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嘴替发言
15
带图
909
长评
328
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3796
画面优秀
437
音效动听
79
剧情跌宕
64
物超所值
63
轻松护肝
45
UI美观
35
运行稳定性
1588
广告频率
891
玩法设计
734
画面视觉
321
操作体验
66
故事情节
33
UI设计
27
日常肝度
24
(^ω^)
游戏时长 12.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
算不错了
第一次玩的时候 游戏里的爸妈去世了 感觉心脏真的像受了一击的难受 感觉这个真是这种类型里做的比较好的作品了 各种小剧情也是很有意思 女儿也很可爱,天天给她买好看的小裙子和小零食(喜欢养女儿的无脑玩吧)
而且职业选择很自由 新上的调酒我也没试过 感觉会很有意思 选建筑师也很好玩。。
✍🏻建议:
小插件、成长剧情什么的可以加加 真的特别喜欢看父母、孩子 妻子 朋友和“我”的小剧情。
然后程序员的工作过程有点枯燥了(对比其他的来说)
游戏衣服建模优化一下 我给妻子和女儿买了之后穿上真是爆雷 看得我两眼一黑(没有说妻子和女儿不好看的意思)
🌃画面音乐:
配的挺适合的没话说
🌟🔥🔥🌟💊盘有鑫
:
不错
曙光
玩过
作为一个俩游戏都玩的玩家,我感觉各有各的好,未来人生我也氪金开公司,当代人生我也开公司。两个人生我都实现财富自由了,玩到最后感觉俩游戏各有各的好,但是吧各自的缺点也很明显。当代人生后期有了很多钱以后会有一种无聊感,未来人生有很多钱以后也是一样的。我还是比较希望官方可以把我在电脑上玩的都市天际线游戏也搬进来,比如让玩家建造城市,建造商业区,学校,工厂,排水系统还有一大堆东西也加入进来,更完善人生的完整性,就好比城市基建,景区开发,足球,世界杯比赛,让赚钱不仅限于职业,股票,都市天际线那种模拟经营,也可以加入投资开发等玩法。进一步补全人生更多选择,更多可能性更多玩法!希望有生之年能够玩到手机上的人生系列之都市天际线!
79快收拾
:
点赞,顶顶顶
清祀十三
游戏时长 22.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
玩了好几代人生又是看论坛又是找攻略,现在最强大脑除了端午的题卡,其他题我基本上都不需要找答案都能答对了。
很久没玩古代人生了,出了个当代人生就来玩玩。
目前的职业里我体验了开公司,当明星,当邮轮船长,做考古学家,开农场。
开农场不是很建议,不仅容易英年早逝还赚不到什么钱。开邮轮的玩法多样,目前最喜欢的是一开始的客房服务员,但是很快就升职了去当播音员跟看监控的,我觉得有点无聊,但是又要在这岗位上呆好几年,邮轮赚声誉点我觉得还是太少了,每年一开始就几个点,要十几年可能才能满图鉴开。
特殊任务里有个要求中奖的任务,我试过几次买十来张彩票,最后基本都是中最低的奖或者五等奖四等奖啥的,但是这样子还是不算我中奖,不知道要怎样才算中奖。
现在想体验的岗位是调酒师,但是分数得很低才能去读,那样简直对不起我去买习题刷数值的自己,但是又有点控制不住自己,就是想去刷高分。本科读出来的邮轮专业跟专科读出来的邮轮专业好像没什么区别,都要从底层做起。
谈了恋爱就没有出轨的选择了,听说有金瞳也想刷出来,但目前只生出了一个金瞳的。不知道有金瞳的是不是事业心有点强还是因为魅力太高眼光高,我其他崽崽都结婚生子了,金瞳崽还在单身,结了婚开始催她生子,没有金瞳,但是魅力值高。
开公司除了前期亏钱后面只要开了咖啡渠道就能赚钱了,起码一个亿。
后期能不能出个服装设计师职业,商城的衣服有些丑,要是能套个模版,例如一件衬衫可以自己加个泡泡袖或者说弄个图案刺绣,就算设计出来了,可以是在公司任职,也可以选择自己作工作室,出个品牌卖衣服啥的。
暂时就这些感想。
。。。。
:
1
莯宸
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
嗯,我主要就是特别喜欢玩这种养成游戏。
并且它可以给我带来欢乐以及意想不到的结局。
嗯,我基本每局的话都起码都是状元。嗯,其中还有一次就直接考到了高级大学。当时我也非常的激动。
然后之后我迷迷糊糊就就当上了明星,然后起码就是过了20年我才成为一线明星。嗯,其中我的家产总共也是累积达到了三亿多。嗯,就是一整天玩的。反正就是没有断,死了,然后接着耍儿子,儿子死了接着耍儿子
我太喜欢这种游戏了。
🗓️真实感:
他的真实感是非常真实的。以至于作者在开始游戏时就写了此为虚的,若有真实等等。特别真实。
💗共鸣感:
以及看到上面写着父母死了的话,我就有特别强大的共呜的。
其实我真的特别喜欢这种游戏,超级超级
。。。。
:
哈哈哈哈遇到和我一样的人了 我也喜欢 然后我还喜欢就是自己40多岁了离婚然后找20多岁的人结婚 然后一直生孩子
okoknnmm
游戏时长 24.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
耐玩度
