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玩法设计
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画面视觉
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操作体验
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故事情节
33
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25
氪金付费
23
墨
玩过 102 分钟后评价(总时长 5 小时)
我觉得还是有一定可玩性的,建模也算是比较好的吧,因为我以前玩的都是那种平面的2d,突然来个3d也挺新奇的,不过我觉得他的自由度不太高,因为不能自选性别,也不能自选家世,太随机了,不过这也是有些人的入坑点吧,毕竟模拟人生嘛,怎么可能会自己定制呢?可是我玩的游戏就是想自己定制一下,生活已经很苦了,为什么还要在游戏里面过苦日子?这不是欠吗?真实是挺真实的,就是由青少年迈向成年,那个步骤好像有点突然,我玩不明白,希望官方多增加一下游戏的可玩性,不然的话,这个游戏的保质期估计只有两三天,然后能把建模优化一下吧,有时候其实挺丑的 哈哈
墨
:
还有那个广告死跳转,烦死了
手机用户67478912
玩过 14.1 小时后评价(总时长 15.7 小时)
在游戏里提交反馈一直显示有非法字符无法提交,扣一颗星。
可玩性很高,我比较喜欢公司玩法,模拟神豪老板给员工一年200k的工资,幻想员工能过上朝九晚五带双休的幸福生活。社畜就这点指望了。
然后我一看我安排进公司里的孩子的薪资状况,200k居然是中下程度,那其他员工到底要怎么生活啊?人力和财务最高才144k。
由于公司玩法限制,我只能把员工一个个调成总监再提高薪资,希望公司做大以后能随意增加员工工资,毕竟游戏里的员工待遇好了直接在公司里干一辈子的,从角色20多岁一直到7080都是那批老员工,工资太低感觉良心在痛。
以及公司相关的事件实在是太少了,除了金额数额的变化看不出公司有什么改变,游戏里钱多了就无感了,希望未来能增加更多内容:
1.增加修建或购买大楼做员工宿舍的选择,减少员工辞职几率,并且跳出相关事件,例如员工搬进单人/双人/四人/六人宿舍后员工的讨论和两句话小事件。
2.公司福利多样化,可以选择培养其他部门的员工,可以选择提供六险一金和包吃包住,可以根据员工工作量评选优秀员工发额外奖金,可以选择不同的年终奖,比如旅游报销。
3.增加员工被挖角事件,员工选择接受挖角或不接受挖角为前置条件,设置不同分支。
4.增加相关事件,例:公司被评选为优秀纳税。
5.增加职业经理人,让玩家可以在不结束公司运营的情况下体验其他职业。
暴风寒
:
支持支持!
落十五
玩过
评价真实新玩家想玩可以参考此条
我是在隔壁红薯上搜模拟经营游戏搜到这个了就来玩玩 挺好玩的 类似于模拟人生 自己探索的地方比较多 很多职业 自由性特别高 有公园 商场 健身房 银行等 还有股票 自己的人生可以自己选择
我现在还没有探索完但是我觉得如果完全明白了这个游戏怎么玩以后的耐玩度就不是很高了 这是我最真实的评价 希望可以帮助大家参考
?。。
:
好玩
清祀十三
玩过 22.5 小时后评价(总时长 33.6 小时)
玩了好几代人生又是看论坛又是找攻略,现在最强大脑除了端午的题卡,其他题我基本上都不需要找答案都能答对了。
很久没玩古代人生了,出了个当代人生就来玩玩。
目前的职业里我体验了开公司,当明星,当邮轮船长,做考古学家,开农场。
开农场不是很建议,不仅容易英年早逝还赚不到什么钱。开邮轮的玩法多样,目前最喜欢的是一开始的客房服务员,但是很快就升职了去当播音员跟看监控的,我觉得有点无聊,但是又要在这岗位上呆好几年,邮轮赚声誉点我觉得还是太少了,每年一开始就几个点,要十几年可能才能满图鉴开。
特殊任务里有个要求中奖的任务,我试过几次买十来张彩票,最后基本都是中最低的奖或者五等奖四等奖啥的,但是这样子还是不算我中奖,不知道要怎样才算中奖。
现在想体验的岗位是调酒师,但是分数得很低才能去读,那样简直对不起我去买习题刷数值的自己,但是又有点控制不住自己,就是想去刷高分。本科读出来的邮轮专业跟专科读出来的邮轮专业好像没什么区别,都要从底层做起。
谈了恋爱就没有出轨的选择了,听说有金瞳也想刷出来,但目前只生出了一个金瞳的。不知道有金瞳的是不是事业心有点强还是因为魅力太高眼光高,我其他崽崽都结婚生子了,金瞳崽还在单身,结了婚开始催她生子,没有金瞳,但是魅力值高。
开公司除了前期亏钱后面只要开了咖啡渠道就能赚钱了,起码一个亿。
后期能不能出个服装设计师职业,商城的衣服有些丑,要是能套个模版,例如一件衬衫可以自己加个泡泡袖或者说弄个图案刺绣,就算设计出来了,可以是在公司任职,也可以选择自己作工作室,出个品牌卖衣服啥的。
暂时就这些感想。
。。。。
