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就是说,环舍的福利能不能提高一些?
开服玩家玩到现在,整体下来感觉环行旅舍还是一款不错的二次元塔防游戏(个人感觉),当然立绘、建模实在一般,产能呢更是一言难尽!作为副游也还行。但是,为毛我每日任务一天不拉,谜题期期在打,抽卡资源却不见涨。。。
同期在玩的还有明日方舟、无期迷途、碧蓝档案,碧蓝我玩的是日服,玩过的都知道福利是真没话说,每次更新所有人都在期待炸服,懂的都懂!(什么,你说他是一款上线就送当期up角色的游戏,no no,这

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福利力度不等同于产出量,等于供需比。
比较某种周期内(日、周、活动)的游戏资源产出没有意义,因为资源的终点在于需求消耗,两者的比例才是游戏福利力度。
正好老哥玩过的几款我在它们测试或公测时都玩过,毕竟二次元就那些。
从整体质量来说它们都优于旅舍,但悠闲不逼氪的还是旅舍,另外旅舍的塔防策略是可以继续拓展的。
蔚蓝、无期的星级有质变,方舟稍微好点。其它养成方面也都是非常恶心的,专武、概率掉落等等导致需求的资源很多。
旅舍基本抽到就完全体,有些需要晋二,本源素养不升级也行,所以资源需求是很低的。
从流水上也看的出来,其它游戏高性价比的战令在旅舍中都没有太大的吸引力,就是因为零氪都不觉得缺资源,供需比例够了。
只能说世界就是在比烂,稍微正常点的都成了异类。






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