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评价
4677
攻略
论坛
疯狂的库库姆
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
4677个评价
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1
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222
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40
游戏时长 1h+
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有趣好玩
1521
画面优秀
366
物超所值
268
轻松护肝
106
福利丰富
74
音效动听
53
UI美观
11
平衡性佳
9
操作流畅
9
设定独特
9
恐惧
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我玩了一年,之后又断断续续的退坑回坑,我就说一下现在游戏福利以及对战环境问题吧。福利呢我并不想多说什么,这个游戏真的是个很肝的,你的抽卡券还有钻石不用的时候尽量攒起来,他有个活动,这个活动就是让你在活动期间内不断抽卡有奖励,零克玩家和微课大部分就是在这个时间段崛起的。然后你每天还必须肝合作可以开合作宝箱,每天都可以获得一个50次的传说以及金币和其他库库姆,这个也是要每天重点肝的,好好玩合作你就会慢慢的变为一个大佬,爆伤也会提升。然后其他的一些福利就没有什么了,有一些天梯奖励,但并不是很好你每个赛季打个超过1万分的分数领取一下一些奖励再充1万分就可以了,这样能使收益最大化,但这个天梯奖励只相较于不冲跨服对战榜的人来说可以只冲1万分。想冲跨服对战榜的必须跟其他玩家卷,跨服对战榜一个赛季完了会根据你的排名发放不同的奖励,有很帅的头像。我之前连续冲过3万分也蝉联过很多个赛季的对战跨服榜。还有争霸赛也会给你奖励,争霸赛的奖励是最好的有非常帅的框框还会因为你达成了你的服务器的争霸冠军而为你的服务器做出贡献你所在的服务器玩家会获得一些福利你还会被记录到你这个服务器的冠军殿堂里特别帅的。还有一些开服时奖励你要是想获得开服的奖励,必须氪金然后一直冲分,直到开服奖励,这个活动没了,你就可以获得对应的奖励,这个其实跟跨服对战榜一样的,只不过服务器对象从四个服务器变为了一个。玩家新手阶段的奖励很孬有个签到送你几个钻石和库库姆。也有一个新人七天活动这个奖励也不咋地,但是能做完都做完这个任务相当于其他游戏里的很简单了。然后还有跨服合作榜,前三名有个专武自选,并且还是神话的,这个很好,因此有人专门养合作神器风雷去争夺前三霸榜到时候可以售卖合作前三榜赚钱,目前合作满轮是1000,如果都闯到1000的话就拼速度,这里合作有个很不好的点,我要吐槽一下,你要是想霸榜就必须氪一个月卡因为月卡能超级节省你的时间但是你不氪月卡可以跟氪了月卡的大佬合作,你也是会获得月卡的。你要是不氪月卡,你就没了合作的权利,就只能跟大佬合作。你要是想没有月卡上合作榜只能跟另一位有月卡的人来。然后就是对战环境。普通的对战环境其实并不是很好,你现在匹配都可能匹配个一两分钟,然后给你来个人机,当然也有可能匹配个几秒给你来个真人,但可能比你强,也可能比你弱。到了高分段亦是如此,经常匹配人机。在以前匹配环境还没有那么差但是这个游戏官方都跑路了,还有多少玩家玩呢?匹配又会怎么样呢?争霸匹配环境其实还可以,但是争霸相较于普通玩家而言并不好,因为争霸匹配机制虽然很好,平均几秒可以匹配到一个人,但也可能匹配到人机,并且是全服匹配你有可能一个新手匹配到一个大佬,也有可能大佬匹配新手,但是这个还是有漏洞的,有人利用这个漏洞专门霸榜,获得争霸顶级框,你甚至可以通过这个漏洞来也通过争霸赚钱,这个就更不好了?
白原
:
大佬还在玩吗
古月方源
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
说实话谈到这个游戏我感触挺深的,算上现在初三了,小学六年级那会天天玩,每天就和我的朋友一起刷合作,那段时间对我来说还是非常快乐的,后面换了手机,手机卡也换了,找不到他的游戏数据也被清了,之后我就没怎么玩了,再到初一那会儿,这个游戏感觉已经静静的从我视野里面消失了,听不到关于他的任何消息,那会他还是很火的,说实话这个游戏比零氪你也可以玩但是你要特别肝,但是在肝的途中其实还是挺开心,游戏说实话是好游戏,但是运营做的确实不怎么样,那会儿差不多两三天才能出一个十连,10连也中不到好东西,在排位上天天卡3000上不去,别人的阵容基本上特别恶心,全是氪金大佬,输一把赢一把,真的很难受,给四星全是情怀,还是希望官方注意一下,我们把运营搞好,平时多出点福利,节假日什么的多搞点活动,尽量把玩家留下来,相信你可以办的更好ฅ●ω●
一叶小舟
:
现在还有新玩家玩这个游戏吗?
mo
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
从开服早上一直到现在,还是有点可惜的。
有一起玩的吗,这游戏活人有点少,我的游戏ID叫谟,建个小群一起玩。
mo
:
q,2165981078
手机用户108122252
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.游戏很好,非氪勿进
2.匹配机制,排行机制无力吐槽
3.假人和广告比较多
零氪,低氪,中氪玩家永远是大多数,留不住这部分人迟早得崩。
希望运营关注玩家体验,改善不合理机制,能够像coc一样长期存活。
一
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还有机会再返场吗?可惜停服了
猫爪'li
玩过
很上头!对战的玩法和节奏也很好!
