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放置文明
云吃吃今天开心
保持高产量高稳定的关键——玩懂生产线。每个时代初期,第一件事是快速铺一条基础生产线——以兵营为目标搭建。搭建的线索来自兵营消耗的资源。例,农耕时代的基础生产线目标是长矛兵营。①建长矛兵营(增加控制力)↓消耗长矛↓②建长矛工坊(增加长矛产量)↓消耗木头, 消耗石头↓ ↓③建伐木场,建采石场(增加木头,石头产量)↓消耗劳动力↓④建帐篷(增加劳动力)↓消耗食物↓⑤建采集营地(或农场)(增加食物产量)以上顺序就是长矛兵营生产线。划重点!划重点!划重点!————————————●生产线——顺看消耗,逆看产量。●顺着看的顺序是目标到基础①→⑤,看消耗●逆着看的顺序是基础到目标⑤→①,看产量————————————下面是具体操作,变通空间非常大,看不懂没关系,多玩一下游戏就会了,可以大略看一下:在建设建筑的时候,倒过来,从⑤开始建。【这个玩法前期烧钱,初期记得领激活码增加钱💰】【这也是为什么时代交替要慢出,为了要攒钱】建了⑤就建④,再建③,建②,建①甚至可以直接无脑把每一个建筑先建一个,凑够生产线各个建筑。然后再考虑平衡。怎么看平衡?从⑤开始,按照生产线⑤④③③②①顺序挨个点开每一个建筑。【逆看产量】看它的生产内容,看收入这里↓看上图,圈起来的位置,只看它!他是产出!●如果是红的,就给它升级。●如果是绿的,就去查看下一个建筑。例如:点了⑤采集营地,是绿的。看下一个点④帐篷,看“提供劳动力”,是红的,就升级,直到数字变绿。变绿就看下一个。(帐篷这类提供劳动力的都是特殊的,它要看提高劳动力这行)然后点③采石场,是绿的。下一个。就点③伐木场,是红的,点升级。绿了,就下一个。然后点②长矛工坊,绿的就下一个。然后点①长矛兵营,看控制力。不断给它升级,直到控制力高于84%(兵营这类提供控制力的建筑也是特殊的,它看右上角,控制力)谁不达标就升级谁。谁红就升级谁。某个建筑一直是红的,就一直升级,直到它绿此时,走完这个流程后④⑤之类的就会很缺产量。所以再按照生产线的顺序①②③③④⑤回头检查一遍,此时要检查消耗量,见缝插针的给建筑升级,堆至稳定,让产量全绿。【顺看消耗】每一个建筑都要检查三项内容:●生产需要消耗的资源产量●消耗控制力●消耗劳动力这种逆来顺去的建法,会让每个建筑升级时考虑到到它的上下。因此产量很高很稳定。————————具体玩法变通更大:我个人的玩法在比较慢:尽可能优先考虑建单个建筑,优先考虑等级凑整。10级20级之类的。举例,让建筑等级到10级后,如果钱不够升20级,再考虑在它旁边搭同类,1级的,往10级升。如果钱够20级,就升20级。然后考虑升30级这样。。。。。(农耕时代建筑1级1级升级,遇8进10,初期比较稳。消耗的控制点少一些。)如果钱不够,无法升上去,再考虑搭同类建筑,让原建筑享受一点相邻加成。优点:产量高。产量稳。所以建筑都能照顾到。缺点:进度慢,烧钱。同时有些枯燥。比较佛。等后面交易所等级上去后,赚钱速度很快的。注意!萌新一定要注意!每一个建筑,升到8级以后,直接升级×2升到10级不要给建筑升9级!遇8升10!遇8升10!遇8升10!遇到18就升20!遇到28就升30!这样类推。可以省钱!省钱!
图片
猜不透
人口建筑别乱删,你卖了之后有时候人口不会减少,等你退出重进了才减少,就是变这样了,你这明显就是缺人口,建筑都没法生产了
克里斯-Chris
谢谢你的提议,有一部分手机由于性能问题实在是没办法,而且还有退出去之后要等30-60秒保存不能杀后台
很多人都闪退,等开发者修复吧
ER贵族疯语
精矛。主要是别的兵种升级太贵,举个例子弩攻击等级7升8要4m传承点,精矛大概36升37才到4m左右,如果生命谨慎点的话,250生-90攻-46速的精矛属性在各个兵种中都算顶尖,而且兵种生产叠的很快,别看火枪来福弩生命攻击比例看似更低,但兵种升级的压力极大,而且战力叠的极慢,精矛叠到1b的时间这些在100m晃悠,没有可比性
克里斯-Chris
您好那可能是您的文明人口升级了,升级特效是那样的

本游戏2/12tap版本,全建筑产出与需求材料。我没看广告,没打仗,没上人物,纯把游戏当成工厂游戏玩,钱全靠订单给,2天多通关。本人全程控制力100%,凭空多一半物资。1.劳动力,最先造帐篷,然后帐篷全拆,造木板房2-3级就行,会造一大片,航海时代慢慢换成府邸1级10k劳动力
2.食物,造农场10级,过度,然后换屠宰场10级,会造一大片,等航海时代换风车磨坊
3.木头,伐木场随便造几个,然后换10级大木场把伐木场全卖了,后面钱多可以换锯木厂1级,升2级要1b
4,石头,用大石场。有钱就全换采石矿洞。然后就可以不用造木质机械了
5.青铜,建议铜矿场就行,有钱换大型青铜场,1升2,1b,
6.同青铜
7.硝石,不打仗,最后维持控制力,需求不高
8.家畜,产皮和食物
9.羊毛,维持府邸造劳动力,维持铁甲(贵族板甲,维持最后几个高战力兵)
10.马,造马车,然后造马拉火炮,最后造舰炮,一个7073控制力。
11,食物,木头,石头,青铜,铁,家畜,木板,矿镐,石头工具(图上没标,后期和删),青铜工具,铁工具,铁锭,皮(皮革工坊就行)。这几个会造很多,铁工具和铁锭厂贵,平铺2-3级建筑就行。其他的平铺10级建筑
12,传承点,重生传承点是千分之一gdp,gdp与市场有关,建筑产出越多gdp越高。建议点11条的加成,其他用得少,
13,科技点,升到航海时代之前都可以不用点(用处暂时不大)
14,人物,靠升级建筑给威望,没看广告,升一级建筑给1点威望,打仗好像2点,完成订单也有固定点数,我一个广告没看,大概有3000+点。人物安排去当官就能起效,训练会升级,1级5%,2级10%,最高5级一个人
15,官职,安排人当官,提高对应人物提供的产量
16,慢慢玩不急,钱做订单给的那点航海结束没问题。然后基本流程走完,可以选择继续重复开局,肝加成,坐等更新。
17,游戏无排行榜,单机自己玩,喜欢就好。

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好想要
我全来福枪12个B