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武将攻略
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萌新战国自建推荐(步兵上)
五都戟士推荐(吐槽:感觉不如叫齐技击) 特性:用兵如神(近战兵种通用,没有这个特性好多兵种都是下水道)+铁壁+御军+治军(没有亲卫特性的步兵推荐带一个) 武将技: 循环无端+釜底抽薪+心境林/佯攻袭+玄襄之阵(每回合稳定眩晕) 持续攻势+破阵摧坚+佯攻袭+鬼谷战法(眩晕再动。这套能一回合晕两个,算是另类爆发) 培养页:武92 评价:有个持盾强度达标,战国自建特种步兵里防御最低(除了西楚义军这个奇葩
萌新自建武将推荐攻略(重骑兵)
重骑兵是野战输出主力,个人喜欢多兵种配合,野战套路是先持盾步兵眩晕敌方主力,再让重骑兵入场。重骑兵的普遍缺陷在于攻城乏力——每次西北开局看到马腾势力全骑兵阵容攻城我就知道AI马腾永远没有出头之日。 宿卫虎骑推荐 特性:文武筹略、巧变、虎贲、振奋 武将技:势如破竹(无条件再动,重骑兵比轻骑兵好就好在这个技能)、战术迂击、破敌战术、铁骑突击 培养页:武将类75(总的来说重骑兵无脑75,92也行) 评价
【南宋风云】剧本-资帝制作震撼来袭!
【南宋风云】剧本震撼来袭! 南宋风云剧本:按历史搜索配置下面的武将,然后其他不相干的武将(三国,dlc)全部“不登场”,只打开了举荐和子嗣。这样就不会玩南宋出来三国武将“乱入”。开启了迷雾模式,极限难度。此剧本极具可玩性! 自建剧本交流群:5881108,攻略技术交流欢迎你加入! 势力+武将+地盘配置如下: 南宋:赵构:岳飞、韩世忠、孟珙、吴玠、刘琦、虞允文、宗泽。 地盘:浙江、福建、江西、湖南、
萌新自建武将推荐攻略(内政篇)
先申明,本人虽然买了战国、楚汉,但一直没玩 ,一直在玩三国,所以不做战国楚汉的自建,这两个DLC的武将技太多再动了,完全是神仙打架、机制崩坏。 内政类自建武将我分为:军师类(必须)、太守类(有作用但不大)、登庸、探索类(几乎无作用)。 军师推荐——属性:100智、96政加特性:勤政(必须),再加一个任意军师类特性(毒士、卧龙、凤雏、诡谋、深谋任意一个,狼顾之相不推荐),培养页:文官类16、22(更
推荐一组自建武将
图一×4,图二×2,图三×2,天赋统一40页。8人一组,完美的野战机器,攻城手,铁王八,无限奶,debuff克星,前两年可能还有点墨迹,第三年点出CD-1消耗-1之后,技能也差不多都上三四级了,如果愿意,再封个+2智力的官(不封影响也不大,智力+3的只有丞相和军事中郎将),装备优先技能伤害,智力,AP上限+2。人均2000人出门,拆完城一顿奶,还是2000人,永动机的存在,没电脑能秒掉你,天赋+4
战国&楚汉丨出仕表
嗨,大家好,我是老帝~ 以下是游戏内武将的四维属性、登场时间、出现地的汇总。(后续有新武将会在进行更新)
萌新自建武将推荐攻略(先登死士)
先登死士优点:长兵器加持盾、攻城专精。缺点:适配培养不完美。 先登死士推荐 特性:文武筹略、巧变、战必先登、铁壁(野战流)/文武筹略、巧变、战必先登、振奋(攻城流) 武将技:持续攻速、八略战策、破敌战术、……(野战流)/持续攻势、先登破城、猛攻、英勇猛攻、兵贵神速(攻城流) 培养页:27、46、83(46攻城,83野战) 极大的降低游戏难度,攻城首选,和攻城器械比不挑地形加机动力高。适配培养没有战
萌新自建武将推荐攻略(轻骑兵)
轻骑兵并不弱,但是和重骑兵处于同一生态位输出又没重骑兵高,武将技也没重骑兵好,总体表现不如重骑兵。唯一优势就是有迂回,打了能跑。 银翎轻骑推荐 特性:文武筹略、巧变、骁骑、振奋 武将技:战术迂击、破敌战术、…… 培养页:武将类75(有点小浪费,但没有更好的) 评价:上等兵种。无视反击是亮点,能够随便冲,克制虎卫之类的反击兵种,可以看作近战骑射。 豹骑兵推荐 特性:天人将军/文武筹略、巧变、骁骑、振
萌新自建武将推荐攻略(骑射篇)
骑射兵种推荐(骑射兵种机制没啥区别,白马义从多个能近战——玩骑射为什么要考虑近战,想近战为什么玩骑射?) 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、万箭齐发、奔袭齐射、火箭、乱矢 培养页:武将类17、63(跟弓兵的道理一样,推荐92) 评价:中等兵种。特别吃地形,大面积平原就是上等兵种,沼泽地、森林就是下等兵种。极度不擅长攻城,但是野战的确好用,打了就跑,平原上能把步兵溜死。白马义从
萌新战国自建推荐(器械)
投石车推荐 特性:霸王(器械单位5人口的特性完美适配霸王和决死这类特性,投石车的专属强化特性被霸王完爆。这就叫打败你的不是同行而是跨界)+精进(配置里最弱的)+足智多谋+巧思(萌新不知道特性数值很容易被误导,以为黄色特性比蓝色特性弱,实际上巧思强度完爆精进) 武将技:循环无端+釜底抽薪+心境林+投石(投石车虽然有再动战法,但只能对部队使用,玩投石肯定是为了攻城,这种再动意义不大) 培养页:武39(
赵叔教你打《逐鹿》:如何攻打港口和高几率俘虏敌方武将?