手机用户43569452
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
目前游玩时间50天,氪金100多。近年来,比较好玩的新游,综合评价还是给四星吧。
优点:
1、有一些些策略性(确实有搭配/操作的感觉,但不多,不费脑),但这是优点,从我来说不想花太多的时间去专研;
2、画面(我喜欢);
3、省时(一天1小时轻轻松松);
4、收集养成;
瑕疵:
1、广告太多(除去看广告的时间,其实真正游玩时间大概一天20分钟即可),这个可以忍,就时不时的登录一下刷一下;
2、策略性其实很弱,还是看数值强弱以及运气(这个也不算缺点,本身就是养成游戏,你也可以慢慢变强)
3、这个游戏是必须氪金的,30元的月卡必须要续,不然差很多。
给新手的一些建议:
首先这是的好游戏,真的挺好玩的。玩这游戏的时间成本不高,1小时/天足以,30元的月卡必氪,长期玩的话128元的终身战令可以考虑,其他倒也没花钱的地方。
这游戏专武才是王道,宝石不要用来抽红色英雄(除非氪个几千,不然红色英雄还不如橙色英雄食用),优先抽武器(在你想要的武器概率上升的时候),其次是抽橙色角色(在你想要的角色概率上升的时候)
西凤1963
:
不给我魔术师吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
VINCENT文森陸
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏还是不错的 ,画面&机制都踩中我的点,也能通过一定操作以弱胜强,还是有一定可玩性的。
但是想让更多人长期玩下去(策划长期赚钱 =。 =)的话,给策划提点建议:
游戏核心两大问题, 肝 & 逼氪, 逼氪也就算了,做游戏就是要赚钱的可以理解, 但是氪了还要肝就很伤,影响长期玩的动力。 如果策划只是想快速割一波韭菜的,当我没说;但如果想好好经营这个IP,让游戏生命周期能过尽可能长的话,建议做一些机制的修改,目标【降低肝度】,或者说开放【用氪换肝】的渠道。
1. 合作体验🙌🏻: 合作机制真的是个巨坑,就算我氪了很多,还是要摇人才能做掉,而且就算买了月卡,每天至少还是要打一次才能扫荡,打一次就至少半小时,很浪费时间。 【建议扫荡不要重置,就按照最高冲过的层数保留。这样让想冲榜的人还是可以摇人去打,但是佛一点的也可以每天扫荡下就行】
2. 活动时限 / 大部分部落战,巅峰赛, 争霸赛都有活动时限,中午12点才开,晚上就停了,像我这种强迫症有时候没空打,等要打了已经关了,就很想弃坑。 部落战 这种需要组织人的,可以保留时限保留平衡性;但是巅峰赛、争霸赛建议可以不要有时限。当然也有可能是担心太晚匹配不到人? (其实这个也好解决 就像天梯一样,按照分数/ 胜场,多留一些强的电脑就是了啊)
3. 广告 / 要赚钱插广告很正常,但是各种渠道广告实在有点多… 其实每天点多少次,基本是可以算出来的,可以取个上限,【要赚的这些广告钱,还不如加到月卡里,买了月卡直接可以跳过广告,免得浪费时间 】
认真写了挺多 也是希望这个游戏能长期玩下去。 最后还是祝游戏越来越好!
际雨而芽
:
确实,合作模式真的很占时间
因玩家喜爱入选
👨❤️👨嘿~臭宝
玩过
首先我可能说的比较片面,因为我玩的时间不长,只玩了六天,但是这六天玩得有点身心俱疲了,氪金大佬,看广告肝帝,或者就想空闲时间玩一下不在乎游戏输赢的人可以试一下。
游戏体验:游戏有单人匹配模式跟双人合作模式,先说单人模式,我任务刚过了70场胜场的任务,游戏前期非常简单,让你很容易上手,前面其实基本都是人机,就是让你练手的,到2000杯左右真人会多点,但是其实也挺多人机的,毕竟这个游戏知道的人可能不多,玩的人少匹配到人机可以理解,但是!我要说但是。首先人机十分好辨认,名字ID一看就知道,其次可以看你用巨像干扰对方的时候,对面有没有下意识合成你要砸的那个库库姆,加入人机没问题,但是你们能不能将人机做得智能点,别那么呆!你们以为我要说人机呆好打?2000杯之前确实容易打,稍微有点操作就好了,这也是容易吸引你前几天玩的动力,2000杯之后呢?人机呆还是呆,但是运营直接让他们用首充角色,上调角色等级,这时候就不能单靠操作了知道吗?白嫖了这么几天,知道要干嘛了吧!
游戏确实有考验操作,角色搭配,但是这个等级,角色技能压制太明显了好吗?
