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挺进地牢
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音效动听
19
剧情跌宕
14
运行稳定性
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操作体验
155
玩法设计
46
UI设计
16
音效音乐
11
知世郎
已购买
玩过 157 小时后评价(总时长 196 小时)
160小时左右,全成就。
先说结论:这个游戏就像是一款味道很好吃的冰激凌。就算昨天已经因为连续吃了七八根导致自己上吐下泻,但是今天仍然会控制不住的拆开第五根冰激凌的包装,并且暴风吸入。
优点:
画面、剧情、音乐、枪械手感、角色操作手感、道具多样性、道具间的配合、耐玩性甚至是剧情,总之一切一切一个肉鸽游戏该有的优点他都是顶尖的。
当然,如果你看了别人的评论,你可能看到了一种论调——这个游戏没有局外成长,玩起来没意思。而我觉得恰恰相反,这正是这个游戏的突出优点,玩这个游戏成长的是玩家自身,而非其中的角色属性。当你从第一层都过不去的新手到第一次无伤打过第一层的boss、当你初见枪龙(第五层boss)到已经抹除所有角色的过去、当你一次又一次使用矛盾打过巫妖只为解锁枪手。这如此种种的游戏历程、成长经验、失败精力,才是这游戏乐趣的一大精髓。
本来想说细说更多的优点,但是仔细思考了之后,我认为与其我在这里长篇大论,不如各位入手体验。实践出真知。
缺点:
首先声明一点,我认为这游戏缺点是几乎可以忽略的,这些与其说是缺点,不如是我个人的一些牢骚话。
1.游戏内道具描述模糊,非要去wiki查看,才能确切知道道具的详细效果。更何况游戏中道具和道具还有效果,这些都没有在游戏内有清晰描述,只能靠玩家去wiki查看。虽然手机版内置了wiki的链接,但是偶尔会出现网络延迟甚至502 bad gateway的情况,导致wiki使用不了。而且,看一个道具就要打开一次wiki,玩起来还是相当别扭的。
2.个别游戏挑战太耗费时间。没错,我说的就是解锁枪手的挑战。太反人类了。我就不提解锁抹除过去的子弹、抹除四个初始角色的过去、解锁矛盾这些前置条件,解除枪手的主要流程是:使用矛盾通关并且打败巫妖后,玩家会变成枪手这个角色从第一层开始,此时玩家需要重新再打到第五层,拿抹除过去的子弹去抹除枪手的过去,而抹除枪手过去的boss战是同时出现两个巫妖,并且还有一个是诅咒状态的巫妖(每颗子弹扣除一整颗心❤️)。
这一整个流程顺利的话是需要两个小时左右,而且其中需要你在游玩枪手这个角色的时候不能有大的失误,否则就前功尽弃,重新开始。客观的来说,我认为这起码要尝试两到三次,而且每次都是长达两个小时的“长征”。这个过程无疑是漫长且痛苦的,这也是这么多挑战中少数,我觉得没有意义且痛苦的。甚至在这个过程中,让我失去了游戏的乐趣。
当然这些缺点,都是我的一些牢骚话,这游戏总体上还是瑕不掩瑜的。
那维莱特
:
666,这么牛逼。
道恩
已购买
玩过 296 小时后评价(总时长 310 小时)
首先是客服的态度非常好,有问题及时上报,你出现问题也会想方设法的给你解决。
🕹️耐玩性:
对于新手玩家来说,这个价格的游戏可以玩好几个星期,我觉得相当值了
🎲随机性设计:
一般化,重复性较高
😵游戏难度:
个人感觉比较看运气,武器装备起来了之后真不难
🌃画面音乐:
非常赞,特别适合一个人玩
✍🏻建议:
这个游戏里一共有三个商人,我的建议是不要乱购买他们的商品,想要解锁完成之枪,把所有枪械都买完就行了,道具一定要谨慎 甚至说部分的枪械也要谨慎,因为完成之枪个人感觉一般没有你想象的那么强,游戏里边很容易给很差的道具,但是如果你图鉴上好道具比较多的话,那么给的道具自然也会好一些
UltraYyz
已购买
画面清晰,帧数挺高,体验比Switch好的多;
音乐混乱的错误修改了,好评;
