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单纯福利只能说和一包饼干一样,饿不死你主要是他抽到一个角色就等于毕业不用吃自己,不用抽武器词条什么突破升级技能全都靠刷副本非酋卡一次强角色很难受,不过保证每个机制都有角色就不会卡关,这是最大的好处
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肉鸽只要玩的不爽就很难受,肉鸽如果越往后角色强度越变丨态就体验很好,就是可以各种反反复复进商店刷强力道具的那种模式,塔防想要这个效果真的蛮难的,没操作乘区的游戏,强度保守上还束手束脚的,只能徒增游戏玩法上的繁琐越玩越累,放大胆的做别怕数值膨胀什么的才对,越玩越爽有再开下一局的吸引力才能配叫肉鸽。
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十连人家明确说了是公测前四章,没啥可掰扯的 暗改这个真的很严重。。。













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