游戏后期的突破门槛增加有利有弊。游戏可玩寿命相对比之前大大增加,但是突破单一,重点围绕血脉突破,其他玩法类似灵植炼丹等感觉没有跟上这个大版本的突破,后续继续看优化更新吧。另外几种建筑,看更新可以看出老登目前还是在一一补充优化,但是bug一直出现,特别近几次优化可以算拆东墙补西墙的反向优化,bug频出。总结后续更新稳定下来后,相对比上个大版本,可玩性以及持续性是要高了一大层的![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
游戏后期的突破门槛增加有利有弊。游戏可玩寿命相对比之前大大增加,但是突破单一,重点围绕血脉突破,其他玩法类似灵植炼丹等感觉没有跟上这个大版本的突破,后续继续看优化更新吧。另外几种建筑,看更新可以看出老登目前还是在一一补充优化,但是bug一直出现,特别近几次优化可以算拆东墙补西墙的反向优化,bug频出。总结后续更新稳定下来后,相对比上个大版本,可玩性以及持续性是要高了一大层的![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)