手柄操作半自动索敌不能调限度扣一分,咱就是说直接把pc和主机的那个操作直接移植过来有那么难么,群里反馈过不当回事,这条评价下面还和我犟,连提出的问题也搞不明白,好像没有用手柄玩过一样,一点都不专业😒
下面是追评:
外接手柄游玩体验还是很糟糕,如果是不支持手柄输入的话也就罢了,既然咱们做了手柄支持咱就把他做好,尤其是在主机端和pc端手柄支持做得优秀的情况下,改进起来我想不是什么难事,希望下面的问题和可以优化的点赶紧跟进。
1.下面评论说pc和主机没有辅助半自动瞄准的,pc和主机上那叫辅助瞄准,还能调节辅助灵敏度的,你应该没找到调节手柄摇杆瞄准位置,Switch端在哪里设置我放在下面了,第一张图就是;
2.端游用手柄是可以调出以人物为中心画圆的准星的,这样游玩体验好了不少,不然很难判断枪指在哪里,手游这个设置我没有找到,第二三张图是打开准星的位置和打开效果;
3.pc玩Xbox手柄输入的话长按y键(Switch是x键)能调出换枪菜单,手游不能,得触屏才能调出,很不方便。
官方
蘑菇人住蘑菇屋
:
您好,游戏正式版支持与PC一样的手柄按键,您提到的背景音乐紊乱经我们检查发现是bug,目前已经在修复,等修复好了会通知您,另外PC和主机也没有半自动索敌哦~
罗兰
已购买
玩过 16.1 小时后评价(总时长 39.4 小时)
█以前不知道还有自动瞄准,搞得我买完好久没玩。最近调整键位才发现……
█PC买了,手机端的辅助射击明显更简单。
█量大管饱,价格便宜。
█难度偏中等需要适应,适合长时间慢玩,不能着急。
█是我最喜欢的像素+射击+肉鸽,更硬核。玩游戏就该玩难的挑战自己。我个人给满😋😋
随安
:
根本打不过😀容错太低了
ハレハレヤ
玩过
融合了肉鸽、俯视角动作、弹幕等玩法,以巅峰的动作性、爽快的战斗节奏、极致的枪械手感、不低的战术性、超级丰富有趣的内容成为该细分品类的里程碑。它的前辈是废土之王,元气骑士之流只能算学生和后辈。
本作背景剧情虽然不是主要卖点,但也足够引人入胜。玩家将扮演背负遗憾的角色,深入一座充满枪械与子弹怪物的地牢“枪牢”也就是游戏名中的gungeon,寻找传说中能够抹除过去的终极武器。
美术虽不称不上惊艳,但能看出制作组的用心。下水沟水面的波光,吊灯砸下激起的烟尘,一切都用像素艺术加以表现。
初始有四名可操作角色,个人认为猎人是最适合新手的:弩枪能秒小怪,狗狗可以找出额外的红心提供容错。咩咩教主也相对好上手,有两条命,大剑可以消除弹幕逃课,且在第一条命满血状况下,可以发射伤害不低且能贯穿敌人的飞弹。
遗憾的是,移植版的触屏操作不佳,将本就硬核的游戏验变得更加有挑战性。个人建议配备手柄游玩。百元级手柄推荐盖世小鸡启明星1代。二百元级手柄推荐墨将的彩虹二,高端手柄推荐八爪鱼5代。
鑫鸿
:
端游不能远程联机我服了
烦人的橙子
已购买
玩过 58.5 小时后评价(总时长 367 小时)
没有玩过端游,但单论手游,可以说是目前手游肉鸽的天花板了。
如果说隔壁元气骑士主打的爽玩的话,那么这款游戏主打的就是进阶与挑战。游戏刚上手玩的时候确实难得令人发指,每个角色的统一技能就是翻滚,并不像其他肉鸽游戏一样角色技能多彩多样,但是却能够激发人的挑战欲望,前期较为稀疏的弹幕数量与后期的密集弹幕之间是有着过渡性的,也就是说新手完全可以在游玩的过程中慢慢适应。
每一个boss,甚至每一个敌人都有着自己独特的弹幕形式,加上游戏内的数百个各式各样的武器和道具,更是令可玩性大大提高。
在这里提一下子弹人的过去任务,我曾经手刀通过元气骑士的紫爵士,我本以为压迫感已经是天花板,结果子弹人的过去任务令我大开眼界。在这个任务中,角色的武器只有一把不能消除弹幕的近战武器,却要与虽然弹幕相对简单,但招招致命的boss进行对决,期间的博弈甚至让我冷汗直流。
游戏彩蛋十分丰富,找彩蛋的过程都是不错的体验。与其他肉鸽手游的隐藏关不同,该作的隐藏关是真正意义上的隐藏关,甚至不查攻略根本不知道有这些隐藏关的存在。
还没有通关真结局,期待有一天能够通关吧。
厨师
:
现在优化好吗
.
