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1763
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光隙解语
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.9
1763个评价
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嘴替发言
2
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128
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72
游戏时长 1h+
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砂糖
游戏时长 118 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了很久了,整体感觉十个非常好的游戏
首先吧,福利很高很高,真的很高,我是去年九月二十开服入坑,就因为它说送七百,可以说后续确实送了好多好多,每一个池子的双十连,加上活动每日任务毫不吝啬,可以说攒抽数非常快,几乎每个池子都能抽到角色
然后就是玩法方面吧,可以说策略配合很不错,在前中期都很有乐趣,就是玩久了都打光之后略显无聊,但是官方的活动出的真的很快很快,也在更新玩法,除了镜间彼岸我不爱玩意外剩下真的很好。
然后建模方面,个人非常喜欢这里面的角色尤其是茱莉亚,其它角色基本都非常不错,很符合喜好
最后有点惋惜的是,不管怎么样,光隙玩家还是变少了,共斗都没有人,希望光隙以后越来越好吧。
阿苏卫狼星
:
贴贴茱莉亚🥰🥰🥰
天下第一萌的鱼鱼才不是个萌新
期待
关于二测我的一些建议。(玩完台服回来把四星改到两星,挺期待的但现在很失望,我们还是期待公测吧加一星)
①资源本获取差距太大。
花同样的体力获取资源的差距太大。金币本举例:第一个3200最后一关150000,相差将近五十倍。前期刷资源本亏,但不刷又没得用。(扩大玩家之间差距,这是逼着我们氪体力冲等级吗)
而且如果到了游戏发行一年左右的中后期,新玩家见到如此大的“资源收益”差距还会入坑吗。
②战斗场面一点也不干净利落,掉帧是其中之一。
很多角色放技能都有个非常难受的抬手动作。比如迈尔斯登场技放个钟,要在原地站一会。赛西登场技非要等技能特效过了才出伤害。就些严重的“抬手动作”就显得战斗画面十分僵硬。
增加一个登场技的霸体。(经常登场摆一个pose然后被打断。)
加快释放技能速度(一些角色放个小技能有严重的硬直抬手)
③战斗中角色登场技选择目标不明显
总会被一大堆aoe特效挡住,或者是需要选定的目标在个体更大的怪物身后不方便选中。
④战斗画面缺少打击感,很大原因是本次测试很多角色没有配音,甚至很多角色连攻击音效都没有。
(放置游戏的打击感可以参考一款已经停服的游戏“bong”)
⑤不能明确知道场上角色的状态
建议增加一个角色获得增益buff时有效果提示。
比如在左上角增加一个已放置角色的小头像,现实明确血量和身上的buff。并且长按可以查看详情。
⑥增加一个模拟训练场,方便玩家去测试自己的配队和角色伤害。
⑦战斗方面可做优化调整(现在的角色太蠢了)
登场技可手动调整,可控制角色移动和优先攻击对象。
⑧不同职业之间除了技能不一样就没有太大的区别了,(甚至有的角色比一个盾卫的面板还肉)建议吧不同职业之间的属性差距做出来。
[同等级赛西(战法)一万血,露西(守护)八千六血]
⑨武器强化中的一键放入需要优化
一键放入材料中,都溢出了还会自动放入材料,强行浪费金币。
之后呢是一些建议。。。。。。。。。。。。。。
●对于卡池的一个更改建议:
①基础概率调到1%。从第21次开始每次增加0.1%从50发开始每次增加2%。
②新增打折新手池,我的建议如下:新手池8折一共30发。如果30以前都没有ssr则第30发必出一个ssr。
③新增up池大包底,可以参考原神第一次歪了第二次必不歪,或者300抽的井之类的。(给厨力玩家一个希望)
最后一个问题:为什么要这样改?
目的是降低玩家刷初始号的频率,初始号不仅会加剧服务器的负担。而且那些刷的初始号玩家很少有长期玩下来的。(扪心自问你们在刷初始号的时候有想着长期玩下来吗)
而且在玩家想回坑的时候可能会发现、自己都记不清玩是那个初始号了,然后就没有回坑。(间接的损失了一名玩家)
◆对于“养成”方面的建议:(这也是现在大部分二游的共病)
光隙解语游戏本身可操作性(可玩性)是有的,但成长提升太大,使其已经脱离了策略游戏。养成大于了策略。(现在的游戏状况是只要练度够完全不需要脑子)
①原本角色养成的“递增式提升”是绝对不可取的。(这只会加速游戏的数据膨胀)建议改成每升一级获得的数值相同。
②至于角色突破也不能只是单纯的增加基础数值。这里建议参考原神的角色突破,去增加一些%类的东西。
③最后一部就是降低全部角色的成长率。
④相对的,武器成长率和符文成长率也要降低。
⑤武器突破不要在是简单的增加基础攻击力。
推荐改成:每次突破不再增加基础攻击力,而是增加武器副词条数值。大概增加30%的基础副词条收入。(例如暗珠蔷薇每次突破都增加3%暴击率)
■对于“玩法”方面的建议
①大世界可以增加一些解密游戏,增加npc对话,让npc动起来会自由走动做一些事。比如一些一些npc只会在夜间出现(增加一些隐藏任务和突发任务)
②玩家互动方面,不要只仅限于pvp。
可以增加助战角色,或者增加一下联机玩法。
③pvp玩法优化,不要仅限于现在不公平的形式。现在的pvp模式就是单纯的拼练度,让人无聊又生气。
开放一种公平的pvp,平衡双方角色的等级练度。
(我个人极其讨厌pvp玩法,甚至希望他删掉)
④简化公会系统(喜欢玩二游的,一般都不喜欢社交吧)。可以吧公会的额外奖励都删了。公会boss不如改成每周的“剿灭”活动。boss每次打掉的血进行收益计算(练度高的一两遍拿完奖励,而练度低的多打几次也能拿满)
这也是等到游戏发布一年左右的中后期,还能够让新玩家进入的门槛。
(先这样吧,想到了什么在加。)
新增建议:
①增加可查看未拥有的角色详情,新角色发布时添加该角色试玩关卡。
②战斗画面尽量不要使用大量的闪屏和画面震动。闪屏大幅影响视觉效果,画面震动影响微操作。
总之,现在想要做好,很多地方都需要大刀阔斧的从最基础的代码上面开始改。
只要最后不要做成一款纯堆数值的游戏就好了。(如果真变成一款堆数值的养成游戏,我绝对第一个来喷你)
祝游戏越来越好!
