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[分享]血牛肉盾-无问
总结:精二后常态挡4,自带复活甲,一技能挂机,二技能打boss或者怪海,素养抗伤用。以下数据默认按70级精二算一技能使自身获得持续10秒的「心斋」:普通攻击额外造成自身最大生命值6%的真实伤害;对目标及其周围单位造成300%(501×3=1503)的物理伤害并附加攻速降低10%,持续6秒的debuff;被施加3次debuff时造成敌方无法行动,物理防御降低20%,持续2秒的debuff。搭
今天的池子格外的香
看见好多大佬各种晒,对了,是了,只能看看。
特勤组简讯#4
各位向导大家好。在本期特勤组简讯发布时,「逆向演绎」的关卡也已悉数展现。各位向导在体验1.3版本的新内容、新玩法后,有什么感受建议呢?特勤组将在近期发布关于1.3版本的问卷调查,届时欢迎大家填写,告知我们你最真实的想法。与此同时,1.4版本也在全力筹备中,以下是为各位带来的特勤组简讯,请各位向导查阅。【简讯片段I】她很快就在矿洞里找到了那只兔子,但此刻它的身边还有一个人影。借着洞内晶簇微弱
11月14日维护公告
各位向导好,《环行旅舍》将于11月14日18:30 发布热更新。本次更新无需停服,向导在更新后下一次登录游戏时可自动加载新内容。这里是更新日志一览,请向导查阅。修复如下问题:1. 修复舍友无问作战素养开启后生命回复间隔异常的问题;2. 修复舍友情绪在特定情况下(因序链为4),攻击力在战斗时加成异常的问题;3. 增加游戏内公告弹窗效果;本次热更新发布后,我们将为各位向导送上一份维护补偿。
情绪是限定吗,会复刻吗
这是整硬活了。
午饭后开始凹,先去b站去逛了圈。借鉴意义不大,自己凹了两小时,塔防变红警。是一点都不敢慢啊,这个不可阻挡真是天才的设计。赞一个,下次别这么阴间了,受不鸟了。
你们拿到了谁的抱枕啊
原视频太长,有剪辑 今天算是凹过瘾了
[分享]进击推荐:克莱提卡
总结:一技能开启时群伤附带真实伤害,二技能当拐用。克莱提卡,本身攻击范围比一般进击远,虽然阻挡数1,但是可以放置在盾后输出。被动天赋:两个被动天赋都为生存做贡献,80级克莱提卡血量大约4000,4000×15%=600,两个奶妈常态也能奶上去,即类似8s免死,搭配二天赋4000×9%=360,更是加强了生存能力。一技能:加大攻击范围,伤害变成群伤,打法伤的同时附带可观的真实伤害(即无视护甲与
[分享]兼顾高台T与辅助的姐姐大人-露希尼
以下数据默认按精二70级计算总结:一技能增强自身高台T的生存能力,二技能无debuff给舍友加拐。一技能向指定舍友派遣持续6秒的无人机,每次治疗40%攻击力(精二70级时642×1.2×40%=308.16)的生命值,期间无人机可吸收200%(642×1.2×2=1540.8)攻击力的伤害,到达阈值后无人机爆炸并对周围小范围敌方单位造成200%(1540.8)物理伤害。可充能1次。由于姐姐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处