![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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我想捞极乐,谁知道62发三个情绪。第一次这么欧
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详细数据好像有人测了,就测完了个优法,5命和0命差20%输出吧,其他的还要慢慢测,数据这玩意脑补没什么用,还是得看具体数字
满命情绪提升太恐怖了
还有三命的枝做人提供42的爆伤,这么算下来满命情绪有84的爆伤跟30的伤害增加。按理来说这数值已经爆炸了,奈何环的内容就没高难,数值爆炸也没用,只要难度够低,就不存在数值爆炸这说法![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)

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暴伤本身200系数,2技能自带104暴伤;制作人那是别人的天赋。单算情绪的因序,其实暴伤是被稀释得最严重的属性,相对其他ssr,情绪这个因序提升只能叫中规中矩了。(另类平衡)


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晚安💤
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