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大月卡那个,搞个跟yys花合战一样的也行,最终奖励是皮肤+打折券,就我个人(重点)目前的消费能力,30可续,68随缘(毕竟还有小月卡,一个月总计100r还是有点吓人的) 奖励塞太多因应该有点难,感觉应该可能大概也许会塞书店的票 钱和经验卡
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看完采访,和我想的一样,他们团队早就意识到了。环应该走卖皮肤的路子,和隔壁一样关卡硬数值化不可取,方舟早期做的就跟环现在一样,一堆低配作业,礼包方面也是和当时市场背道而驰,根本没有铺天盖地的充值画面。白嫖玩的巨爽当时,加上时代红利导致玩的人越来越多,然后方舟很长一段时间就是在基数庞大的月卡党和靠卖皮肤活着。至于现在咋样,我不清楚,我在山的版本脱坑了。总结:环现在优先级最高的就是弥补现在最大的不足点,建模!这也是我看很多人弃坑和不入坑的原因,二游就是拼脸的,脸好看了玩法又与众不同自然而然会招来人的。反之就算现在玩法做的再出众,别人第一印象看的还是画面建模立绘,根本没机会体会到玩法的有趣,直接就劝退了,挺悲哀的。环只要能让玩方舟的玩家接受的了建模,做个合格副游,让玩两款游戏的人双修,那活下来问题真不大,就跟鲨鱼和印鱼的关系一样。

























