建筑攻略
建筑:一、民房:可搜5次,一次一资源。在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度本身意义不大,主要看升级。5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。升级路线:a. 学校(+草地)【 】【 ✓ 】【 】【 ✓ 】【民宅】【 ✓ 】【 】【 ✓ 】【 】其中一格有草坪就行学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可
第一章建筑图集
民宅+草地=学校+足球场工厂+鱼塘=化工厂民宅+帐篷=杂货店废屋+车祸=纪念碑森林+杂货店=露营地5鱼塘连排=水电站4草地田型=花海4树木田型=森林五民宅/学校=医院民宅+鱼塘=海景房森林+杂货店=露营地医院/警局+草地=停车场
这游戏还会更新吗?
#游戏日常 #寻还
可升级建筑满星图鉴
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变异选择
①首先,变异优先级最高的是技能类变异。技能类变异都是成长型的,随着你游玩时间的增长和技能等级的提高,它发挥的作用会越来越大。有些人认为有些技能类变异弱,是因为他们只看到了技能本身的属性,却忽视了技能带来的4项基本属性的提升。例如给罗伯特按一个刀剑技能,萝卜特不能用近战,所以锐器伤害提升对她来说没有任何意义,但是每一级刀剑技能都会增加一级敏捷,每一级敏捷会增加攻速,血量上限和闪避率,所以刀剑技能
语蓝突变选择
语蓝在我看来是最特殊的角色一是不会感染二是幸运星一般来说,角色变异选择是技能无限优先,二语蓝不同,技术对语蓝的增益极其有限首先放上我选择的变异瞄准精准装填刀剑战斗这几个是技能类的,增益并且极大,基本必选完美暴击金属化空气子弹这三是打伤害必备的,完美暴击是因为语蓝额外的暴击率,金属化后期必备,空气子弹只有弓需要。狗鼻子预测这两个有人带就行,可替换,综合考虑我选择语蓝
流派(第二弹)
1.商店流刷食物的好能手!前期堆属性全靠他,药也能在这里刷出来。也是靠他!才发现起点能拆😂ps 商店流不缺补给2.工厂流挺有意思的,全是自爆怪,轻轻一碰全死掉!刷铁小能手(就是太重了)如果只是想体验这个流派的魅力,建议不带小柯(😭小柯满装炸成裸)其他人都没事。3.工厂车祸流一样是自爆,不一样的是精英怪都被炸成渣😂(队友都不放过喔)物质方面多很多,尤其是电池,居然出了120+铁
水电站+刷食材+好地图
刚玩不久,机制还没有摸得很明白。开局上五水池合水电站,再刷出来一个医院+四图书馆就不管了后期直接水城语蓝拿撬棍(搜寻物资额外+1),用图书馆的书去喂,早撑满修补和钓鱼的技能,资源可以白嫖许多。这个地图很好,路直来直去方便叠水电站和医院,而且中间刚好全是森林,可以实现全露营地刷食材。最后背包满了就撤了。带负重超容易疲惫,疲惫打怪简直折磨人。
论变异取舍与完美变异
先说一下变异有什么一、只有好处的变异完美暴击——大大提升暴击效果精准致死——有概率秒杀敌人带头冲锋——战斗时提升随机一项技能战斗饥渴——伤害提升20%皮下护盾——一半生命值化成护盾,护盾值相当于角色的生命值预测——功能卡牌可以一次性获得两个(如调查)空气子弹——枪械和弓箭不再消耗子弹子弹拐弯——子弹可以穿透敌人命中身后的敌人,造成两次伤害极速学习——大大提升角色学习技能的速度耐
萌新求助
有没有大佬指点一下这个样子了还能加些什么建筑加丰富度吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处