:
1
(^ω^)
玩过 12 小时后评价(总时长 12.9 小时)
🎮可玩性:
算不错了
第一次玩的时候 游戏里的爸妈去世了 感觉心脏真的像受了一击的难受 感觉这个真是这种类型里做的比较好的作品了 各种小剧情也是很有意思 女儿也很可爱,天天给她买好看的小裙子和小零食(喜欢养女儿的无脑玩吧)
而且职业选择很自由 新上的调酒我也没试过 感觉会很有意思 选建筑师也很好玩。。
✍🏻建议:
小插件、成长剧情什么的可以加加 真的特别喜欢看父母、孩子 妻子 朋友和“我”的小剧情。
然后程序员的工作过程有点枯燥了(对比其他的来说)
游戏衣服建模优化一下 我给妻子和女儿买了之后穿上真是爆雷 看得我两眼一黑(没有说妻子和女儿不好看的意思)
🌃画面音乐:
配的挺适合的没话说
🌟🔥🔥🌟💊盘有鑫
:
不错
曙光
玩过
作为一个俩游戏都玩的玩家,我感觉各有各的好,未来人生我也氪金开公司,当代人生我也开公司。两个人生我都实现财富自由了,玩到最后感觉俩游戏各有各的好,但是吧各自的缺点也很明显。当代人生后期有了很多钱以后会有一种无聊感,未来人生有很多钱以后也是一样的。我还是比较希望官方可以把我在电脑上玩的都市天际线游戏也搬进来,比如让玩家建造城市,建造商业区,学校,工厂,排水系统还有一大堆东西也加入进来,更完善人生的完整性,就好比城市基建,景区开发,足球,世界杯比赛,让赚钱不仅限于职业,股票,都市天际线那种模拟经营,也可以加入投资开发等玩法。进一步补全人生更多选择,更多可能性更多玩法!希望有生之年能够玩到手机上的人生系列之都市天际线!
79快收拾
:
点赞,顶顶顶
玛卡巴卡
玩过 2.7 小时后评价(总时长 2.8 小时)
几个小时的时间把漫长的一生打完了。
年纪小的时候已经在拼命点学习了,想着以后找一份高薪工作,可是到最后还是上了一个很普通的大学。
小人的妈妈启发去做艺术生,直接选了传媒大学毕业,工作一直都是练习生,收入还可以吧,年薪三四十万,总资产一直维持在三四百万之间。本来想存到五百万就开公司体验新玩法的,结果直到53岁和人起冲突斗殴被捕判了八年。。。出来都60了 啥也不干,就是吃喝玩乐催小孩结婚生子。
话说 主控已经是不错的人生了
在校期间妈妈送台五十万的车车,因为没钱保养直接卖了,毕业后老爹直接送了套一百万的房。
玩到这 有点小破防。我真希望这是我的人生😰
77
:
怎么坐牢的?我也想坐牢体验一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
颖秀罗
玩过
这是我玩的第九代人生了,累计的总资产387亿
玩的时间应该算是比较长的了,每一段都在认真的玩,就是有几个建议想说出来
第一:我觉得公司的延展性可以在升高一些,比如物流部和市场部,难度系数也可以往上调,然后也可以出另外一种新的公司体系;
第二:就是不知道啥原因,我觉得子女的属性值太难教了,每个孩子每年的各种培训班都给她们培养了,但是我感觉作用真的很低,我还会跑书店、咖啡厅、商场去给她们买书送给她们看;但是我玩了几个人生发现儿女培养的属性是真的超级低,只加一点点;我自己去玩主控,到九岁,属性差不多都要满了;在看我儿女,22岁大学毕业才五六十的属性;官方要不然把这个改一下吧,或者成立一个新的培训基地;
第三:为什么孙子孙女(外孙子女)不能给她们培养项目,蚊子在小也是肉啊,60的属性值至少及格了,40的属性值我实在是看不下去了。在跟这个游戏类似的一个古代人生里,曾孙女都可以给她培养项目,这里孙女都不行,希望官方看到了可以改一下😭😭
(以上个人建议,真的希望官方看到了可以加强)
手机用户72619747
:
夜幕之下,是斩神吗
大奈子周严
玩过
我非常非常喜欢当代人生,非常容易上手而且有很多小细节。
建议:改下进入服装店基本每次都是女装 男装很难买到全看几率,修改一下,性别分类衣服可以来回切换。
第2个是家长可以主动给小朋友报名艺考类的培训,而不是只从小朋友向家长提出艺考培训。
路边一条
玩过
我稍微玩了一下,说一下自己的感受
我玩的不久啊,也就刚过了一代人生
总体上来说还行,稍微有些枯燥,因为需要重复很多东西
说一下我玩的时候的那些见解:
前期积累财富的话,如果不嫌麻烦可以去彩票那块看广告,能赚不少钱
如果要谈恋爱的话,最好去相亲角,因为正常的几乎没有多少人会给联系方式
父母葬礼那一块要看好,千万别手滑,参加葬礼能得不少遗产
这个游戏有一点,就是和那些亲朋好友刷好感度,如果两三轮不刷,就会变得比较低,朋友的好感度过低的话参加不了葬礼之类的(其实参加也没什么用)我感觉这方面比较麻烦,然后重复刷好感度之类的这些工作就是这个游戏比较枯燥的一个点
有时候我真的很想吐槽这类游戏,考试都要我自己考,在里面考个驾照没考过,中考分考的还没我现实考的高🙃
嗯,总之就说到这里,可以当休闲摸鱼的小游戏👍
TapTap
:
我觉得,积累财富最快的还是用第一代去造房子,一栋2000-3000万
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