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开局拿大爱从第一代就有魔心不悔随便修炼魔功,然后等家族有个两三个金丹就去抓名人配种,配到最后十名人血脉,再加上变异血脉一直到练虚后期都是百分百突破几率
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未提到的血脉属性基本上就是垃圾不用管。如何计算权重,假如我有个1000%气血上限500%法力上限1000%修炼速度的血脉,那么根据第1~3个变异血脉的权重计算1000÷40+500÷35+1000÷45≈61,得出权重约为61是可用血脉,血脉属性比较复杂的话,也就是多几个加号和除号的事。
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古剑仙体不是定制老祖转世也可以选我还见过更离谱的
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当前版本自由可以叠加无限变异血脉,理论上没有啥性价比属性,数量上去了,啥属性都有,要是玩家族模式的话,当前版本的话我先主推三关属性,三关属性中神识上限>法力上限>气血上限,配合功法给的属性,保证能够突破就行,别直接被低突破率卡死了,其次是看你的玩法,一般人玩出一个大乘大圆满就毕业不玩了,这时候主要用变异血脉提升小人打架强度,在这个思路下身法带来的命中和闪避,以及先手速度可以在优先考虑,但够用就行,毕竟能打到人才有输出,早期版本对面修士灵兽各种反伤格挡,不知道现在啥样了,我玩的挂机流,没特别关注,要是还是很变态推荐优先免疫反伤和破格挡,要是没那么变态了推荐物理攻击,物理攻击的性价比其实很高,功法和自创给的物理攻击数值都不高,而变异血脉是能够变异出一点血脉➕9%的顶级物攻的,变异出来一个就能当传家宝了,最后在说一下寿命,这个属性很稀有要是破2%的是值得拿出来炫耀的
但不玩挂机流的话没啥意思,毕竟道友们还是只争朝夕的多,剩下的那些属性我个人感觉没啥看头了,暴击爆伤给的数值太低,不知自创功法,生活属性看实际情况自己安排,剑道可以说一说,要是有个➕6以上的还是可以的,道心这个属性三关属性要是够的话就没有必要叠,修炼速度啥的追求速度的话可以叠一下,不然的话基础的灵石修炼➕丹药应该是够用的,别的我也想不出来了
但不玩挂机流的话没啥意思,毕竟道友们还是只争朝夕的多,剩下的那些属性我个人感觉没啥看头了,暴击爆伤给的数值太低,不知自创功法,生活属性看实际情况自己安排,剑道可以说一说,要是有个➕6以上的还是可以的,道心这个属性三关属性要是够的话就没有必要叠,修炼速度啥的追求速度的话可以叠一下,不然的话基础的灵石修炼➕丹药应该是够用的,别的我也想不出来了



















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