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挺进地牢

挺进地牢

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.92353个评价
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嘴替发言5 带图315 已购买1630 长评76 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩364 画面优秀47 操作流畅44 音效动听19 剧情跌宕14 玩法设计45 UI设计16 音效音乐11
已购买
游戏时长 157 小时后评价
160小时左右,全成就。
先说结论:这个游戏就像是一款味道很好吃的冰激凌。就算昨天已经因为连续吃了七八根导致自己上吐下泻,但是今天仍然会控制不住的拆开第五根冰激凌的包装,并且暴风吸入。
优点:
画面、剧情、音乐、枪械手感、角色操作手感、道具多样性、道具间的配合、耐玩性甚至是剧情,总之一切一切一个肉鸽游戏该有的优点他都是顶尖的。
当然,如果你看了别人的评论,你可能看到了一种论调——这个游戏没有局外成长,玩起来没意思。而我觉得恰恰相反,这正是这个游戏的突出优点,玩这个游戏成长的是玩家自身,而非其中的角色属性。当你从第一层都过不去的新手到第一次无伤打过第一层的boss、当你初见枪龙(第五层boss)到已经抹除所有角色的过去、当你一次又一次使用矛盾打过巫妖只为解锁枪手。这如此种种的游戏历程、成长经验、失败精力,才是这游戏乐趣的一大精髓。
本来想说细说更多的优点,但是仔细思考了之后,我认为与其我在这里长篇大论,不如各位入手体验。实践出真知。
缺点:
首先声明一点,我认为这游戏缺点是几乎可以忽略的,这些与其说是缺点,不如是我个人的一些牢骚话。
1.游戏内道具描述模糊,非要去wiki查看,才能确切知道道具的详细效果。更何况游戏中道具和道具还有效果,这些都没有在游戏内有清晰描述,只能靠玩家去wiki查看。虽然手机版内置了wiki的链接,但是偶尔会出现网络延迟甚至502 bad gateway的情况,导致wiki使用不了。而且,看一个道具就要打开一次wiki,玩起来还是相当别扭的。
2.个别游戏挑战太耗费时间。没错,我说的就是解锁枪手的挑战。太反人类了。我就不提解锁抹除过去的子弹、抹除四个初始角色的过去、解锁矛盾这些前置条件,解除枪手的主要流程是:使用矛盾通关并且打败巫妖后,玩家会变成枪手这个角色从第一层开始,此时玩家需要重新再打到第五层,拿抹除过去的子弹去抹除枪手的过去,而抹除枪手过去的boss战是同时出现两个巫妖,并且还有一个是诅咒状态的巫妖(每颗子弹扣除一整颗心❤️)。
这一整个流程顺利的话是需要两个小时左右,而且其中需要你在游玩枪手这个角色的时候不能有大的失误,否则就前功尽弃,重新开始。客观的来说,我认为这起码要尝试两到三次,而且每次都是长达两个小时的“长征”。这个过程无疑是漫长且痛苦的,这也是这么多挑战中少数,我觉得没有意义且痛苦的。甚至在这个过程中,让我失去了游戏的乐趣。
当然这些缺点,都是我的一些牢骚话,这游戏总体上还是瑕不掩瑜的。
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那维莱特成就党 : 666,这么牛逼。
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游戏时长 58.5 小时后评价
厨师 : 现在优化好吗
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游戏时长 105 小时后评价
Miracle : 有谁知道,第六关为啥会在最后卡住不动吗?我已经连续卡了两次了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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游戏时长 122 小时后评价
本人已经玩了很久了啊,总体,评价是挺不错的,刚玩的前几个小时,基本都是白给,但后面玩多了就会了,然后这个游戏很有意思的,就是有很多,不会告诉你的一些关,比如说1.5关,2.5关,还有老鼠房间,这些都是我搜攻略之后才了解的,然后打多了,感觉还是挺有意思的,因为它的随机性非常强。其次,有大神能告诉我这两个成就怎么获得吗?就是“摧毁狂”和“糟蹋他的一生”其他成就能慢慢肝,但是这两个成就我是真不知道怎么获得,还请多多指教。
🕹️耐玩性:高,可以选择很多模式,还可以选择很多角色,并且它这个随机性很强,运气好的时候遇到一些好枪好道具,玩起来真的很爽。
🎲随机性设计:满分十分给七分,打多了,有些关能明显感觉是重复的,但是好在,枪械和道具并没有特别重复,所以玩起来也不是很乏味
😵游戏难度:上手难度较高,中期可以正常打龙,到后期的话就非常简单了。
🎮可玩性:高,特别是把龙打掉之后,每个角色的过去,真的很惊艳,就是一种山重水复疑无路,柳暗花明又一村的感觉,就是很神奇,真的很神奇,我之前以为把龙打了,就算通关,但是到后面就是完成过去之后,就感觉非常好。
🌃画面音乐:十分给六分,没有特别惊艳。
✍🏻建议:联机功能可以加强一下,玩了好几次联机都特别卡,而且经常有些bug,就比如说有一次把怪打完了,但是打的途中留下一滩火之后,他这个关就直接卡这了,火能把我烧死,但是这个火灭不掉(不知道用水武器能不能消灭,但是我们当时没有这个武器,所以没灭掉,然后就卡关直接退了,当时是第五关,真的很崩溃啊)
但总体来说还是一款非常好的游戏,呃,也算得上是很早的一款肉鸽游戏吧?应该吧,16年就上线了,应该,然后它的设计非常的有创新,非常的惊艳,而且价格也不是很高,非常推荐,绝对是良心游戏啊,但要记住,上手门槛较高,如果难以通关,可以先用现在联动的那个羊咩咩先熟悉boss和关卡中的陷阱,之后再选择原有的角色通关,这样打会舒服很多,后期再可以挑战一些模式,比如说加速模式啊,彩虹箱模式啊,还是挺不错的。
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dacktem成就党 : 这两成就的描述不是写的清清楚楚吗
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贾兆鹏 : 主要知道的人少,玩通关的很多也是老玩家,手游不一定习惯,奔着联机啥的来的,结果bug太多。单机自己打也有少量bug,自瞄也不是很好。还有这个教程太少了,不过探索的乐趣不也是这样嘛。我也很少打这个游戏,主要还是在难度太高,想玩的爽投入太多,总体上十分满意。比重生细胞玩的更舒服,电脑有类似的画风像素枪战{俯视角度大概我不知道怎么形容},也是精美绝伦。