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挺进地牢

挺进地牢

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.92285个评价
总结 - 近期评价的热点是游戏的高难度,部分玩家认为,移动端不佳的触屏操作与联机模式的Bug进一步加剧了挫败感,影响了通关体验。但另一方面,游戏本身出色的核心玩法与丰富内容也获得了认可,许多玩家赞扬其为一款量大管饱的硬核佳作。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言5 带图309 已购买1608 长评75 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩362 画面优秀47 操作流畅44 音效动听19 剧情跌宕14 运行稳定性671 操作体验154 UI设计16 音效音乐11
已购买
游戏时长 157 小时后评价
160小时左右,全成就。
先说结论:这个游戏就像是一款味道很好吃的冰激凌。就算昨天已经因为连续吃了七八根导致自己上吐下泻,但是今天仍然会控制不住的拆开第五根冰激凌的包装,并且暴风吸入。
优点:
画面、剧情、音乐、枪械手感、角色操作手感、道具多样性、道具间的配合、耐玩性甚至是剧情,总之一切一切一个肉鸽游戏该有的优点他都是顶尖的。
当然,如果你看了别人的评论,你可能看到了一种论调——这个游戏没有局外成长,玩起来没意思。而我觉得恰恰相反,这正是这个游戏的突出优点,玩这个游戏成长的是玩家自身,而非其中的角色属性。当你从第一层都过不去的新手到第一次无伤打过第一层的boss、当你初见枪龙(第五层boss)到已经抹除所有角色的过去、当你一次又一次使用矛盾打过巫妖只为解锁枪手。这如此种种的游戏历程、成长经验、失败精力,才是这游戏乐趣的一大精髓。
本来想说细说更多的优点,但是仔细思考了之后,我认为与其我在这里长篇大论,不如各位入手体验。实践出真知。
缺点:
首先声明一点,我认为这游戏缺点是几乎可以忽略的,这些与其说是缺点,不如是我个人的一些牢骚话。
1.游戏内道具描述模糊,非要去wiki查看,才能确切知道道具的详细效果。更何况游戏中道具和道具还有效果,这些都没有在游戏内有清晰描述,只能靠玩家去wiki查看。虽然手机版内置了wiki的链接,但是偶尔会出现网络延迟甚至502 bad gateway的情况,导致wiki使用不了。而且,看一个道具就要打开一次wiki,玩起来还是相当别扭的。
2.个别游戏挑战太耗费时间。没错,我说的就是解锁枪手的挑战。太反人类了。我就不提解锁抹除过去的子弹、抹除四个初始角色的过去、解锁矛盾这些前置条件,解除枪手的主要流程是:使用矛盾通关并且打败巫妖后,玩家会变成枪手这个角色从第一层开始,此时玩家需要重新再打到第五层,拿抹除过去的子弹去抹除枪手的过去,而抹除枪手过去的boss战是同时出现两个巫妖,并且还有一个是诅咒状态的巫妖(每颗子弹扣除一整颗心❤️)。
这一整个流程顺利的话是需要两个小时左右,而且其中需要你在游玩枪手这个角色的时候不能有大的失误,否则就前功尽弃,重新开始。客观的来说,我认为这起码要尝试两到三次,而且每次都是长达两个小时的“长征”。这个过程无疑是漫长且痛苦的,这也是这么多挑战中少数,我觉得没有意义且痛苦的。甚至在这个过程中,让我失去了游戏的乐趣。
当然这些缺点,都是我的一些牢骚话,这游戏总体上还是瑕不掩瑜的。
TapTap
已购买
游戏时长 58.5 小时后评价
厨师 : 现在优化好吗
已购买
游戏时长 105 小时后评价
Miracle : 有谁知道,第六关为啥会在最后卡住不动吗?我已经连续卡了两次了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
已购买
游戏时长 12.3 小时后评价
官方蘑菇人住蘑菇屋 : 小口吃星星您好!首先感谢你对地牢的支持~看到你第一次玩就跟着视频解锁内容、通关两次,真的超厉害!你提到开 90 帧手机发热、功耗高的问题,我们已经记录啦!你用的是 Redmi Note 12 Turbo ,方便说说游戏时是单机 / 联机场景,以及具体在哪些环节(比如战斗密集、地图加载)发热最明显不? 这些信息能帮程序员排查优化,你也可以加官方群(893644037 ),管理员会 1 对 1 和你沟通,后续优化进度也会同步,争取让游戏在你手机上更 “清凉” 畅玩,也盼你继续探索更多内容,发现新乐趣。