良心运营!这款二次元塔防手游能否成为新的后起之秀?
怎么说呢,从建模到立绘都透露出肉眼可见的贫穷,但是运营很诚恳,游戏性也不错,如果能在后续对剧情和立绘建模进行优化,我觉得会更好 这次做视频的时候念的太快了,有点结巴,还有文案也有点迷迷糊糊,下次一定改正呜呜呜。。。 画风+++ 玩法++++ 运营+++++ 优化++++ 值得推荐#环行旅舍公测创作征集令#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#国产游戏
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不能
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尬黑了,就算文案要改进那也不是这个ai翻译可以碰瓷的。你自己看看所谓“吊打”的ai翻译有多少直接缺失了原句意思的?就你举的例子,“枪迷”这种无视年龄性别的笼统称谓能比“热爱枪械的孩子”好?后者我直接能勾勒出一个巨炮萝莉的反差萌形象,前者要怎么勾勒,枪迷,是不是肥宅大叔也可以这么用?就这还能拿来比较?还把老贴挖出来再说一遍?
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连活动每月抽卡资源循环60抽小月卡党是75抽额外买128礼包是93抽综合出率2.3,期望出率43,期望保底86紫票循环在游玩一定时间后,实际每月循环为70-90,前者为非月卡玩家,后者为月卡玩家这里注解算法,紫票收益只有在满命后进入高紫票收益阶段,舍每次活动引入2sr,其中一个sr保送满潜附赠21紫票,另一个sr需要玩家池子抽取,究其本质,相当于一个活动会额外引入6个新sr潜能,对非月卡党来说,每月60抽的抽卡资源获取期望决定了可以补7个左右的sr潜能(假定出一次双紫),其中6个sr潜能在较长时间尺度内可以理解为填补新引入sr潜能,1个sr潜能为盈余潜能,折算为10紫票(月卡则相当于2.5个盈余潜能),综合计算在sr潜能方面的紫票收益月卡/非月卡分别为52/67,而128礼包党的紫票收益则达到85。此外,每月抽卡资源期望决定了零氪玩家有1.5的SSR出货期望,月卡党则接近2的SSR出货期望,在较长时间尺度,可以认为1SSR为new,其余部分补档10紫票,则零氪/月卡/128党在SSR方面的紫票期望为5/10/14,公招现在没有sr出货数据,但是现在预估在1-3%区间,此处计算采用1.5%的保守数字,则三类玩家的紫票期望均为15,综合计算,三类玩家的紫票期望分别为72/92/114。以上述抽卡资源流转数据可以得到以下结论在三类玩家均将抽卡资源仅用于抽卡的前提下,零氪在期望上满足不了全图鉴阈值,必须放弃紫票补档权(也就是每月紫票换抽)来得到和月卡相近的抽数,进而满足期望全图鉴阈值条件月卡党在期望上正好跨过全图鉴阈值,但是需要全勤,且积极参与tap社区活动和快报活动等,或时不时需要补档礼包,同时月卡还享有每两个月的紫票补档权(紫票数据卡的相当死,可见数值策划有过详细规划)128礼包党完全跨过全图鉴阈值,而且和月卡党不一样,128礼包党会拥有抽卡资源的期望盈余,这一期望盈余在超过90抽之后会成为盈余硬基石,极大概率保证每版本全图鉴且享有每1.5月的紫票补档权--这几乎相当于每半年的单一舍友高潜权如果你太长不看,总结论:在未出限定前,在不买皮肤的情况下,所有玩家都可以通过适当调整紫票运用的方式实现 期 望 全图鉴同时,为了保证全图鉴,月卡玩家需要几乎放弃买皮肤的权利(或额外付费),而能保持购买128礼包的玩家可以在舍友高潜权和每月1皮间做出取舍(假定皮肤价格128为基准)
真·良心二游,一款玩家比厂商还担心他不火的游戏
你看这个游戏,不过平平无奇嘛!(嗯,古天乐也就平平无奇吧。虽然可能对他带着点滤镜,但是不妨碍这个游戏真的好玩的事实啊!回归策略游戏本身,那种酣畅淋漓动脑子的经历才是最关键的体验啊,强烈推荐喜欢本格策略游戏的玩家直接入坑,不亏不亏。#环行旅舍#游戏安利#游戏推荐
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良心但是质量平平啊,各方面没有任何突出。。。再不良心基本就是血祭











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