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极限挑战+马腾+诸侯讨董剧本,打不动了

02/04465 浏览综合
极限模式,玩了赤壁剧本刘备,官渡张绣,逐鹿刘瑶,这几个单城都打过了(曹操猛将最多最好打的一个)用张鲁没打过,曹操没多久就把刘备灭了,然后带着一堆猛人就过来了[表情_捂脸哭]
最后这个诸侯讨董剧本马腾势力,刚打下一个城就被大部队围剿了。不打了,打不动了!(感觉这两天是不是偷偷更新了,玩这感觉不太对劲)
这段时间肝了差不多200小时了吧,最后两次剧本是逐鹿刘瑶跟诸侯马腾,由于猛将几乎没有,这两个势力玩的时间基本都花在刷神童上面了,真心刷不动了,这子嗣系统真心恶心的要死!
读档还联网还慢,你干脆在游戏里直接重新随机不行?而且,每到4/5/6/9岁刷技能刷特性的时候真是折磨人。算了不说了,也玩上百个小时了也差不多了。
简单说下这游戏极限挑战的玩法。
选单城开局尤其是开局挨着大势力的,其实说白了系统要是不放水就根本不可能打得过,人家上来带1w兵,你5/6000,你打人家一下1000+,人家打你3/4000,你拿什么跟人打。
所以选单城开局最好远离大势力,比如我玩的逐鹿中原剧本的刘瑶,太史慈还是很给力的。
但是不管你挨不挨着着大势力选单城开局,一开始都是要防御的,优先升级城墙防御塔。注意,防御塔优先升耐久,毕竟这个主要是吸引火力打打杂鱼用的,主要还是要高武统的郡守跟副官靠城反打伤害,反正就是武将待在城里不出来,等着最后出来收场,有攻击后可以再次行动的人物可以技能好了就收下残血再回城里。
最最最重要的一点,也是这个游戏最核心的一点,就是抓将,一定要抓将,围起来抓。因为这游戏的武将一开局基本就分配好了,那什么流言游说什么的,你就看看得了,费那个劲跟培养个神童差不多。
玩单城开基本核心就是开局就防御,然后抓将,把猛将都给抓了给电脑留点杂鱼,有再多兵都是虚的。唯独赤壁那个剧本的刘备开局就要准备跑路的,这个刘备有赵云,他有抓人神技。
子嗣系统不想多说了,刷的恶心。
我看到游戏里有个多人模式,多人模式要是对抗的话,多人是要考虑平衡的 。
这个带兵数量看官职,官职看城池数量,某些剧本有些一开始就占据多城,上来经济兵马就要满了,猛将一开始就带一万兵,这要是系统不放水,他附近的小势力没兵没将的怎么可能存活?那这到底算是剧情游戏,还是挑战生存游戏?多人模式几个小势力对抗一个大势力?
我感觉这游戏没有什么太多的运营策略玩法,经济,兵马,武将,没有侧重就没有发展策略,因为打架也就主要看武将技能特性。而多人玩法需要的是策略性玩法,要不然玩什么呢?比谁的武将厉害?
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!截图
个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!
这是这是称帝时期的军团。除了刘备之外,其他的全给诸葛亮。原因很简单。给刘备的话,他很有可能反叛。自立。然后就不要玩了。甚至能气的摔手机。这次改版以后。经常明显区别不同了。我先后试了很多普通的武将,包括顶级的武将。当然了,最强的就三个人,我个人认为的。一个是陆逊,一个是诸葛亮。还有一个是司马懿。只是司马懿用起来有风险。他们三个有一个共同的特点。就是统帅和治理这2点。非常高。所以我认为军团长也就是都督
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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自创剧本:绍宋·山河再兴截图
自创剧本:绍宋·山河再兴
剧本预告: 《绍宋》 靖康蒙难,汴梁沦陷,二帝北狩,中原千里焦土。你将化身穿越而来的南宋帝王赵玖,取代一心南逃的宋高宗,立于大厦将倾的乱世危局。朝堂文臣求和避战,关外金兀术携女真铁骑步步紧逼,亡国阴影笼罩大宋全境。 以雪靖康奇耻为毕生夙愿,你将力排众议固守北疆,整顿溃军、革新军政、筹措粮草、制衡朝堂各方势力。直面一生劲敌金兀术,在淮河、中原、河北展开连番血战,打破金军不可战胜的神话。摒弃偏
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囤营将新方案截图
囤营将新方案
今天突然发现辅助技能里有个虎卫专属技能,1级24增伤,5级、6级36增伤,众所周知,反击是不会消耗强化buff的,于是我打算给他装囤营将身上试试。 具体操作就是出兵的时候选择100虎卫,加完buff以后下回合换成步兵,然后就可以出门挨打了,实测操作下来buff全程没掉 *补充:每回合第一次反击以后buff图标会消失,到下个回合才会重新显示,我没有去测是不是只有每回合第一次才能吃到增伤,又或者是下个
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01:30
本体优化系列—逐鹿中原剧本更新截图
本体优化系列—逐鹿中原剧本更新
—————————————————— 大背景介绍 1公元195年,汉兴平二年,这一年是汉末群雄割据格局从混乱走向初步定型的关键节点。董卓旧部内讧彻底摧毁关中汉室根基,中原、河北、江东、荆益、西北各势力攻守转换、兴衰分化,汉献帝彻底沦为流亡傀儡,各大军阀或稳固基业、或四处流亡、或开疆拓土,整体时局暗流涌动,逐鹿中原的雏形已然显现。 (原视频为三国志14,194年群雄割据剧本CG这里引用一下
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《神张角》截图
《神张角》
武将特性: 《大贤良师》 《天公将军》 兵种: 《黑山黄巾军》 武将技: 《苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。》 恢复技力值6点,并始自己补充3000粮草,行动结束后,可继续行动。 ​《飞云逐电,雷动九天》 已自身6个范围召唤雷区对敌方部队造成大量伤害,并降低18点士气值,行动结束后,可继续行动。 ​《逆天为鬼,黄天为道》 召唤黑山黄巾军召唤6个召唤出来的人和自身人数相同,(可以由玩家指挥)
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个别女性的头像可以改掉的,感觉好丑。截图
个别女性的头像可以改掉的,感觉好丑。
像邹氏、蔡夫人、王异、董白、公孙诗真的感觉丑到极致,而且可以再多加一些女角色像吴国太这些。
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