火柴人勇者

火柴人勇者

官方入驻
7.8
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近期趋势
7.862个评价
带图4 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩14
推荐:可玩性
我还是觉得旧版好打一点,于是把旧版的全成就给打完了(在其他应用上下的),听说新版的更新了,打完病毒还能继续打,于是打了另一个我就来肝结局了。讲一下我怎么过的:我是喜欢解锁体质系的技能,这个我只能说四个系,其实都差不多,看个人体验。其他三个系至少要点到第二个把虚无给点出来,体质系的最后一个被动技能一定要点那个对超级大招有大用(推荐普工带虚无,大招带血印魂涌)虚无点到第二个其实就可以了。前期商店我不太想买雷电哈哈中期买一点魔法药水每次使用提升本局属性的升级。可能一个很少,但是买多了,你加一次的属性也就很多了,所以中期能买多少,这个就买多少。还有就是要买后期商店最下面的血药每用一次增加每秒恢复1%最大生命值,魔法药水每用一次提升一点魔法恢复(都是本局)。魔法药水升级买两个就够(后期商店)。血量恢复药水升级,可以多买一点。增加攻速至少要加到攻速3.00,不然病毒滴血狂暴之后,你很难打出一发普攻。(记得要多囤一点药)前期血药和魔法药每种至少各三个。打BOSS(病毒除外),每种至少囤15个(保险一点)。如果是打病毒,那每种至少要囤30个,真的不夸张。打完病毒,如果还要继续探险打后面的boss,每种至少囤15。特别是最后一个Boss,你升级属性的魔法要至少要囤40个,血药要囤15个。因为你永远想象不到那个boss会回多少次血。他会回两次满血。如果你把这两次回满血成功的打掉了,并且又把他打到半血以下,那么之后,他每隔一段时间就会恢复一万滴血。所以要多囤一点药。就这样差不多了。#攻略
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不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
jdjdjdjd
玩过
窝嗦稀饭
游戏时长 13 分钟
可玩性大概只有两星的程度,我是作为一款文字游戏来玩的。
与其称为一款让玩家满意的游戏,这款游戏不如称作供制作者满意的游戏。
即这款游戏或许满足了作者的想法与内容缝合,但并不能满足玩家的娱乐。
游戏内容:
养成内容:无脑养成,前期无脑点,后期随便点。只要升满两列技能我就没被boss打死过 。
虽然养成0分,但游戏难度大概有十分。因为这款游戏递进式难度阶梯极短,即前期怪和后期怪属性相差比较小。
所以前期打怪……又臭又长。玩过这款游戏后,你会发现国产游戏免费二倍速是多么的仁慈,免费跳过是多么的菩萨心肠,就是付费加速都足以接受。
而前期固定的养成内容、前期怪物较高的强度之间,还存在着属性养成的随机性,或者说是随机降低属性的不稳定性。
怪物强度较高,一旦多次随机到降低属性,新手村的鸡就是最强的boss。而后期属性成长后基本无脑过的boss,也真的算是不如新手村的怪了。
明明前后期强度两极化严重,游戏方却美其名曰:善用每一点属性的魔塔式难度。
“说这款游戏随机性太高的,我遇到属性提高就退出,这样照样能通关。”
这边建议您三十天以前遇到几次属性降低后不要退出呢。
同时,游戏对新人玩家极不友好。
举个简单的栗子:你第二次重进游戏出生带五瓶血药,但第一次进游戏你最多只能携带四瓶血药。
而新人不了解血量规则,四瓶都是往多了说,能剩三瓶就不错了。
就是这样,新人还要用单项属性只有五点的面板,去随机概率降低五点的“隐藏惊喜”。
再加上两种属性提高方式,商店售卖物品杂多。
我可以直白地说,新人不看攻略就不可能通关。
而游戏制作者表示“你们就不会去看一眼攻略,别人能过你不能过?”
攻略是将繁多的游戏内容精简化,而非不看就过不去的“必修课”。
而说到底,为什么会出现根本过不去的死局?
因为两种属性提高方式、商店的繁多内容都是无数条死路,能正常度过前期的只有升生命恢复一种属性。
而只升血不升攻,也是游戏战斗内容又臭又长的原因。
“我搞不懂为什么还有人升防御,搞不懂性价比吗?”
也就是说,这款游戏前期没有自由度,你只能选择提高生命恢复。
而后期呢?后期的怪物、boss难度过低,导致各种方式都能虐boss,这就成了“各种通关套路”。
只要后期无脑打工,正常升属性、学技能,存在过不去的套路吗?
只存在没搞懂这款游戏的新人罢了。
顺带一提,这款游戏的收集性比较多。为什么有收集性?除了这是款文字游戏外,也有这款游戏没有任何说明的原因。
或许物品里有?但是机型不适配居然连文字描述都卡在屏幕外无法浏览。
最后,二星不是因为这款游戏的低自由度与0养成难度,而是给不正常的难度阶梯、前期随机性可存在的误差过小、前期提供给萌新的过多死路,以及游戏中又臭又长的战斗过程。
孤身凭栏观蓬山 : 傻,一看没玩过。 说什么前期升生命,因为每一属性都升生命,不点回血纯点敏捷即可。 没玩过还打那么多字,蠢且坏
等夏
游戏时长 14.2 小时
等夏 : 又肝完了 一直打工开局堆体质点满体质机技能就可以堆精神了 精神技能点满 灵敏得点到第四个 后期只堆精神灵敏 点到虚无印记就不用点主动了 用精神的主动 买蓝药买减蓝药cd买增加蓝药回复 直接莽史莱姆 虽然莽完没发现什么隐藏成就
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锦鲤大礼包
游戏时长 87 分钟
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玩过
. : 在开始的第四天以前。最好把属性刷一下,卡在十,然后学习那个流派的第一个技能,再把普攻改成那个技能。(一般刷出两次加二,或者一次加四,或者一次加三就行了,如果脸实在太黑,也可以试试在指令里输入这个——taptap)