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每0/3回合 就是第三个回合才生效每2/2回合 是第一击就用,后间隔一下再用
打法流派3——反伤流
反伤流🤔
所谓‘反伤流’还是很好理解的。‘反伤流’厉害的地方就在于,你对我造成的伤害还不如我反伤给你的伤害高,这是完全可以做到的!待会我再说怎么操作。
关于反伤流
首先能够反伤的技能:(默认满级技能)
反弹:反弹物理伤害,反弹20%,反弹的是物理伤害
反震:反弹近战物理和真实伤害,反弹30%,反弹的是法术伤害
反射:反弹法术伤害,反弹20%,反弹的法术伤害
凸面镜:反弹法术伤害,反弹30%,反弹的

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赞!作者各种技能和机制研究得很透彻,我看主推了五法阵容,也可以分析下其他职业阵容的情况和利弊,比如中后期老玩家推荐的三战,血刺,影刺等,还有剑客、射手之类的对比,以及平衡性优化建议,长期以来我们也在做平衡性优化。
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分析得很中肯,基本摸透了设计的点。提示下有些英雄要结合装备输出才高,所以受限于装备成型,会偏后期,比如狂枪必备连击技能,这样可以增加技能的施放次数,比其他英雄带连击的收益更高。甚至可以带反击,不过反击要看对面有无物理,更局限一些。
攻略实时更新1.15
我心态炸了,都快写好了的攻略出去截个图结果后台被结束了,又要全部重新写。算了,废话不多说,直接上干货。
游戏的核心就是刷,刷级刷卡刷装备。
前五十级刷起来很快,与此同时重置关卡所需要的钻石也不少,所以一开始不能玩钻石将,最多买一个一星雷神和城主凑羁绊,再不能多了。礼包加等级奖励什么的堪堪够用,买不起100钻的将。
刷级尽量打到极限在重置开刷,这样最赚,只要有歌女,带上装备就可以开始第一波刷级刷卡了

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要想无伤(防暴毙)先手就要保证下一位能秒掉或控制住,所以我感觉雷神(200%+沉默)>御风(140%+降命中)>歌星(100%)
已经到底了










