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新人玩法(一)
在我们进入游戏的时候,要注意在某势力达到20时,将会出现推翻,结束游戏,在某势力达到14以上时,请注意,减少这势力,以防推翻政权,还有就是某势力达到三以下也会出现反叛,可用钱镇压,也可直接镇压,建议用钱镇压。请注意平衡。有些新人不知道怎么加钱,其实很好加,就是增加某势力的好感度,如百姓和士族,都会增钱的,有些人在黄巾之乱中,不知道怎么选,其实两个都可以选,选帮助黄巾呢,增加民心,不帮助呢,直接镇压
被商户推翻了
太可惜了
#三国主公模拟器 太亲民了,也有罪
我开始是随心打的,选择都透着一股平等主义。所以没过几轮那群封建……不是,我是说我的好家人,就是宗亲和后宫都炸了。我只觉得他们疯了,躺着吃白饭能有什么不开心的。我干啥了,只是推掉了些面子工程啊、草菅人命的事情之类的,又没拆他们的宅子……安静点可以养着的呀,毕竟是家人。他们居然要谋杀我!他们想杀我啊!一开始生气了直接罚,结果全场减好感,赚钱少了。就忍着,砸钱了事。但记小本本上了。后面经济拉起来了,宗亲和后宫就差不多没从小笼子里出来了。放血用的,为了安全也要压好感嘛……打仗的时候一切给战事让路,平时只要不是冒红了都是随心选。但是怎么没个头啊……三百年了都,没有胜利结局吗……累了累了,就这样吧。死因是……“太过亲民被推翻”。算是自己选的结局。没关系了。
大宋模拟器?
游戏一开始会有难度,但是有的环节设计的……首先这个游戏里将士和宗室是你随便欺负的,这两个是最容易针对他一个造福千万家的,十分常见的就是两个减1或者是三个减一,剩下的全加,只要没打仗就疯狂针对他俩,在商贩或者是百姓到18 19的时候,再支持他们两个制衡一下,如果造反就拿钱解决,打仗也是一样,能打赢就打,不能打赢无所谓,就当只是一个多花钱的回合而已,和平时期稍微运营一下,应该能有三个14以上,或者两个
兄弟们,我很慌,我该怎么办,在线等,挺急的。
有点明白君王后期残暴的原因了。努力制衡了大半辈子,后期威望太高,底气太足随便打压
太难了最后每个实力声望都太高了
新人玩法
#冬日宅家生活 #发现好游戏 #发现好游戏 #游戏日常
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处