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情绪子弹数量测试演示 测试坐标2.10s

二级无击杀情绪暴击率为0,攻击力925 霸王600防御 270000血量 情绪每发子弹伤害 (925-600)×0.45=146.25 情绪二技能总伤 270000×0.163=44010(云山伤害忽略不计) 可以算出情绪子弹数量为 44010÷146.25=300.923发 (小数点为云山伤害与情绪第一次普攻的误差) 符合 3×25×4=300发子弹的理论数值

有特色的咸鱼
大佬测试过打boss卖个队友后吃精2天赋情况吗?感觉20攻击换伤害量20攻速因为满值白给了削弱也不少
火去
可能比75低 他那个送人被动 本来是20攻击力 现在是20伤造 这游戏是先计算攻击-防御 在算乘区 白值就是破甲线 现在破甲线更低了
国士无双
[嗒啦啦4_懵][嗒啦啦4_懵][嗒啦啦4_懵]都是晒卡的!
只是一位小萌新
这大方个鬼,像我们这种为了情绪强度第一天就氪出来二阶技能3级的,不补点抽卡资源对得起我们贡献的流水吗[表情_喷]