靠种田和当明星/赛车手,攒钱创立公司后每天收收钱就没啥可玩的了。
种田:让我忍不住想呼喊游戏策划,就不能来个一键收获嘛???😑😑
当明星:诠释了什么叫做了40岁妈妈桑照样也是一线明星,照样也是能歌载舞😂
赛车手:公司争取不到预算就得自己掏钱养车,因为要自己手动玩到第一次才能解锁自动玩,还有要自费跑城市比赛,真的很腻又费钱。😫
创立公司:前期烧钱把投入拉高,然后前几年会入不敷出,后面谈几个项目,稳定每年都能拿收益。😽
🎮可玩性:前面耐玩,因为有很多项目感到新鲜
🌃画面音乐:good
🗓️真实感:城市之间需要来回奔波,并且有镇和市区之分
这是在向我献媚啊
:
盖房子最后二十多年每次盖一栋房子就一两千万
路边一条
玩过
我稍微玩了一下,说一下自己的感受
我玩的不久啊,也就刚过了一代人生
总体上来说还行,稍微有些枯燥,因为需要重复很多东西
说一下我玩的时候的那些见解:
前期积累财富的话,如果不嫌麻烦可以去彩票那块看广告,能赚不少钱
如果要谈恋爱的话,最好去相亲角,因为正常的几乎没有多少人会给联系方式
父母葬礼那一块要看好,千万别手滑,参加葬礼能得不少遗产
这个游戏有一点,就是和那些亲朋好友刷好感度,如果两三轮不刷,就会变得比较低,朋友的好感度过低的话参加不了葬礼之类的(其实参加也没什么用)我感觉这方面比较麻烦,然后重复刷好感度之类的这些工作就是这个游戏比较枯燥的一个点
有时候我真的很想吐槽这类游戏,考试都要我自己考,在里面考个驾照没考过,中考分考的还没我现实考的高🙃
嗯,总之就说到这里,可以当休闲摸鱼的小游戏👍
TapTap
:
我觉得,积累财富最快的还是用第一代去造房子,一栋2000-3000万
颖秀罗
玩过
这是我玩的第九代人生了,累计的总资产387亿
玩的时间应该算是比较长的了,每一段都在认真的玩,就是有几个建议想说出来
第一:我觉得公司的延展性可以在升高一些,比如物流部和市场部,难度系数也可以往上调,然后也可以出另外一种新的公司体系;
第二:就是不知道啥原因,我觉得子女的属性值太难教了,每个孩子每年的各种培训班都给她们培养了,但是我感觉作用真的很低,我还会跑书店、咖啡厅、商场去给她们买书送给她们看;但是我玩了几个人生发现儿女培养的属性是真的超级低,只加一点点;我自己去玩主控,到九岁,属性差不多都要满了;在看我儿女,22岁大学毕业才五六十的属性;官方要不然把这个改一下吧,或者成立一个新的培训基地;
第三:为什么孙子孙女(外孙子女)不能给她们培养项目,蚊子在小也是肉啊,60的属性值至少及格了,40的属性值我实在是看不下去了。在跟这个游戏类似的一个古代人生里,曾孙女都可以给她培养项目,这里孙女都不行,希望官方看到了可以改一下😭😭
(以上个人建议,真的希望官方看到了可以加强)
手机用户72619747
:
夜幕之下,是斩神吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玛卡巴卡
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
几个小时的时间把漫长的一生打完了。
年纪小的时候已经在拼命点学习了,想着以后找一份高薪工作,可是到最后还是上了一个很普通的大学。
小人的妈妈启发去做艺术生,直接选了传媒大学毕业,工作一直都是练习生,收入还可以吧,年薪三四十万,总资产一直维持在三四百万之间。本来想存到五百万就开公司体验新玩法的,结果直到53岁和人起冲突斗殴被捕判了八年。。。出来都60了 啥也不干,就是吃喝玩乐催小孩结婚生子。
话说 主控已经是不错的人生了
在校期间妈妈送台五十万的车车,因为没钱保养直接卖了,毕业后老爹直接送了套一百万的房。
玩到这 有点小破防。我真希望这是我的人生😰
77
:
怎么坐牢的?我也想坐牢体验一下
大奈子周严
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
我非常非常喜欢当代人生,非常容易上手而且有很多小细节。
建议:改下进入服装店基本每次都是女装 男装很难买到全看几率,修改一下,性别分类衣服可以来回切换。
第2个是家长可以主动给小朋友报名艺考类的培训,而不是只从小朋友向家长提出艺考培训。
ta
游戏时长 81 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
/
耐玩度
个人比较喜欢这种类型的游戏,然后这个游戏感觉还不错,有部分需要自己做题的环节,可能是增加互动感还有代入感。就是有一点我不是很喜欢,既然有那种知识问答环节,题目是不是要弄严谨一点,就比如我刚刚遇到的题目全世界岛屿最多的国家,我个人知识储备不够,所以去百度了,但是答案是瑞典,结果游戏里题目选项中没有瑞典,我就只好退而求其次的选了一个百度上说第二多的挪威,结果游戏里显示选对了。还遇到了一个题目的那一整行字里就有错别字……感觉这个游戏可能也有很多小孩玩,感觉这方面有点不太严谨。其他都OK,无聊想消遣的时候玩挺好的,这一玩几个小时就过去了
小木木
:
这些问题,考试什么的,我都是截图发给豆包做 ƪ(˘⌣˘)ʃ
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