建筑攻略
建筑:一、民房:可搜5次,一次一资源。在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度本身意义不大,主要看升级。5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。升级路线:a. 学校(+草地)【 】【 ✓ 】【 】【 ✓ 】【民宅】【 ✓ 】【 】【 ✓ 】【 】其中一格有草坪就行学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可
语蓝突变选择
语蓝在我看来是最特殊的角色一是不会感染二是幸运星一般来说,角色变异选择是技能无限优先,二语蓝不同,技术对语蓝的增益极其有限首先放上我选择的变异瞄准精准装填刀剑战斗这几个是技能类的,增益并且极大,基本必选完美暴击金属化空气子弹这三是打伤害必备的,完美暴击是因为语蓝额外的暴击率,金属化后期必备,空气子弹只有弓需要。狗鼻子预测这两个有人带就行,可替换,综合考虑我选择语蓝
刷逆,刷钱,刷食物,刷毒,新手升级攻略
一.不想肝就降低难度咯,开无敌,调四倍掉率二.第一章没啥好说的,带着void放车祸卡,全队技术总和大于50,void开到车就去城市三.去第二章带6张卡,开无敌不用带补给,把地图丰富度弄到18(或19),触发剧情,拿到罗伯特,四.新手过度(新手看)1.阵容新手去城市推荐蓝语,柯安娜,罗伯特2.刷突变毒可以加突变,逆可以洗掉负面和最近的突变带上信号塔,草,去城市,开无敌不用带补给找个
第一章建筑图集
民宅+草地=学校+足球场工厂+鱼塘=化工厂民宅+帐篷=杂货店废屋+车祸=纪念碑森林+杂货店=露营地5鱼塘连排=水电站4草地田型=花海4树木田型=森林五民宅/学校=医院民宅+鱼塘=海景房森林+杂货店=露营地医院/警局+草地=停车场
城市地形攻略(合成优先级已更新)
大家好,群里的人不做地形攻略,我只能被迫营业了(本来刷着城市极限『记录100轮』的突然被叫出来写攻略了qwq)首先,城市的地形和平原村的地形有很多联动,并且合成优先级都不同(这个等下再做),不多说做完就去刷售货机流了.ing□*4=道路*4=空地()高级公寓:贫民窟+大厦如下↓↓↓模拟地形如下↓↓↓贫民□□窟 □□大厦效果:近战造成伤害+10%,枪械造成伤害-8%评价:Vo
流派(第三弹)
这次流派攻略主要是“主城”(正常游戏,先不卡幻影) 共5个流派1.常规流需要带的卡牌有“草地”“电塔”“警局”“工厂”“民房”共五张牌①红⭕的地方放工厂,因为这样最容易做出银行。(合成列表已有多名大佬做过,我就不写了,只诉说经验)②“零售机”十分重要!优先放置。警察局放在地铁旁,变成基地后加的属性很高。带草的原因是地铁旁边放草加成双倍。(不知道空中花园能不能变双倍)③核心在工地与民房
寻还核心资源-“逆”大量刷取方式
500+逆镇楼(倒数第二排倒数第二个)--为什么“逆”是核心资源:稳定退掉最后一个突变--哪些情况下用不着逆:第一个突变,可以直接血清打掉。全人物突变毕业(当然你浪费大量的逆+小纳米病毒把全人物全按顺序突变排列也可以,随便你)。--从“逆是核心资源-逆的作用是稳定突变类型”可得出-游戏核心玩法是:角色需要稳定突变列表。--稳定突变列表作用:提供额外技能。额外技能等级提高角色
变异选择
①首先,变异优先级最高的是技能类变异。技能类变异都是成长型的,随着你游玩时间的增长和技能等级的提高,它发挥的作用会越来越大。有些人认为有些技能类变异弱,是因为他们只看到了技能本身的属性,却忽视了技能带来的4项基本属性的提升。例如给罗伯特按一个刀剑技能,萝卜特不能用近战,所以锐器伤害提升对她来说没有任何意义,但是每一级刀剑技能都会增加一级敏捷,每一级敏捷会增加攻速,血量上限和闪避率,所以刀剑技能
合成攻略
胡说八道:我现在才知道有合成那么一说😂😂昨天我玩的时候也没想那么多,瞎玩,现在才知道有合成正文:合成四个草地堆成田字,合成 花海四个树木堆成田字,合成 森林民宅➕帐篷,合成 杂货铺➕帐篷民宅➕鱼塘,合成 海景房➕鱼塘杂货铺➕森林,合成 露营地➕森林民宅➕草地,合成 学校➕足球场5个民宅当成一排,合成 医院医院➕草地,合成 医院➕停车场工厂➕鱼塘,合成 化工厂➕鱼塘警局➕草地
零售机挂机流(一觉醒来,材料上万)
自己构思的一个build。目的是在不卡bug的情况下(IOS很难卡bug),尽量少打怪,加快搜索速度,可以挂机睡觉。实际使用体感极好,一觉醒来,材料上万。(当前版本:iOS, 0.3.0)【基础版】(只刷食材)图二带警局要求火车接触面(生怪点)越小越好。路面全放零售机。铁路边放警局,生成基地(注意先放零售机,再放基地,免得生成沙袋)其余什么都不放。开无敌+幸运,一觉醒来,食材上
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处