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4553
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近期趋势
8.4
4553个评价
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嘴替发言
9
带图
353
长评
115
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1244
画面优秀
364
音效动听
115
轻松护肝
103
剧情跌宕
27
物超所值
26
设定独特
12
UI美观
9
日常肝度
186
广告频率
186
资源获取
42
画面视觉
20
音效音乐
15
尘泥
游戏时长 80.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⛺生存难度:很小,去做相应的任务弄根钓鱼竿就可以赚到第一桶金。过渡期攒人气可以跑外卖,电动车的钱也不算很难赚。中间还可以穿插茄子流,公告栏上没事可以盯一盯刘芳的茄子收购,赚到三万以上就可以畅玩了。
🎮可玩性:不低,只要不是纯粹任务流就休闲游戏是没问题的
✍🏻建议:希望作者多更新!🙇
洛伦岑突破
:
😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘。
诺in
游戏时长 551 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
⛺生存难度:⭐️⭐️⭐️
基本一周目熟悉完各种机制和方法,二周目就很快可以财富自由了,然后就是佛系养老的小生活
🪵系统丰富度:⭐️⭐️
剧情和任务走过一轮以后就是一个月上线一次的那种,出签到活动签完,然后在最后一天复制兑换码换完。但要让我真的卸载我也舍不得。
🌃画面音乐:⭐️⭐️
是不算精致,但还能玩的程度。
还有个致命的缺点是没有静音键。
竹林的虫鸣、别墅附近的海浪、篝火晚会的音乐等等都是强制要听的,游戏设置里的音量条是没用的,只能调手机音量,求求作者改改吧QAQ
黑科技馆
:
好玩
笙笙
游戏时长 27.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好游戏!
很舒服的模拟生活,游戏自由度还可以挺高的,各种交互也还不错,npc看得出来有自己个性(特别是谈判的时候每个npc喜欢用的牌都不一样有的是进攻多有的是防御多),而且很贴他们的职业!很喜欢这样的小细节
⛺生存难度:
超低,随便去买个衣服然后找个人谈判一下卖出去就能赚很多钱,目前最常用的赚钱方法是买西服(760)然后标价900朝上买出去,很好赚钱
好感度刷起来比较难受吧,花钱不是什么问题,问题是一天他就只能涨那点好感。我刷富乐是一天半颗星心少一点,刷了好久😌插一嘴真的很喜欢富乐,可能是因为他喜欢音乐我也很喜欢✔️
一些小建议:
1.增加一些提高好感的方式,不止送礼物和推销,可以加个邀请约会、一起看电影这种会更有趣点
2.增加职业(eg.服务员,youai职员之类的),可以让玩家自己开店(给玩家提供开的店类型的选择,比如说:奶茶店,餐饮行业,茶馆之类)
3.丰富小镇内容(听说增加了咖啡馆但是安卓手游这里还没上线,很期待),可以添加电影院、体育馆之类,定期开展符合的活动(目前大活动好像就只有篝火晚会,希望篝火晚会可以增加一个让玩家来演奏的功能)
4.复杂人物关系,主要指:和某人成为爱人之后他的家人和我的关系发生改变
tabg
:
想知道好感度达到多少星结的婚啊?
