公测经验本5挂机打法
六金?克莱提卡?难度高? 我真的不知道公测难度削成这样子,还有人跳脸说难得?我简单是因为六金是吧。证明给你看呗,除长安怕漏怪开了一次技能,实际上撤掉右上奶妈,在长安后面补一个盾位,即可全程挂机。#攻略
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做个全n卡挂机呗,这样才有人看
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。。。那个人的回复没了,我在这里回复你吧,是这样的。环行旅舍是偏向于传统塔防玩法的,粥这种不是。环行旅舍更像是保卫萝卜,王国保卫战这种的,这都是传统塔防玩法。不过举这两个例子是因为大家玩的比较多,不是说这两个是开创这个玩法。所以环行旅舍和舟游玩起来完全是不同的体验
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侧重不一样。如果是不想费脑子更推荐57。 57更重养成,地图也小,练度上来了可以碾压。主线偏塔防,但基本上不用摸轴,因为换位置无cd容错更高,角色一般也不是那么容易暴毙,失误可以用操作弥补。 但是凹破碎是另一个游戏,即时战略且很吃手速,既要了解出怪方式,又要对时间轴,而且还考验操作速度和精度。如果前期想拿满奖励会有一个痛苦的过程,不过只有一周三关且每一期重复。吃保底也能拿90%的奖励,不追求拿满就真没什么压力。 环给我的感觉是重策略轻养成。等级的作用相对更小。而且作为传统塔防,布局前最起码要了解怪的特性,每一波要根据出怪方式进行调整。初见杀会更难,因为每一种怪都有不同的解法,很难第一时间做出完美的选点和决策,而换位cd和复活cd就导致容错低。 而且容错的方式,或者从另一路线调用角色,或者费足时撤换角色。主要依赖你的阵容深度,其次是游戏理解。所以环更考验局外准备,而不是局内应变,这就要求你提前熟悉地图和出怪方式。好处是环对手部乘区没啥要求,唯一称得上操作的大概是换位无敌帧躲伤害。 当然以上都是我的一孔之见。毕竟57已经在养老而环才刚开服,后续体验下来会有变化也不好说。如果有更好的意见也欢迎补充。

