再说合作模式,双人合作模式我体验的其实不多,因为每天只能玩两次+一次收看广告增量,就是每天白嫖的话,只能玩三次,我前面两天还在摸索,很菜地玩了一下就死了,只通了几十层,后来查了下攻略原来要找有“章鱼”角色的玩家帮忙才能打到几百层,这里就不说怎么操作了,攻略都有,玩这个模式最大的一个体验就是,十分十分的耗时,其实打过每层的时间都差不多,大概十多秒一层,因为只要有“章鱼”角色跟你搭配,基本就靠他输出,你只要用教程送你的巨像角色把他砸到满级就好了,前期大概80层以前升满,就可以开连点器挂机了,然后就是这样枯燥的一层一层挂下去,我最高试过打到404层,大家可以算算这样打一次要多长时间吗?一小时四十多分钟!算你玩一次一个半小时,每天三次,四个半小时,手机要挂着这个游戏四个半小时,这个画面四个半小时,这时候就有玩家说了,你不会跳关吗?对,可以跳关,请买月卡,月卡用户可以跳你最近几天玩的最高层数的一半,就是例如我充了月卡,我打到404层,我下次可以跳到202层开始打。呵呵,那我也才省了多少时间,算你四个半钟变成两个多钟,我手机不能操作挂着你这个画面两个多钟,这不纯纯折磨人吗?
氪金度💰:游戏氪金程度,真的,我知道游戏厂商生存要靠玩家氪金支持,但是,对于游戏里面的各种逼氪吃相,我表示接受不了!
首先就像我上面说的,匹配战人机直接用高等级氪金角色逼你氪,要么就心平气和随便玩,这就是给氪金玩家当沙包玩的。
第二,争霸赛匹配的都是氪金玩家,你这争霸个鬼赛,直接叫让充钱爸爸开心赛好吧,氪金的玩家直接打你白嫖玩家!白嫖直接让你给他们氪金的吊打着玩玩,根本就不是按照角色等级,段位匹配的,我出场角色平均7级,对面基本都是10级往上,怎么打?
第三,合作模式逼氪,也是我上面说的,不充月卡没有跳关,没有额外多一次合作模式的挑战机会(白嫖两次+一次广告机会共三次,月卡两次+一次广告+一次月卡机会共四次)这个模式是拿传奇角色升级材料的重要途径,次数是一个问题,耗时耗手机(每次玩手机温度都不低)是真的无语!
第四,无处不在的广告,白嫖看广告OK,你充钱了也得照样看广告,没有免广告的会员,厉害!属于是在广告中插入游戏了,玩的这几天看广告看到想吐,领金币看广告,赢了想得额外宝箱看广告,刷新商店看广告,做每日任务居然是看三条广告等等等等等等等……最奇葩的就是,你看广告连把手机放桌面上都会触发广告跳转!!!因为广告页有陀螺仪跳转功能,手机稍微大点的倾斜角度就会触发广告跳转,论广告触发机制,我觉得比游戏设计得好!!!
总结:游戏不论是不是别人评论的各方抄袭结合,我觉得游戏的特色是有的,无论玩法还是画风,但是精致的外表遮盖不了处处逼氪的机制,以及这糟糕透顶的运营,好好想想怎样留住玩家吧,玩的人越来越少,你就让人机陪氪金大佬玩吧,再不行你们就只能让员工下场被大佬虐着玩咯,最后提醒想玩这游戏的,没时间没钱,别玩!
北大西洋巨魔徒手捏爆小行星
:
正确的,中肯的,一针见血的,我一开始打不过,搞了个首冲,还打不过,准备搞月卡在玩玩了
u哈哈哈哈哈哈
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
先说总结,总体来说是一款做的很好的游戏,但是写明了穷鬼莫玩。
自从暴雪国内没了之后就很就没玩到和炉石战旗差不多快乐的并有节奏的游戏了,这个游戏技巧性很强,玩了10天感觉总体觉得挺好玩的。但是不会玩下去了,刚开始玩都是捡到角色开始用玩着爽,但是过了没几天就感觉明显吃力感,匹配全是人机倒问题其实不大。但是打个人机胜率直接跌到10%,就是看玩家没充钱没战力给匹配点恶心东西呗。
pvp游戏应该让玩家玩的尽兴而不是玩的很恶心,这个游戏的战力靠的是抽卡,而且抽的上下差距极大。基本没啥真实玩家,导致了人机都是一堆高级角色加专武。面对差距的情况下玩家不可能通过随机性来取得胜利。
游戏有不错的随机性和自走棋一样相同合成随机高一阶。这个随机性设计的可以说很棒,但是图鉴加伤害,服装加伤害,表情加伤害,专武加特效,橙色高伤角色一个几百元。就导致了这个游戏的随机性毫无软用。回想炉石传说,也是充钱抽卡,但完全没有极大的强度差距可以比的上神之一抽。确保了随机性带来的快乐。
这个游戏匹配机制漏洞很大,除了每天匹配的竞技场相对公平一点可以禁角色,双方现组队伍外,其他模式后期没有公平性可言。关键竞技场每天也只能免费玩3局剩下开始收费。
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