在《逐鹿》中府关港都在主城附近,要想占主城,必先占府关港作为立足点。 但电脑的AI也不是负数,当然会派兵前来争夺府关港。 如何以较小的代价占领府关港,进而攻占主城呢? 今天赵叔就先讲讲如何攻占港口。 其实在游戏中,攻占港口的作战,玩家要比电脑占很大优势。 原因有两个。 第一个是电脑很少会出动楼船。 玩家都知道在水战中楼船的战斗力很强,但电脑出动部队变成楼船的几率很小,一般都是小舢板。 玩家如果用楼
萌新战国自建推荐(骑兵下)
郎中骑兵推荐 特性:用兵如神(完爆专属特性)/闪击+足智多谋+御军+藏锋(蓝,和红色专属特性重名) 武将技: 循环无端+釜底抽薪+佯攻袭(郎中骑兵还有一个专属但效果一样的佯攻奇可选)/心境林+连攻(特性藏锋换高义,连攻换战术迂击/势如破竹) 破敌战术+佯攻袭+欺进/侵袭+正合奇胜 培养页:武92 评价:钩戟加无视反击,特性还不错,但攻击属性太低了,自建特殊骑兵里倒数第一,如果没有用兵如神凭借专属特
萌新自建武将推荐攻略(远程步兵)
飞燕营推荐 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、……(弓兵武将技都挺一般的) 培养页:武将类69(我觉得弓兵特性没有培养的必要,还是92页战法双减加战意好用) 评价:下等兵种。女武将才能用的兵种,特性看着挺多,实际上就迂回好用,远近皆能,但谁会让这么脆的弓兵打近战啊。 无当飞军推荐 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、…… 培养页:武将类17、63(推荐92
关于查看武将年龄问题
#逐鹿攻略 看到很多人说看不了武将年龄 1.首先要在剧本设定里开启武将年龄开关(图1)。开启后就可以在游戏里的武将列表中看到(如图2)。 2.如果没有开启武将年龄开关,在游戏里是没有年龄显示的(如图3)。 3.剧本(180年 群雄争霸)好像无法开启武将年龄开关。其他剧本应该都可以 如果有人能开启剧本(180年 群雄争霸)的武将年龄开关,可以在评论区说一下
萌新战国自建推荐(远程)
重装弩手推荐 特性:神射(虽然闪击战法伤害高,但是弩兵战法太少且大部分不好用,需要普攻混合输出)+足智多谋+御军+高义(为了自建点数选高义) 武将技:循环无端+釜底抽薪+心境林+雁行箭阵(弩兵唯一再动战法) 培养页:武58/武59/武81(很奇葩的一点是循环无端流不太需要战法双减了,所以培养页武81不如武58/59。其中58页多加1点武力,59页减计策消耗加支援攻击伤害更高,个人觉得59页更佳) 评
自带特殊兵种的武将
我看论坛一直没有人做这个我就做一下 解烦兵: 拥有武将:孙权丶韩当丶徐详丶胡综 先登死士: 拥有武将:麴义丶乐进 丹阳兵: 拥有武将:刘备丶陆逊丶陶谦丶吴景丶周昕 飞熊军: 拥有武将:董卓丶李傕丶郭汜丶牛辅丶张济丶张绣 白毦兵: 拥有武将:刘备丶陈到 大戟士: 拥有武将:袁绍丶张郃 陷阵营: 拥有武将:高顺丶吕玲琦 虎卫兵: 拥有武将:曹操丶典韦丶许褚 朴刀手: 拥有武将:关羽丶关平丶关兴丶关索丶
军团用法
虽说现在已经是2025年半ai时代了,但游戏的ai逻辑也不能太寄予厚望。国产三国游戏起步比较晚,ai能对标小日子的就不错了。 说说我三国志的军团用法,一般都是欺负小势力有奇效,尤其我们地盘大战场过多忙于操作,这一路小打小闹的就可以委托军团。想依靠军团攻城略地的需要N打一,军团城池比电脑多,人数比电脑多才有戏。 一般的军团ai致胜法宝都是群狼战术,大军压境。把一些用不到的三线武将杂鱼武将都扔给军
分享一下战国自建武将
自建武将66,出门了不用回城,等到统一了才回城,只需要偶尔在打下的城池补粮食,两个回蓝特性,武将技3个带回血的效果(琴心回血又解异常状态),两个再动,猛攻补充技能冷却时间[表情_大笑]#游戏攻略
自建武将背景、势力
自己编着玩的,记录分享一下,有需要的可以借鉴[表情_吐舌头]
萌新自建武将推荐攻略(飞熊军)
飞熊军优点:持盾。适配培养页完美。缺点:没有专属个性强化免伤。 飞熊军推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类40 十分优秀的兵种,可惜和同类型的虎卫军比输出较低还没有特性强化——评价为上等兵种。 武器被淘汰的原因往往不是被克制而是同类型有更好的。
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