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1.每次捡东西画面都会刷新到最新的关卡,后面地图大了还这样的话很影响游戏体验2.最好还是加上扫荡的功能,真的没必要每次都打3.第6章的元帅闪避高的离谱4.抽卡概率我就不吐槽了,升级材料真的少,你4兵种,3种族又怎么样,养不起。。。暂时就想到这么多,游戏挺好的就是太费时间了,啥都要手动操作,还卡的厉害,测试时间两周,进度推的这么慢,3天一张图,怕是打不完了
大概60抽吧,出了个金,感觉前期能横着走了,这游戏佣兵品质真的是第一,再克制都能打
打到第四章还是第五章后UI都换了,挺好的。也开放了很多新功能,但整个游戏系统感觉过于复杂了,听说后面还有铭文什么的,希望公测能精简一下这些东西吧。比如那个地图捡东西要一个个点,建议搞一个勾选。转职的那个勋章,直接统一成不同数量的特定代币。另外,走手游路线所有关卡只能手打太离谱了,不说给个扫荡,代理得有吧,真就让人把打过的关一边边打😅
90次招募没有出金怎么回事
写一下自己希望游戏改进的
1.加大除神选外的士兵角色的性格特点——神选性格差距大对氪金不友好,最好神选都是根据剧情设定性格,性格最好随着剧情会改变,参考女武神系列。每个士兵都随机性格,性格好坏参半,三条到四条,这样鼓励玩家自己挑选适合自己的士兵素质并且多养成同类士兵组成阵型。2.刨除除升级进阶外所有只是加数值类的养成系统。加深人物培养只会浪费多兵种养成的设定。3.除神选角色的武器升级外,所有士兵的武器升级通用。4.初
在超市买水果还让买家尝一尝呢,到了这里这能问闻一闻水果的味道,讨论一下水果的外表,看看这个水果是不是转基因
这才开服第四天,还是测试服,你们是不是太着急了。抽点卡不出金就是垃圾游戏,卡关了就是垃圾游戏,玩不明白就是垃圾游戏,材料不够就是垃圾游戏。十个有五个因为抽卡不出金就喷,只有那么一个两个是因为黑屏闪退发热等问题说游戏不好的。基本正常好好玩的现在都有一两个金十几个紫了,有些人恨不得第一天就金卡满地走,第二天通关,第三天制霸全服。谁告诉你第4天玩到第六关就是卡关了?说不定标准是第五关,你比标准还快一关呢。谁告诉你三十发四十发就必须出金?那我告诉你标准就是一百发出,你六十发就出还不得偷着乐。你会说你看看xx游戏出货率,你看看人家那十连,非得跟人家比。小明同学考完试,妈妈说他只考了60,隔壁小王考100分。小明说我就是我,是不一样的烟火,别拿我和别人比。然后小明回到房间,打开一款叫《环形战争》的游戏,抽了30发蓝天白云。骂骂咧咧说道,什么垃圾破游戏,你看人家xx战记,一发十连几个ssr,真是垃圾游戏,不玩了。呵呵🙂我第一天那帖子写的真对。
有功夫做美术,没功夫原创点剧情,其实很多人玩游戏都不怎么看剧情,但不代表可以直接参考剑风传奇,我觉得花个不多的钱,请个不脑残网文作者,编个不离谱的剧情,应该不是很难,如果要奔着大作去,还是不要留一丝瑕疵
今天玩了大概4个小时,遇到两次对面回合阶段卡死。机型是华为荣耀30目前手机有发热,但是不烫游戏各方面都感觉不错,提几个建议1.世界物资一个个点太费操作,希望能有个一键。2.战斗界面希望还能放大一些。3.体力太稀缺了,越是后期越明显,推不动剧情的时候刷两把前面的图就没体力了。4.战斗动画如果能有个加速选项就好了。5.有些没想到的以后再说
【攻略投稿】3-7帝国克星 蓝将三星攻略
阵容配置:两蓝弓骑两蓝枪骑(韦德、先锋骑兵)摆放:见图(注意视角已旋转,左下角是韦德)友军旁边是双枪,远处是双弓注意事项:1.该图异变小兵位置影响各方走位,变数较多,应见机行事。2.三骑士连体次回合刷新一技能,注意不要走散。3.阵容主要取用技能击退伤害,等级需求不高。4.本帖以BOSS走向右下角小路的地刺为主线,为了腾出中路做弓骑机动第一回合:下图右侧弓手一技能,箭矢加碰撞应
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处