飘飘然
游戏时长 6.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
如果你喜欢硬核点的模拟现实生存,那么这一款绝对能玩。
⛺生存难度:
前期有几个玩法可以度过。
第一:钓鱼,推荐指数4星,操作上手难度简单,只是个别鱼走位比较风骚,稍微卡一下位就能解决。卖鱼给NPC特别赚钱,来钱也快。
第二:跑外卖,推荐指数1星,操作上手难度简单,先熟悉一下图,跑的特别轻松。还要先解锁载具才能上手,先不说单价比较低以外,光是到处跑图到处晃,特别费眼睛,钱赚不了多少,得不偿失,因此不推荐。
第三:销售,推荐指数5星。前期先进些低价货,挨个NPC卖。NPC的卡牌好坏程度是根据你的货物价格来调整的,越是便宜的货越是容易卖掉,当然,那几个比较富有的NPC除外,前期没有等级几乎不可能从它们身上卖掉。必须等后期卡牌等级起来,收集到的卡牌质量更好才可一试。所以,前期过度干销售是最舒服的。
关于这个游戏硬核的点:
体力是真的低,只有区区200,虽说我不知道后期是不是会随着那些什么技能的升级而增加,但目前来看是真不够用,只要你长按奔跑键就会不断掉,掉的是真的快。也就是说,干销售的我大清早起床不能按疾跑键去找NPC卖东西,只要跑了就会消失掉一次甚至几次的协商机会,就会少点升级卡牌的经验。
还有那些技能升级有个很模糊的点,要互动做些什么事情,可是目前来看,跟NPC交流的选项只有协商的时候了,除此之外就是交易,赠送,升级是真的慢。我不信只有我一个是凑齐了“三叉戟”的制作材料之后才发现还没有开启技能不能制作的。点开技能面板一看,我靠了,顿时没有欲望玩了,这技能升的是真慢。
用工具掉体力也是非常的快。“潜水俱乐部”那个NPC让去水下扎鱼。费劲吧啦的走着海滩往海里去,那浅水滩就像是史莱姆粘脚一样,行动极为缓慢,关键是你这离潜水区还那那那那那那那那那那么远,一片都是“史莱姆”区。接下来就是扎鱼,我扎的第一条就是那红白相间的鱼叫小丑鱼,在水里上蹿下跳,左右摆头往着那鱼的方向追,可那他喵这是水里!自己操控的角色就像是减速了0.5倍一样,很是让人烦躁。那鱼发着羊癫疯一样一靠近就跑,一靠近就跑,挨了一叉还能跑!每次跑的方向还不一定,有时候往自己的方向跑一个没注意就靠着自己跑反应过来朝着扎了几下,虽是抓到了,可掉的体力太多了,旁边又有鱼赶过去正要扎才发现没体力了……至此才抓到一条……
先不说操作问题,光是鱼的血量就有问题,太肉了,与体力消耗完全不成正比。
最后吐槽一下那个螃蟹,那个沙滩上碰一下能把人顶飞的螃蟹,螃蟹也是扎三下……
ギ千寻、
:
我觉得就应该设置个没击中目标不消耗体力这个程序
Nono
玩过
和这游戏真是相逢恨晚了,但是也不晚,今年五月多在tap上看到这个画风温馨的游戏,深入接触下来发现玩法都非常非常贴合我口味,偶尔有点小广告,但不会主动弹出,直接买了免广😏,i人单机,没有抽卡和排行榜,没有必做主线,每天想做什么就做什么,甚至只是发呆消磨时光或者在外面瞎逛一天都无所谓,里面的各种人物都挺有自己个性的,比如不爱上班的富家子弟天天翘班,勤劳的早餐摊阿姨😎,赚钱也不止一种方法,今天可以去当骑手,明天就买辆三轮车摆摊卖海鲜,卖一半自己也翘班去海边散步😂,我看到攻略上很多赚钱方法都比较肝,如果不追求赚大钱,其实每天轻轻松松的也能玩下去的,总之看个人喜欢什么玩法,这是我目前在手游找到的真正做到【休闲】两个字的游戏,其他打着“休闲”旗号的游戏大多都非肝即氪
呕心沥血方从哲
:
现在支持手柄了吗?
谢雨欣
玩过
款游戏最吸引我的是画风,它的画风是我从未见过的,简单清新简约,有一种隐世桃源的感觉。刚开始玩这个的时候,我特别疯狂,一天能半天都在玩,就因为太过于疯狂,所以很早的就攻略的差不多了,和富乐结婚之后有了洛丽塔之后,好像就没什么能玩的了,因为他这个地图也很小,人物也没有增加,感觉像一只被困在笼子里的鸟每天对着一群固定对话的NPC..
