
除了活动和主线 每月拿到的抽数都是完全固定的 前期要把这个当主游来玩 后期是副游水平 要点非常多的东西 而且很多地方得看攻略 如果能接受的话 这个游戏对你来说应该不错
我是当时游戏开服第一天玩的 但是总是没玩多久就删掉 然后过一段再下回来 反反复复下来 玩的时长也不算多 没啥好证明的 但是满潜酒保附上一张
这游戏挺多小毛病的 如果出现了bug就会出现图二的画面 不用大惊小怪直接退出就行 一般是偶然性的bug 第二天修好给体力棒棒糖补偿 令人忍俊不禁的是 这游戏的客服我记得只能QQ联系
这个游戏虽然说有好友系统 但是基本上都是干瞪眼的 除了每天点赞就干不了什么 做不到聊天什么的 大概就跟崩铁开服那一段差不多 助战摆一摆 然后干瞪眼 参考图三 右上角是可以写联系方式的 但是一般也没什么人加你就是了() 新入坑了可以加我好友给你蹭点助战 但是我忘了助战主线能不能用了(?)
最后我就讲点小知识吧 武器等级不用急着提升 因为他升级不仅需要素材 还要很多钱 很多萌新就是因为升级武器这一块把自己的钱给用完的(当然不是我) 每周五六日 常规活动的无垠乱斗一定要打 一天发一个币 然后可以买三个 大概花差不多90万 打完给300万铁盟币 我是以四个币为标准的 这里就讲点小知识就行了 其他东西太复杂了真得查攻略才行
如果这个评价有帮助到你的话 那就尽量玩久一点吧
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玩过 28.9 小时后评价(总时长 43.8 小时)
前言:虽然我这里显示的是玩了两位数的时间,但我是从测试时期开始玩的老玩家了(那个时候看板娘还是莉薇娅……好怀念)转眼就2周年多了,只希望越来越好吧
正言:玩唢呐也挺久了,唢呐的兴衰时期也都经历过,虽然中途退游过几次,但我还是没放弃(毕竟很多角色都戳我xp上了,一天不看难受看了兴奋一天)
萌新前期还是很好过渡的,过过剧本做一下指导手册,拉点货跑路,中后期主要就是肝桦石,欢乐豆和装备升级材料(后期拉角色练度特别烧钱),所以我这个开服老登要交出焚决了😏
搞钱(欢乐豆):1⃣️过剧情去淘金乐园买沙金,然后兑换一个金箔的制作配方(忘了咋解锁了,自己去看),一个沙金低点五六百,高点顶多一千多,一个沙金就能造俩金箔,一个金箔目前是卖3000一个(制作等级高了还会额外生产),也就是说你卖一个金箔可以赚个好几千,随便跑个城市去卖再跑回来也不亏,不过要注意疲劳值!这个涨疲劳值特别快!跑个两三次就会满!当然你也可以吃点东西或者去休息区找大莱莱喝点,这样你就会发现你一天赚了1000万(本人亲测,绝对有效)(不有效你找我我给你一个金豆子)
2⃣️点击活动,往下拉点经营活动,找到那个新闻,去看变卖物的价格变化(一般情况下是降进价涨进价),目前是七号自由港的发财树赚钱,列车长们赶紧去砍树
升等级:新手前期上个30级没问题吧?上个40级也不错,上到35级左右~就可以啦,点击活动,点击剧情活动,点击那个乐园之门,点击前往演绎,打过一关之后会出现个扫荡,这个时候你就不断耗澄明度扫荡就可以了(三天42级暴力升到50级,主要是我回复澄明度的东西都吃完了,也不敢拿桦石买😭)
3⃣️点击常规活动,点击无限乱斗,打一把给几百万(本人拿的最多的一次是500多万)
装备升级材料:装备去打铁安和区域清理,打活动也可以,打架就给;升级材料分装备升级材料和角色升级材料,这个跟上面一样,去打架,扫荡给的也多
爆率:这个得看个人,我这个号爆率也还可以,20抽出海伦娜,30抽出朵拉弥丝,20抽出伊卡菈,20抽出赫卡蒂,10抽出达斯廷和亚莉奈,20抽出火箭妹,30抽出鸭子控小女孩等等(还有些歪出来的扫福瑞)
杂谈:剧情活动一定要打,一定要打,一定要打!红茶战争,叩响乐园之门,澄明异闻奇谈,还有那个识海深潜,一个是给桦石,一个是给装备和钱,另一个是给卡片和活动货币,活动商店里全是好东西,不换亏一辈子(虽然不会下架)
我也玩过别的二游,蔚蓝档案,明日方舟,明日方舟终末地,少女前线,星塔旅人,原神,崩铁,鸣潮,我纯把唢呐当挂机游戏玩😱(除了过剧情的时候)
bro们加油吧
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BA星野 : 怎么在这儿还能看到蔚蓝档案的