上次更新出情绪给我整麻了,强度太超标了,但这次很好啊,强度中等,可有可无,有新角色可以研究出更多的打法,并不影响平衡。可能有人了解过数值崩坏这个概念,环的策划很用心啊,非常难得的在避免数值崩坏,如果每次出新角色都是强度过高,哪怕只是比现在已出的角色高一点点,也会在日积月累下不可避免地走向数值崩坏,导致曾经的老角色沦为废物。虽然后续肯定会出更强的角色,官方也肯定会控制这种角色的频率。这是好事。所
如图,友好交流,求同存异
虽然400多外显还没出过ssr,但是sr双黄也不多见吧
新人物大概多久出?
早上看你评论了但是后面不知道为啥没了,我倒是可以在回复里看到你是之前帖子所有回复里攻击性拉满了的,论坛就是玩家交流的,肯定会有不同意见,我回复里的“你觉得角色就应该越出越强?”这是个疑问句,你觉得不对,说出你的论点,摆出你的论证,而不是直接你的语文理解不好建议从头去学另外你这么怕这个游戏凉你就多充点钱啊,反正我压根没关注过你所说的策划发布的动态,也懒得去看,这个游戏凉不凉和我有什么关系,至少现
上线抽卡,140一个金。升级到34级没经验书了,扫荡,下线
确实搞笑,发了一个询问向帖子莫名就被人嘲讽一顿,想回复他发现被拉黑了。我就单独发个帖回复他。关于你说真的有人看不出来一二技能哪个更强力这点。我想说,有些角色的一二技能输出方式都不一样,甚至选用不同的技能会改变角色的定位。就像长安,一技能更偏向输出二技能更肉一样。难道就可以说一技能打人更痛所以就更厉害吗?大多数角色的强度还要看队伍的搭配和输出环境,请问你是如何从一二技能的文本描述就看出角色技能的强
凹了好多天的小号的谜题20也通咯!感谢佬分享的攻略,为我之前无塔不可能过的极端言论道歉。(大佬分享的视频我放评论区了)不过对新人不友好这个是真的!总结就是: 1.练度,丁真40级不太够,容错率较低,翻车多次都是因为丁真先倒下了。建议丁真精一50级,其余克爹,情绪和蔓,练度其实精二即可完全发挥出在这一关的作用。2.情绪要带本源二,因为需要处理连续两波的地狱龙,单单有素养不够(
这新SSR手不加到8.5我认为就是个FW,近处高台轮的到她?我输出都不够上还有说强度中等的,我只能说多出点这种中等强度,最好排满一年,我等着关服好吧
总结就是伤害不够抗不住奶不起来.jpg