炽羽炎凰·朱雀
:
以前有个电脑游戏和这个画风一样,估计这个游戏抄的但确实不错,那个游戏是动物画风主角是个回到老家的🦊,
那就是小王子
游戏时长 6.1 小时
生活就如同这游戏名字一样,是真的生活,像极了生活,目前来看这游戏唯一的缺点就是结婚有点不太真实,可以做个类似民政局的建筑以及求婚需要戒指那就很合理了,至于鲜花是过渡好感度的道具,当然婚礼需要彩礼,选择不同的彩礼可以置办不同程度的婚礼,低奢,普通,豪华,婚礼需要触发见女方父母剧情,就用那个推销的玩法和女方父母打舌战,打赢可以获得女方户口本登记结婚,男方户口本需要男主手机发消息带女生见父母后即可获得。
对于工作方面太过于单调,仅有推销,外卖,农民三个职业依然不够,可以弄个智慧力学习力让玩家参加考试获得学历再考虑选择就业方向,比如医生,老师,程序员等等那这游戏职业就足够丰富完美了。
Vertin
:
虽然但是 这个游戏背景是在大城市过够了996生活才来后海过慢生活的吧 要是有医生老师程序员那不还是一样的呢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
湫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是我第一次玩到这么惊艳的生存类游戏,灵活性很高,可以以自己的想法干任何事,又有像某神游戏的积累感 。
这款游戏玩起来很有代入感,感觉像平行世界里另一个我,过着平淡幸福美好的生活,当然也可以选择为自己想要的事物拼搏奋斗,回想起曾经我肝了好久的:我当起了销售,不是在进货,就是在卖货,每个路人都推荐销售一番,当时也并不觉得累,也许这就是热爱吧。后来又迷上了在水里捞宝,那段时间还有圣诞节的联名活动,于是我就天天睡完觉吃完饭(在游戏里)跑到水里捞姜饼人。
总结,这是一个很好的可玩性,很高的休闲类游戏,喜欢平淡而又美好的感觉请入手哦~
心
:
可以联机吗
User70992372
游戏时长 24.0 小时
目前给到四星吧,个人是觉得游戏性方面可能玩法还是有点单薄。有点遗憾在国庆假期快结束时才找到这款游戏。游戏评分也有弥补自己过去遗憾的情绪在。
游戏故事设定让我有些恍惚,疫情那会,在南方某二线海边小城在宿舍听着网课,玩着波西亚时光(不是广告哈,我个人很喜欢生活模拟类的游戏,只是那会正好是有在玩这个)曾去过深圳实习,不喜欢没有人情味一切都是快速的都市生活。毕业后也考虑过留在那边生活,迫于就业也只得在都市里麻木的工作着。可能扯的有点远,游戏里即便是雨天居民也都会去海边参加晚会,看起来很怪,但很合我口味。毕竟我也喜欢在雨天逛一逛没人的海滨公园,喜欢雨中那股泥土味。
游戏主要玩法,务农、潜水,内容相对单一一些,个人的一点看法,是否需要像星露谷那样加一个推进很慢但又确实存在的暗线剧情?或是设计更多的可以以此谋生的自由职业供玩家探索?
一个人开发游戏的话,确实难度很大,但质量还是在线的。希望游戏后续能增加更多的可能性。
月海瑶仙
:
波西亚好玩的,每次都男号搞盖斯特
雪莉
游戏时长 92.8 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
可玩性差点意思,刚入坑还是能玩玩的,但是中后期被单一的游玩性无限拉长,为了肝而肝 ,作者没设计好难度曲线,或者说压根就是故意这么设计逼人去看广告的。只有框架没有血肉。尤其是那个灵感,等级越高之后日常看书什么的越难,最好还是不要升上去直接用后海神珠换太极。
技能树这块哪有这么设计的,参考一下你对标的前辈星露谷,后期应该互相关联彼此成长,技能之间互相帮助,而不是像现在这样只能加加微弱的数值,技能之间几乎毫无关联。
玩法上送外卖是真的累,收益还低基本不用考虑,推销丰富程度不够,只能做一点点越到后期越无聊,没有更好的boss,也没有更好的内容,基本就是无敌+反伤然后趁着空挡用高伤害技能打死,非常无聊。
赶海方面刷出来的矿石又少而且怪又多,难度曲线完全不是一个量级,你下矿过程当中完全没有别的收益,其他反而会耽误进程,而最后的奖励关卡那边几条boss鱼但是技能比较单一只会上下移动纯靠数值硬堆伤害,奖励非常没用,除了boss鱼自己就是几个矿石,还有很大概率根本刷不出来 ,而且不能继续往下走基本到头了,不能学学别的游戏吗,哪怕是四十年前的牧场物语也有好几十层奖励不一好吧。
雪莉
:
最主要就是开新档把我存档吞了还找不回来,作者也高冷的很,要不然还能加颗星
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