已购买
玩过 47 小时后评价(总时长 54.1 小时)
首先这款游戏我是非常喜欢的,玩了四五十个小时基本快要全解锁了,来谈一谈我的心得
移植方面我觉得还可以,手机端的操作明显要比电脑端简单一点,但是手机端的一些道具会很难用甚至用不了,比如遥控子弹,虽然操作简化了,但是和电脑端相比包括整体上的体验和画面视野都有点差强人意
游戏性不用多说,在俯视角肉鸽这一方面挺进地牢是做到了顶级的,内容丰富,体现在枪械的数量与道具的数量,地牢里还有各种各样的事件与独特的房间设计,剧情也是蛮不错的,如果是冲着这一方面的可以无脑入
难度方面的话,手机端的难度明显要比电脑端要低很多,虽然辅助瞄准做的不是很好,有时候会坑人,但毕竟是不用一边射击一边躲子弹了,只要你不是手残党应该都还可以接受,最好对自己的水平有点信心,另外,虽然一开始玩可能会觉得很难体会不到乐趣,但是苦尽甘来,当你一次又一次挑战极限,冲到更高的关卡层数时,会很有成就感
接下来是问题最大的联机方面,联机的难度会比单人要简单很多,它不像电脑端两个人共用资源,而是自己算自己的资源,平衡性这一方面不是太好,会导致关卡过于简单,两个人基本只要会玩一点后期基本就是随便打,但是联机的优化问题真的是一言难尽,各种bug还有延迟会折磨到你生不如死,bug太多,我也不想列出来了,反正联机这一方面非常不推荐
同时游戏的优化也是稀烂,如果帧率和着色器质量都开太高的话会有明显的卡顿,体验非常难受
另外游戏发售的时候,我记得维基百科是可以正常用的,但是大概到了两三月份左右,游戏内置的维基百科似乎就打不开了,虽然内置游戏百科确实可以降低入门门槛,但是你放个维基百科在这不优化也是无敌了,想要看维基的萌新可以去QQ搜小程序
虽然如此,但我觉得还是优点大于缺点,如果你是一个忠实的肉鸽玩家并且技术水平不低,能接受一些中慢节奏的游戏的话,这款游戏还是相当适合你的
官方
蘑菇人住蘑菇屋
:
非常感谢您的细心评价联机优化和bug问题我们在努力改进,如果你还有更多的建议的话,可以加入我们的群聊(893644037),联系管理员【问题咨询】进行反馈~ wiki的问题我们有在关注,目前已经恢复正常,如果还有问题可以反馈给我们。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
只是想要飞
已购买
玩过 11.8 小时后评价(总时长 13 小时)
移植的挺不错的,整体优化也可以,
扣一颗星主要是被要跳坑的房间跳破防了,
端游全成就了但是被跳坑房间在手游单杀了
尤其点名下水道的移动地板火焰机关房间,好几次发育挺好的,甚至有一把天胡局垃圾宝宝五次升级只要到下一层垃圾宝宝就能满级的局被这个房间搞没了
还有一个就是带着电视机在五层那个大房间全是坑还被火锤子追着锤的房间,有时候这个房间还要打怪,一翻滚电视掉坑里,到现在都还没解锁小电视。
其他的都没有问题
PS:补充一点,浸血的围巾,瞬移的位置和距离在手机端是固定的,不能像端游一样用来逃课机关房。
官方
蘑菇人住蘑菇屋
:
感谢您对我们游戏的喜爱,您评论中提到的一些问题我们已初步记录,程序员会基于这些信息仔细查看的,如果方便的话您可以在官方群随时联系我们(群号:903755672)向管理员提供您的id以及具体机型,【问题咨询】管理员会跟您1对1沟通并进行记录的~
软软兔
已购买
时隔几年在手机上玩到了,没想到还是这么的难,给个5星骗人进来受苦。
这游戏虽然是肉鸽,但实局内运营几乎为0,就是个如假包换的弹幕射击游戏,随机因素只决定拿的枪/被动的强弱。
移动端加了辅助瞄准,减轻了瞄准上的难点,打BOSS简单很多,但是因为视角相对固定,有时候卡视角看不到BOSS,所以要对BOSS的行动更加熟悉才行。
一般来说,这游戏能玩的下去的门槛是1层、1.5层、2层初始枪无伤/接近无伤的水平,正常玩个十几小时不入门都挺正常的。所以,要是你觉得自己很厉害,其他游戏太简单了,可以来这试试。
最后想说下联机,现在联机的人挺少的,野房找不到人,可能是错过首发期了,人不多
raffish
:
联机不,一个人有点困难。
T.H
已购买
玩过 180 小时后评价(总时长 189 小时)
玩了180小时还是不腻😃
🕹️耐玩性:高
虽然角色较少,但武器道具多样,基本每局都是新花样,加上抹除过去的主线以及收集子弹材料,耐玩性很高
🎲随机性设计:好
地形种类多,但玩久了还是会有重样,除了隐藏层,每层的boss都有三种也使得随机性很高
😵游戏难度:逆天
算是我玩过最难的肉鸽了,回血途径少怪物弹幕密集角色武器弱,我是打了1000分钟才勉强通关一次,新手可以试着玩彩虹模式(要解锁)降低难度(可以经常拿到好枪好道具)😇前期主要任务是收集改变过去的子弹的4种材料,然后抹除过去,在把所有角色都解锁之后,就可以试着收集完成之枪了(解锁所有枪和道具)解锁完成之枪你就可以玩到完全体的挺进地牢了😃
劳塔罗
:
彩虹模式怎么解锁呀,感觉好难
论坛
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折扣截止时间: 2026/04/06 23:59