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平常心。
一、主脉操控分脉博弈(AI分支交战系统)
1. 体系划分:自家归附宗族统一归类为分脉,域外未臣服势力为外部家族,界限清晰区分。
2. 主脉操控权限
- 手动下达指令:指定任意分脉主动劫掠、对峙、征伐外部家族;也能下令分脉停战求和。
- 支援机制:主脉可抽调自家修士派驻分脉驻守、参战,提升分脉战力,相当于人为强化AI分支实力。
- 制衡玩法:多支分脉可互相制衡,避免单一分家过度壮大反噬主脉,衍生资源争夺、领地冲突随机事件。
3. 收益与风险:分脉打赢缴获资源、灵地;战败会损失族人、产业,主脉需酌情调兵补救,增加长线经营策略性。
二、大乘老祖千年闭关渡劫机制
解锁条件:家族老祖修为大乘大圆满,无冷却可主动开启闭关
1. 闭关成本:强制沉睡1000游戏年,期间无法参与家族事务、护族、征战。
2. 三档概率结果(固定数值不变)
1% 突破半步仙人:全家族修士、灵田、阵法、功法所有属性直接翻倍,老祖永久常驻此境界。
50% 境界跌落:退回大乘初期,修为大幅缩水,战力暴跌。
49% 转世陨落:老祖直接消亡,家族损失顶级战力,需重新培养高阶修士。
3. 配套取舍设计:玩家需要权衡短期守护力与长期变强机会,抉择感拉满。
三、修士自辟洞府留缘收徒玩法
解锁门槛:筑基及以上修士可解锁洞府开辟权限
1. 洞府自定义:修士单独开辟独立秘境洞府,自由存放丹药、法器、功法、灵石等珍藏物资。
2. 有缘人奇遇机制
- 洞府自动刷新随机散修、孤苦灵根少年前来探寻;
- 修士可选择现身收探访者为亲传弟子,洞府内珍藏物资可传承给新弟子;
- 若长期无人到访,洞府宝物会缓慢流失,倒逼玩家主动安排修士外出引路人。
3. 长线作用:低成本批量挖掘优质灵根弟子,缓解后期高阶人才断层问题。
玉^O^皇
升练虚的道具,多少年出来呀,我都950年了,都没刷新出了,升不了练虚