疯狂的库库姆

疯狂的库库姆

官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.24842个评价
嘴替发言1 带图233 长评38 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1601 画面优秀389 物超所值277 轻松护肝109 福利丰富75 音效动听55 UI美观12 平衡性佳10 操作流畅9 设定独特9 游戏福利171 玩法设计61 日常肝度55 资源获取38
摇
游戏时长 19.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
怎么说呢,游戏值得玩,但老实说我玩这游戏已经是很久之前了,已经不记得新手福利怎么样了。
游戏强调卡组的搭配,已经有很多组合都是墨守陈规的了,基本就是那几张关键的卡加上主要的输出,游戏出金完全是没抽都给你送的,关键是在于你能否抽出好用可用的牌,不过冷门的金卡自己搭配也可以有不错的效果,如果出神话了,按照神话特性合理安排卡组就算冷门也可以打出很好的效果,总体挺有趣的。
抽奖可能是我个人问题,但我真真切切想吐槽,我的金卡基本出的重复,重复概率我凭感觉觉得能有个75-90%吧,就真的出新卡跟彩票中奖一样,而且出的新卡还是冷门的,就很难评,从一周前回游发现号上神话池攒了90抽,自己这几天东拼西凑抽到了180抽,保底200抽,都180了还没出我真的是心态有点破防了,甚至新的整整90抽里都没有一个好用的金卡,其中重复卡出了80抽,哥们我真小丑🤡,目前氪的算少,60元,月卡领完所有钻石就保底出神话了,到时候我还是没出魔术师的话回来破防打个一星。(后面看了概率,估计是按照强度划分,虽然都是传说但是抽中的概率不一,也可能是已经获得的卡概率提高,没太仔细观察。到现在也还是好卡没有,坏卡又没法子拉强度散的很。)
你问我游戏平衡性怎么样的话,我个人认为基本是新手玩家遇到对面有金卡就会难赢,属于你个人方金卡要是少于对面,你的赢面就小了,但不代表赢不了,我新手期大概一两张金卡的时候匹配到三四张的局基本输,但玩久了全金卡一直毫无障碍的连胜26,直到我主力输出问题很大才输,(用的烈焰投矛手,一定要场上存在双数才能高输出高速,每次购买新的总是凑单数还一直回不到双数于是输了,甚至输给了完全新手卡组的,哈哈🤡)不过这样说不够全面,应该是金卡大于多数普通卡,卡的效果本身比其余的更为重要。
可以说是你玩的越久就越能体验到游戏的爽感,所以还是推荐游玩的。
关于游戏的合作模式,我的评价是,是挺适合新手的,新手如果需要哪张金卡可以考虑看看找个大佬带带,或者搞个月卡每天刷刷,看看合作商城里有没有好的库库姆可以拿下。
不过像我这种处于不上不下地步的玩家,玩合作模式属于是大佬见了合上双目,新手见了十分期待,然后都发现内核是史。
游戏氪金程度看人,肝度同理,要休闲的话每天上线玩一会或者刷一下就好了,但对赢有执念的大概要多花钱和时间了。
且实话实说,游戏的平衡性很低,低等级比库库姆稀有程度,同等级或高等比谁有专武。
总之不把游戏当休闲游戏这游戏真的又费钱又费时间。
总体推荐三星吧,评价四星只是我个人喜欢游戏,但推荐出去就需要三思了。
虽然写在这里没什么用,但如果有人看的话,提醒各位,别碰烈焰投矛手阵容,会变得不信。(因为烈焰投矛手要高攻高速一定要双数,但如果数量过少也打不出伤害所以越合越贪,一贪就有可能没合出烈焰投矛手而输。)
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
游戏还是不错的 ,画面&机制都踩中我的点,也能通过一定操作以弱胜强,还是有一定可玩性的。
但是想让更多人长期玩下去(策划长期赚钱 =。 =)的话,给策划提点建议:
游戏核心两大问题, 肝 & 逼氪, 逼氪也就算了,做游戏就是要赚钱的可以理解, 但是氪了还要肝就很伤,影响长期玩的动力。 如果策划只是想快速割一波韭菜的,当我没说;但如果想好好经营这个IP,让游戏生命周期能过尽可能长的话,建议做一些机制的修改,目标【降低肝度】,或者说开放【用氪换肝】的渠道。
1. 合作体验🙌🏻: 合作机制真的是个巨坑,就算我氪了很多,还是要摇人才能做掉,而且就算买了月卡,每天至少还是要打一次才能扫荡,打一次就至少半小时,很浪费时间。 【建议扫荡不要重置,就按照最高冲过的层数保留。这样让想冲榜的人还是可以摇人去打,但是佛一点的也可以每天扫荡下就行】
2. 活动时限 / 大部分部落战,巅峰赛, 争霸赛都有活动时限,中午12点才开,晚上就停了,像我这种强迫症有时候没空打,等要打了已经关了,就很想弃坑。 部落战 这种需要组织人的,可以保留时限保留平衡性;但是巅峰赛、争霸赛建议可以不要有时限。当然也有可能是担心太晚匹配不到人? (其实这个也好解决 就像天梯一样,按照分数/ 胜场,多留一些强的电脑就是了啊)
3. 广告 / 要赚钱插广告很正常,但是各种渠道广告实在有点多… 其实每天点多少次,基本是可以算出来的,可以取个上限,【要赚的这些广告钱,还不如加到月卡里,买了月卡直接可以跳过广告,免得浪费时间 】
认真写了挺多 也是希望这个游戏能长期玩下去。 最后还是祝游戏越来越好!
