叠甲申明:认不全角色的萌新可以先看1.0数据节奏榜https://www.taptap.cn/topic/25455751?share_id=d5a3a8c49d93&utm_medium=share&utm_source=copylink本榜均为我个人主观排行排榜不考虑开荒体验;模式难度为第三章/第四章/1.1非等张共鸣困难绝境难度;谜题剪辑压人打法;攻击距离与高机动性的角色为加分
排序方式:稀有度从上到下为SSR(金色),SR(紫色),R(蓝色),N(黑色),角色类型从上到下为进击,防护,狙手,行医,暗术,辅助。公测tips:关卡通关也可以获得认可度,目前测试是和体力不挂钩的,刷一次关给一点认可度(在编队内的角色)。邮件tips:送礼物时好感度有概率额外+5点,每个角色每天触发一次,触发后会收到回礼邮件(附件10因)。7.31日已更新:情绪小队礼物表(SSR情绪,SR
2024年7月29日,没有一条官方停服公告,官网也已经彻底失联无法打开了,这款游戏就这样默默无闻地停服了。是的,我也是一名从开服第一天就开始玩的老玩家,因为已经知道要停服了,所以就提前一个月准备好提前离场了。直到今天想重新登录进来再看一眼,没想到已经无法进入了。我亲眼见证过许多自己喜欢的游戏的没落,看到过许多自己热爱的游戏的停服,每一款游戏的离去,都让我十分难受。所以我很清楚,环行旅舍的离
特勤组:老板,我们想...... 老板:没有预算。 特勤组:那我们...... 老板:都自己搞。 特勤组:那谁...... 老板:视频音频都是频,让他们自己搞。#环行旅舍#环行旅舍音乐专辑#资讯爆料
环行旅舍死亡大解密,本文选取于3月22日触乐稿件,其中有许多关于环行旅舍研发人员的采访,这份采访很真实地暴露出了当今二游存在的困境。“运营好、风评好”但硬实力不足照样活不下去。我作为一个资深结荆真的要说一下你环形旅舍的建模跟我白荆比真的是半斤八两,当然,我荆不管怎么样之前还是有3D建模的经验,当然,我荆的流水我个人的评价只能说勉强能看。(在腾讯财报里面肯定不值得一提)最感动的地方:大多数环形
环行旅舍今日正式停服 ,2023.6.28——2024.7.29,共计397天。服务器租赁到期,手游国服及steam国际服已全部无法登陆。今天上午才上线兑换了每周刷新的100因和2个大体力药,没想到就是最后一面。虽然有点猝不及防,但这一天的到来也在计划之内,我们莫比乌斯攻略组准备了一份停服公告,来补全一下环宝最后的体面,也算是我们最后的发电。具体内容以 B站@莫比乌斯攻略组 发布为准,其中
反转了,101打算把这个当记录帖,看看还能撑多久。------------------------------------------------------------6,22107,忍痛去紫票店换了四个通用书把情绪搞满潜了,要是再把卡池开一开就好了,哎
各位亲爱的向导:从11月初开始,就有一些关于环行旅舍的传闻,也引发了广大玩家的讨论。团队的确在11月初进行了大幅度缩编——因为项目的收支压力,无法继续按照原有的模式长期迭代下去。团队缩编后,为了能稳定可控的持续迭代新内容,我们结合实际情况,需要作出一些调整,具体如下:1、未来新舍友将不再制作高精度模型,除了关卡战斗以外,将统一改为展示2D立绘 影响范围: 目前游戏内所有展示高精度模型的
记得7月刚开服那段时间说良心诚意的评论铺天盖地个人认为良心的口碑是靠长时间运营积累的,因为过于可疑所以留下了印象目前我玩了几天,真没找到这游戏在诚意上有什么特点,emmm和其他8.0较高分游戏相比。倒是可以移动一次这点在塔防玩法上算是有点新东西另外比如宣传里的不拆分机制:角色毕业得靠多抽的角色或是补充协议,协议得抽卡获取……提升属性和减费……身为卡牌玩家,我对减费机制非常敏感——目前在这
1.是游戏里比较喜欢的角色,遂整理,主要是给自己看的2.环打赢复活赛就删贴3.角色故事太长不知道怎么放图比较好所以用了纯文字4.本帖包含环行旅舍角色箬叶的基础资料,全部可解锁的音频记录,全部可解锁的舍友履历,回礼邮件,特殊回礼邮件及送三种礼物(不太喜欢/比较喜欢/非常喜欢)的反应 —基础资料—生日:1月6日身高:178cm因序列:速出身地:红龙脉势力:克莱因舍—音频记录—中文
克莱我反而不是很常用,特别是在剪辑里没法单抗一路压帧数