【环行旅舍】全角色礼物表(按照稀有度+角
排序方式:稀有度从上到下为SSR(金色),SR(紫色),R(蓝色),N(黑色),角色类型从上到下为进击,防护,狙手,行医,暗术,辅助。公测tips:关卡通关也可以获得认可度,目前测试是和体力不挂钩的,刷一次关给一点认可度(在编队内的角色)。邮件tips:送礼物时好感度有概率额外+5点,每个角色每天触发一次,触发后会收到回礼邮件(附件10因)。7.31日已更新:情绪小队礼物表(SSR情绪,SR
环行旅舍正式停服通知
环行旅舍今日正式停服 ,2023.6.28——2024.7.29,共计397天。服务器租赁到期,手游国服及steam国际服已全部无法登陆。今天上午才上线兑换了每周刷新的100因和2个大体力药,没想到就是最后一面。虽然有点猝不及防,但这一天的到来也在计划之内,我们莫比乌斯攻略组准备了一份停服公告,来补全一下环宝最后的体面,也算是我们最后的发电。具体内容以 B站@莫比乌斯攻略组 发布为准,其中
1.2梯度榜+分析
t0:无问,情绪(这俩的好用程度有目共睹,情绪1技能好用,2技能是目前唯一的高爆发,秒boss思路的核心。无问是最硬的角色,打年糕思路的核心,2技能的群控+破防也很优秀。目前二者同定位没有替代,属于是必抽必练)接下来由于这游戏并非是方舟那种格子的,因此攻击范围和高台位置好不好就很重要。通常来说高台位置好的情况下上高台要比上近战舒服的多,但是也有高台位置很烂的图,所以我把高台和近战分开排榜,大家各
《环行旅舍》一次标准的“死亡”
环行旅舍死亡大解密,本文选取于3月22日触乐稿件,其中有许多关于环行旅舍研发人员的采访,这份采访很真实地暴露出了当今二游存在的困境。“运营好、风评好”但硬实力不足照样活不下去。我作为一个资深结荆真的要说一下你环形旅舍的建模跟我白荆比真的是半斤八两,当然,我荆不管怎么样之前还是有3D建模的经验,当然,我荆的流水我个人的评价只能说勉强能看。(在腾讯财报里面肯定不值得一提)最感动的地方:大多数环形
致各位向导们的一封信
各位亲爱的向导:从11月初开始,就有一些关于环行旅舍的传闻,也引发了广大玩家的讨论。团队的确在11月初进行了大幅度缩编——因为项目的收支压力,无法继续按照原有的模式长期迭代下去。团队缩编后,为了能稳定可控的持续迭代新内容,我们结合实际情况,需要作出一些调整,具体如下:1、未来新舍友将不再制作高精度模型,除了关卡战斗以外,将统一改为展示2D立绘 影响范围: 目前游戏内所有展示高精度模型的
致终将逝去的旅舍🫡
一路走来,游戏磕磕绊绊……回首以往,舍友与你同行……展望未来,不知路在何方……相逢是缘,感谢论坛相遇……前路漫漫,希望有缘再会……感谢各位舍友回复,点赞,私信,关注……与你们同行,获益良多!祝诸位舍友前程似锦、生活美满、平安健康、吉祥如意!其他游戏再会!#环行旅舍#游戏讨论#休闲游戏#游戏攻略#福利活动
【舍友档案】夜暮 | Twilight
【舍友档案】◆夜暮 | Twilight◆生因序夜暮从不掩饰自己对于科学的求索欲望,无论使用何种手段,付出任何代价,若能接近真理的殿堂,她都默许。「人类也好,其他生物也罢,总是需要使用一些强制的手段才会乖乖听话哦。」夜暮也毫不掩饰自己对于科学的态度。「为什么不让研究员出外勤?不安全?探索未知的领域这件事本身就需要冒上极大的风险,要是像那些坐在办公室里成天和我谈理论的老头一样畏首畏尾,那还
公招180次加速结果
180次全部使用加速。1小时60次,n16个,r44个。无其余出货8小时无队员60次,n17个,r41个,sr1个,ssr1个8小时有队员60次,n24个,r33个,sr3个。180次共出0次必出,以前差不多40次有个sr必出,疑似暗改。
在无人问津的一角,环行旅舍默默地离开了
2024年7月29日,没有一条官方停服公告,官网也已经彻底失联无法打开了,这款游戏就这样默默无闻地停服了。是的,我也是一名从开服第一天就开始玩的老玩家,因为已经知道要停服了,所以就提前一个月准备好提前离场了。直到今天想重新登录进来再看一眼,没想到已经无法进入了。我亲眼见证过许多自己喜欢的游戏的没落,看到过许多自己热爱的游戏的停服,每一款游戏的离去,都让我十分难受。所以我很清楚,环行旅舍的离
特勤组:老板,我们想...... 老板:没有预算。 特勤组:那我们...... 老板:都自己搞。 特勤组:那谁...... 老板:视频音频都是频,让他们自己搞。#环行旅舍#环行旅舍音乐专辑#资讯爆料
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处