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《镜地》的几个基础玩法介绍
缚灵叶:
有几张相似,更多的是不相似。我当然可以把那些相似的都改成曲线风格,但这对这个游戏大类来说并不是好事,low-poly风格现在看来是比较容易的,大家都可以做,这样就能有更多开发者参与进来,而不是被一座高峰及其拥护者给吓住。如果我固守我的风格,纪念碑谷固守low-poly风格,那后继者做什么呢? 话说回来,我们看美术史,某一种风格都不是被某个画家所垄断的,正是有很多画家参与,某个画派才繁荣起来的。 玩法机制这都不用说了,都是新的,推荐您去steam试玩看看~