“总结一句:和一年前腾讯一个模子刻出来的”
玩了玩台服,我承认比二测有优化。但这个台服给我的感觉是吃相很难看,(我点开活动面板,第一个,第二个,第三个,第四个全是各种乱七八糟的礼包)
而且我明确的说这就是一个堆数值养成游戏,是有很多地方有“策略”可言,但你想减boss怒气就得抽个雪莉,加怒气频繁开技能就要抽个布蕾蒂,属于那种无可替代的六星。
养成方面“升级”可以大幅提升角色的攻击防御生命这些基础数值,突破还会加“成长率”。你千辛万苦总结的思路真不如你刷点经验书给角色升升级来的实在。
说实话这游戏有个很不错的底子,但就这个养成形式,和这个吃相(和一年前的腾讯太像了)。
但是!!研发者能去听从玩家建议,说明这游戏还是有盼头的。
鉴定为:还是等公测吧。
官方
光隙解语
:
ヽ(•ω•ゞ)感谢伯爵大人的用心长评,您的反馈我们都收到啦~!目前我们正在努力对游戏内容进行完善和对游戏体验的完全优化!感谢伯爵大人一直以来的支持,真的非常期待以更好的面貌在公测时与您见面哦!
薄暮溟冥
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
立绘:诺拉右膝关节脱位了,扣大分。其他就是标准的热水器xp平铺,这个无可指摘。小人中规中矩,大头娃娃风格还能接受
资源获取:玩到一队50级就退坑了,各种商店里的东西大概明白就是为了卡住进度。从策划角度看仍然是为了延缓游戏资源消耗的速度罢了,直到推出新的内容为止。不过看样子国内游戏寿命大概是一年左右。
游玩体验:中规中矩吧,想钻研可以钻研一下,不想钻研有摆烂的玩法,手游品鉴的太多了,这种足够到及格线附近了
抽卡体验:近些年的手游呈现两个极端,一端是究极豪爽,俗称上线700抽,一端是究极抠搜,一晚上也不见得有肝出一抽。本质上也还是在游戏抽卡机制方面筛选玩家罢了。体验不错,但是也仅限于不错了。这一点及格,不能算优秀
剧情:没看,但是从各种地方来看很单调乏味。批量同质化的感觉。
总评:52/100 将近及格线,如果有时间也许可以多玩玩,前期事务繁琐后期也许有体验的余地。
诶嘿
玩过
推荐:
画面音乐
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运营服务
不推荐:
可玩性
以下来自我个人观点(如果有说错的地方,很抱歉!!!!)
——————————————
★角色立绘,整体画面都还可以
★福利很多,对新手玩家比较友好
抽卡+养成:
★爆率很高,福利也很多,基本每次卡池都能出货
——————————————
缺点:
★可玩性不高,传统战斗方式太死板(想试试新的玩法😌)
★pvp模式很……奇怪?(为什么我一个40多级的打不过一个20多的🙁)
——————————————
总的来说,个人感觉这款游戏整体还可以,适合无聊的时候玩玩
ネф̶ イω
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
不推荐:
可玩性
比普通的养成类游戏要难玩一点有点摸不清头脑里面的角色挺好看🙏
2.
玩过
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画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
推荐一下吧,要停服了,没啥可玩性,剧情打通关了接下来就是要肝资源养成角色,建模还是可以的
💃🏻立绘建模:
山暮
玩过
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运营服务
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画面音乐
不推荐:
可玩性
cg好看,有好几张过场cg我挺喜欢的
角色立绘也好看
音乐也挺不错的
跑图小人其实也不错
但就关卡玩法不是很好玩
还有活动经常有机制怪很烦,像雪人那种
雨天
玩过
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可玩性
不推荐:
运营服务
没有想到还能复活呀?原本只是想点进来看一下的,发现居然复活了,希望能复活成功吧,我还有点想玩的,毕竟福利还挺好的,然后立绘方面也挺好的,毕竟最近我真的好无聊啊
绿白莲
:
老铁快跑吧,这b运营是做微信挂机小游戏的你现在在微信都能搜到这东西
滴滴
玩过
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运营服务
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画面音乐
不推荐:
可玩性
先说优点:立绘,剧情和技能动画都不错,角色塑造也还行,不算太肝前中期还算比较轻松的,到了后期可能会有一点难,但还是能过,福利较多,
然后是缺点:玩法单一,探索模式有些许复杂,地图对我这种路痴不太友好,许多道具需要过剧情才能获得,玩几天可能新鲜感就过了,剧情铺垫对我来说有点长
(仅个人看法)
羊啊羊
玩过
福利真心很好,立绘也不错,但游戏模式有点单调,建议可以加一些小游戏吧,而且怎么只有部分角色有live2D,,希望官方有钱后可以速速端上更多live2D
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