际雨而芽 : 确实,合作模式真的很占时间
因玩家喜爱入选icon-wow
首先我可能说的比较片面,因为我玩的时间不长,只玩了六天,但是这六天玩得有点身心俱疲了,氪金大佬,看广告肝帝,或者就想空闲时间玩一下不在乎游戏输赢的人可以试一下。
游戏体验:游戏有单人匹配模式跟双人合作模式,先说单人模式,我任务刚过了70场胜场的任务,游戏前期非常简单,让你很容易上手,前面其实基本都是人机,就是让你练手的,到2000杯左右真人会多点,但是其实也挺多人机的,毕竟这个游戏知道的人可能不多,玩的人少匹配到人机可以理解,但是!我要说但是。首先人机十分好辨认,名字ID一看就知道,其次可以看你用巨像干扰对方的时候,对面有没有下意识合成你要砸的那个库库姆,加入人机没问题,但是你们能不能将人机做得智能点,别那么呆!你们以为我要说人机呆好打?2000杯之前确实容易打,稍微有点操作就好了,这也是容易吸引你前几天玩的动力,2000杯之后呢?人机呆还是呆,但是运营直接让他们用首充角色,上调角色等级,这时候就不能单靠操作了知道吗?白嫖了这么几天,知道要干嘛了吧!
游戏确实有考验操作,角色搭配,但是这个等级,角色技能压制太明显了好吗?
再说合作模式,双人合作模式我体验的其实不多,因为每天只能玩两次+一次收看广告增量,就是每天白嫖的话,只能玩三次,我前面两天还在摸索,很菜地玩了一下就死了,只通了几十层,后来查了下攻略原来要找有“章鱼”角色的玩家帮忙才能打到几百层,这里就不说怎么操作了,攻略都有,玩这个模式最大的一个体验就是,十分十分的耗时,其实打过每层的时间都差不多,大概十多秒一层,因为只要有“章鱼”角色跟你搭配,基本就靠他输出,你只要用教程送你的巨像角色把他砸到满级就好了,前期大概80层以前升满,就可以开连点器挂机了,然后就是这样枯燥的一层一层挂下去,我最高试过打到404层,大家可以算算这样打一次要多长时间吗?一小时四十多分钟!算你玩一次一个半小时,每天三次,四个半小时,手机要挂着这个游戏四个半小时,这个画面四个半小时,这时候就有玩家说了,你不会跳关吗?对,可以跳关,请买月卡,月卡用户可以跳你最近几天玩的最高层数的一半,就是例如我充了月卡,我打到404层,我下次可以跳到202层开始打。呵呵,那我也才省了多少时间,算你四个半钟变成两个多钟,我手机不能操作挂着你这个画面两个多钟,这不纯纯折磨人吗?
氪金度💰:游戏氪金程度,真的,我知道游戏厂商生存要靠玩家氪金支持,但是,对于游戏里面的各种逼氪吃相,我表示接受不了!
首先就像我上面说的,匹配战人机直接用高等级氪金角色逼你氪,要么就心平气和随便玩,这就是给氪金玩家当沙包玩的。
第二,争霸赛匹配的都是氪金玩家,你这争霸个鬼赛,直接叫让充钱爸爸开心赛好吧,氪金的玩家直接打你白嫖玩家!白嫖直接让你给他们氪金的吊打着玩玩,根本就不是按照角色等级,段位匹配的,我出场角色平均7级,对面基本都是10级往上,怎么打?
第三,合作模式逼氪,也是我上面说的,不充月卡没有跳关,没有额外多一次合作模式的挑战机会(白嫖两次+一次广告机会共三次,月卡两次+一次广告+一次月卡机会共四次)这个模式是拿传奇角色升级材料的重要途径,次数是一个问题,耗时耗手机(每次玩手机温度都不低)是真的无语!
第四,无处不在的广告,白嫖看广告OK,你充钱了也得照样看广告,没有免广告的会员,厉害!属于是在广告中插入游戏了,玩的这几天看广告看到想吐,领金币看广告,赢了想得额外宝箱看广告,刷新商店看广告,做每日任务居然是看三条广告等等等等等等等……最奇葩的就是,你看广告连把手机放桌面上都会触发广告跳转!!!因为广告页有陀螺仪跳转功能,手机稍微大点的倾斜角度就会触发广告跳转,论广告触发机制,我觉得比游戏设计得好!!!
总结:游戏不论是不是别人评论的各方抄袭结合,我觉得游戏的特色是有的,无论玩法还是画风,但是精致的外表遮盖不了处处逼氪的机制,以及这糟糕透顶的运营,好好想想怎样留住玩家吧,玩的人越来越少,你就让人机陪氪金大佬玩吧,再不行你们就只能让员工下场被大佬虐着玩咯,最后提醒想玩这游戏的,没时间没钱,别玩!
北大西洋巨魔徒手捏爆小行星 : 正确的,中肯的,一针见血的,我一开始打不过,搞了个首冲,还打不过,准备搞月卡在玩玩了
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
使用 TapTap 客户端下载