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到目前为止都很简单的,未来不好说,这游戏上限难度可以说远超方舟,就疯狂需要你手停不下来的那种,纯看设计师想不想恶心玩家(上次采访里他表露出是很想的)不过抽卡奖励比方舟好拿多了,有塔防基础的入坑第二天都可以拿满所有月常的抽卡奖励。以我对身边好友的观察新人留存率上不来大概是美术素养和太久长草期无聊导致的。
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举个例子,我另外玩的一个游戏,他要的升级材料突破材料其实很多,他的要求量我感觉是我玩过的游戏的前三,但他就是相同的材料合成高级的材料,而且能扫荡能跳转,我只需要点一下就行了,我不怎么怕需要的材料多,只要别过分,我就能接受,但我真非常怕麻烦啊
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1级升2级开技能。2级升3级开被动加成。1级升3级看职业白值变1.3倍到1,5倍不等。
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我有一个疑问,你这主线都打完了,引路人不就是第四章的精英吗?既然主线打完不应该没见过这个怪啊,你是主线给哪个主播上舰代打了所以没见过这个怪吗?我真的挺好奇的
黑池救命QAQ
SSR歪也就算了,SR也歪啊QAQ 雷兹才抽一命,可可甚至没抽到一个(这俩之前池子就出了),山栀靠活动整的满命。 相反,隔壁赫德拉都已经抽中了4个QAQ(眼睁睁看着没有到三命),这是赫德拉的up池吗QAQ
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这池子我疯狂歪山栀。本来山栀就4命了。新ssr又是70出 结果紫票狂涨。



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