1、兑换码(群公告)2、商店(祝福双倍)3、签到4、竞技场(排名越高越多)5、洞窟(20层奖励)6、日常任务7、悬赏任务(佣兵星级有加成)
1、登录方式增加账号登录:需要注册账号2、优化30次广告后免广告的操作体验:去掉不必要的二次确认弹板3、(可能)优化观看广告所占用内存
Steam版本预计5月2日上线,为买断制,无广告,游戏内容与Tap版本一致,目前仅支持简体中文,后续会再支持繁体中文、英文等。后续Tap版本会完善每天看30次广告免广告体验,减少不需要的二次确认弹板。
1、优化战场中敌人血条颜色:显示为红色2、招募佣兵时,显示品质名称改为显示其羁绊3、角色信息显示所有羁绊4、左上角等级增加设置图标5、调整iOS默认顶部信息显示位置6、更新章节至200章
礼包码:ios时效:永久
1、竞技场增加战场效果(防互秒):生命提高80%,攻击降低80%2、增加挂机加速收益:4小时挂机收益及必定产出一件随机装备3、调整挂机收益按钮到战斗界面4、已上阵角色信息面板可穿脱装备及一键穿脱5、第一章即显示重置章节按钮(防止偶现事件全部消失的问题)
1、增加战斗三星评价(胜利时无人员死亡),三星后下次可扫荡2、增加后期一些怪的飞升技能显示(之前没地方查看);3、优化羁绊预览的显示效果:显示拥有此羁绊的所有佣兵,没获得时置灰4、修正网络不好时挂机奖励面板卡住的问题;
经过漫长的一个多月的提审修改终于审核通过上线iOS版本,一直卡住的原因在于包含了TapTap sdk,里面包含了混淆代码,希望官方可以引起重视。原本是想使用TapTap登录,也由于技术问题(其他开发者也反应iOS sdk登录不了)没成功。开始苹果官方一直说包含了未混淆代码,经过申诉,过了几天,说了具体的代码如isBeingDebugged,但是在代码里并未找到,然后猜测是SDK的问题,把不需要的
1、增加悬赏任务:派遣佣兵做任务可获得钻石,佣兵品质及星级会影响收益率,具体参见游戏内说明2、剑客羁绊修改:剑意,增加物理或真实伤害3、佣兵满10星不能升阶时(未达到指定章节或达到最高阶)酒店将不再出现