首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
352
论坛
三国:主公模拟器
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
期待值
近期趋势
5.6
352个评价
期待评价
全部平台
带图
27
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
7
玩法设计
43
运行稳定性
30
大海贼Bruck
玩过 8 分钟后评价
三国:主公模拟器 游戏评价
《三国:主公模拟器》是轻量文字向三国君主决策模拟手游,以势力平衡+回合决策+随机事件+多结局为核心,主打“碎片时间掌王权”,适合三国题材/文字模拟/休闲策略玩家,上手快、门槛低,却被玩法重复、逻辑模糊与广告/数值问题限制上限 。核心亮点为轻量权谋体验,单局5分钟适配碎片时间,士族/百姓/将士/宗亲等6大势力需权衡好感与国库银两,无完美决策,错判易触发叛乱,成败反馈快;三国氛围拉满,含黄巾之乱/官渡之战等历史节点,剧情事件贴合三国背景,卡通UI简洁直观,文字叙事轻量不费脑,无强制时间压力;零氪友好,核心玩法不锁,广告仅用于复活/加资源/解锁肖像,内购只去广告/加速,不影响势力平衡与结局走向 。
不足在于玩法重复度高,核心是“平衡势力→赚银两→应对事件”循环,60+回合后事件反复(女儿多次出嫁、谋士重复战死),后期仅数值堆砌无机制创新,长玩易腻 ;决策逻辑模糊,部分选项的势力好感增减不合常识,无明确因果提示,策略深度浅,更像“看脸刷好感”而非权谋博弈,新手易因莫名叛乱弃坑;数值与广告问题,国库收入依赖势力施舍,无稳定税收,前期易因“没钱维持统治”崩盘,复活/资源获取频繁弹窗广告,影响体验 ;三国联动弱,历史人物/战役多为背景板,难改变历史走向,角色交互少,缺乏武将招募/领地经营等传统三国玩法,沉浸感不足 。
评分:3星
云逸
玩过
不好玩,就是点点点,玩法上面没有预留在闲散的空间(如自由探索箱庭设计或是一些小的娱乐点缀,如厨艺,巡街,聊天等等),玩法上面比较无聊,而难度曲线也没做好,虽然UI的变动效果我挺喜欢的,但是刚一进入信息摄入过大,
而且这游戏就是几个脚互相平衡,左脚踩右脚,完全按选项选择,压根没有自己发挥的空间,(比如压根没有双赢,或者用双输去逼迫整个敌对目标向本方让步),整个游戏就是一个初级ai模拟器,玩起来还挺难受
新谷贞一
玩过
为啥我一进去就闪退?
绊童
:
我也是
ghvh
玩过
游戏闪退
绊童
玩过
一进去就闪退
贪玩塔比
玩过
🌃画面音乐:
炎汉火德 刘备你给整绿的?
User726827389
:
这有啥稀罕的,率土之滨你也喷喷呗,历史上也没说刘备是红是绿是青事紫啊
隔壁老K'
玩过
这个游戏与王权系列类似,主要不在剧情,而在于休闲,打发时间完全没问题
黄老邪
:
感觉这游戏就是复制了独裁者
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
┏(`ー´)┛
玩过
事实证明,能用钱解决的事情都是小事。
游戏玩法和王权很像。但是更加简洁明了。
前期可以扶持一个势力起来,其他势力没有星星了就交钱补星星,会出现事件的。扶持势力的话,大概维持每月供给10-14w,尽量不要超过14w,留一些余地给自己补后路,所以玩法就是扶持一个势力到12w月贡后开始扶持第二个,当然如果有势力月贡达到16w就立马转变打压他,以此类推,另外不要管政策合理性如何,绝对不能让一个势力独大是最重要的。
说下小技巧。另外打仗的时候,打赢了所有势力加星星。打输了所有势力减星星。另外战争时军事事件基本都是加军事,然后其他减星星的样子。
就是无论玩多少年,最后都是获得一个羽毛扇子啊。
盖世神功💫
:
可是,玩法借鉴的是“独裁者”
手机用户108963282
玩过
这是一款文字性判断选择的三国游戏。在游戏中你是一位主公,你需要管理好各方势力的问题,如果某一方的爱心少于3颗,那么那一方就会反抗谋反,推你下位。在游戏中,你可以选择你的肖像,不过有一些需要看广告解锁。作为主公,你可以处理六个势力的问题,分别是士族,商贾,百姓,宗亲,将士,后宫,每处理完一个问题,也就是一个回合,必定有几方势力的爱心会增加,有几方势力的爱心会减少,还有会扣除国室里的银两,在处理完很多问题后,而且没有势力要谋反,可能会获得百姓的赞扬,赞扬会获得银两。国室里的银两一旦没了,你就会被某一方起义,然后推翻你的统治。感觉玩到没银两的时候,就只能选择看广告来获得了。因为游戏是文字性,比较适合用来打发时间,喜欢的可以试一下!
弹幕由我组成
:
这不是三国
苏劫
期待
自朕登基以来,吾内事不决问郭图,外事不决问张昭。阵前有上将军刑道荣,前将军不胜战神夏侯惇,讨伐将军钟会,守城大将糜芳,账下有五虎将俞涉,潘凤,刘三刀,韩勇,王冲。外有灵魂说客蒋干,内有忠心镇守陈登,后勤总管李严,司马昭坐镇后方,士民皆如张角兄弟三人,多位城主似刘焉立牧。南有孟获,东有卑弥呼,北有塌顿,西有马腾韩遂。朝中相国董卓,太子太傅司马懿,义子吕布国丈何进不离左右,爱妻蔡氏更有枕边温柔之风,爱子刘禅贤侄刘琮皆智勇双全,君臣家国一片祥和之象,昨日王司徒携美姬貂蝉前来投诚,中兴大业指日可待。
是求术呀
:
汝为何人?
论坛
关注